Tassilo
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Kudo Tsunoda, Vice President der Microsoft Studios, ist der Meinung, dass Rare in erster Linie Spiele für Hardcore Gamer machen sollte.
"Ich denke, Rares wahre Stärke liegt darin, zurückzukehren zu den Core Spielen, die Hardcore Gamer lieben", meint Tsunoda. Man solle Rare freie Hand lassen, damit sie genau die innovativen Spiele machen können, für die sie ihre Fans lieben.
Rare sollte seiner Ansicht nach auf Eigeninitivative hin innovative Spielmechaniken entwerfen, die sich dann in großen Blockbuster-Spielen wiederfinden, für die sich die Rare-Fans so sehr begeistern. Zuletzt entwickelte Rare nur noch Spiele der Kinect Sports-Reihe für Xbox One und Xbox 360. Woran das britische Studio aktuell arbeitet, verrät Tsunoda nicht.
"Ich denke, Rares wahre Stärke liegt darin, zurückzukehren zu den Core Spielen, die Hardcore Gamer lieben", meint Tsunoda. Man solle Rare freie Hand lassen, damit sie genau die innovativen Spiele machen können, für die sie ihre Fans lieben.
Rare sollte seiner Ansicht nach auf Eigeninitivative hin innovative Spielmechaniken entwerfen, die sich dann in großen Blockbuster-Spielen wiederfinden, für die sich die Rare-Fans so sehr begeistern. Zuletzt entwickelte Rare nur noch Spiele der Kinect Sports-Reihe für Xbox One und Xbox 360. Woran das britische Studio aktuell arbeitet, verrät Tsunoda nicht.