Es ist Direct3D 12 implementiert worden und die Befehle wurden von über 1000 auf 11 bzw 9 reduziert. Beidem hast du widersprochen und tust es immer noch.
Nix "Case Closed". Du tust immer, als hättest du die mega Ahnung von allem und verstehst teilweise einfachste Zusammenhänge nicht. Es wird ganz klar gesagt, dass Direct3D, der Teil von DirectX, der für die Grafik zuständig ist (im Video wird allerdings DirectX gesagt) in der Hardware integriert wurde und jetzt kommst du und behauptest, dass das nicht stimmt. Woher hast du denn deine Informationen? Hattest du neben DF auch ein Geheimmeeting bei MS oder was? Die draw calls wurden als Beispiel genannt, welche Vorteile die Implementierung bringt. Kann es sein, dass du das mit den draw calls erst nach meiner Übersetzung verstanden hast? Und wie kommst du darauf zu behaupten, dass - entgegen der Aussage von DF und MS - nicht das komplette Direct3D, sondern nur Directdraw implementiert wurde?