ZockFreak
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Der "Verband der deutschen Gamesbranche" gab gestern auf Basis von Daten des GfK Marktforschungsinstituts bekannt, dass 42 Prozent der Spiele für PC, Spielekonsole und Handheld im Jahr 2017 digital erworben wurden.
Im Jahr 2016 lag dieser Anteil noch bei 39 Prozent, ist also leicht gestiegen.
Anhang anzeigen 31890
Anzugeben ist hier ehrlicherweise, dass der Anteil der digitalen PC-Käufe höher wiegt, als der Umsatz auf der Konsole.
So wurden auf dem PC nahezu 8 von 10 Spielen digital gekauft. Auf den Konsolen Playstation, Switch und Xbox liegt der Anteil bei 23 Prozent, also knapp jedem vierten Spiel.
Dennoch ist die Tendenz zum Digitalkauf erkennbar und wir sind gespannt, was die Zukunft bringen wird.
Quelle: Game.de
Im Jahr 2016 lag dieser Anteil noch bei 39 Prozent, ist also leicht gestiegen.
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Anzugeben ist hier ehrlicherweise, dass der Anteil der digitalen PC-Käufe höher wiegt, als der Umsatz auf der Konsole.
So wurden auf dem PC nahezu 8 von 10 Spielen digital gekauft. Auf den Konsolen Playstation, Switch und Xbox liegt der Anteil bei 23 Prozent, also knapp jedem vierten Spiel.
Dennoch ist die Tendenz zum Digitalkauf erkennbar und wir sind gespannt, was die Zukunft bringen wird.
Quelle: Game.de