HshEisbaer
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Wat wäre die Gamingszene ohne Hater
Die Entwickler denken strategisch. Zu viele Spiele auf einmal würde unnötig Kunden kosten.
Zudem wird Hellblade mit der UE5 entwickelt.
so viele Spiele für den GamePass sind geil genug. Und dann alles Day One. Wer da noch jammert, hat einen an der Klatsche
Die Entwickler denken strategisch. Zu viele Spiele auf einmal würde unnötig Kunden kosten.
Zudem wird Hellblade mit der UE5 entwickelt.
so viele Spiele für den GamePass sind geil genug. Und dann alles Day One. Wer da noch jammert, hat einen an der Klatsche