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TES Online: Tamriel Unlimited - Sammelthread

Diskutiere TES Online: Tamriel Unlimited - Sammelthread im The Elder Scrolls Online Forum im Bereich Rollenspiele; Spielt mal MMOs auf dem PC zu Release, da geht so gut wie nichts. Das werden sie sicher noch verbessern. Unsichtbare NPCs hatte ich auch ...


  1. #121
    Ardossus
    Spielt mal MMOs auf dem PC zu Release, da geht so gut wie nichts. Das werden sie sicher noch verbessern. Unsichtbare NPCs hatte ich auch schon, aber das wird sicher noch gepatcht. Im großen und ganzen ist es aber super spielbar und meiner Meinung nach das erste zählbare MMO auf Konsole

  2. Anzeige
    Hallo Tassilo,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #122
    NoleX
    Suche Spieler/Gilden für Dolchsturz Bündnis...

  4. #123
    Eviga
    Zitat Zitat von marcel_unger Beitrag anzeigen
    Das was mich gerade nur nervt das ich das Rezept für schweinebraten nicht finde
    Bekommt man soweit ich weiss in der Magiergilde per Nebenquest.

  5. #124
    marcel_unger
    Hab sie ja auch im Inventar gefunden

  6. #125
    Wendigo2012
    Zitat Zitat von Ardossus Beitrag anzeigen
    Spielt mal MMOs auf dem PC zu Release, da geht so gut wie nichts. Das werden sie sicher noch verbessern.
    Ich frag mich nur warum? Bei Eso gabs ja eine sehr große Zahl von Vorbestellern, das heißt man weiß ja grob was beim Release auf einen zukommt.

  7. #126
    nockel
    Und trotzdem ist es nicht so einfach wie ein offline Titel, welche ja neuerdings auch nur teilweise oder gar schlechter spielbar sind.

    Selbst WoW hat bei Addons Startprobleme und Blizzard sollte doch auch wissen was da auf sie zu kommt.

  8. #127
    FipS
    Gegen die Probleme bei WoW ist das hier Kinderkram, bis ich mich nach WoD Release einloggen konnte war es 5Uhr morgens. Bei Teso konnte ich 5minuten nach Release anfangen zu spielen. Mit sowas muss man zu Release leben bei MMOs

  9. #128
    NoPro Razzor
    Aber wieso sollten die Spielepuplisher noch mehr Geld ausgeben, um die Leistung der Anmelde- und Spielserver zu erhöhen, wenn die Spieler eh wissen, dass es in den ersten Tagen zu Verbindungsschwierigkeiten kommt.

  10. #129
    marcel_unger
    Klar gibt es bei jeden Release Probleme aber bei teso denk ich mal das es daran liegen könnte, weil es zwei megaserver sind

  11. #130
    klIckX bT
    Wie ist das Kochen eigentlich auf der X1? Auf dem PC musste ich mir ein Makro mittels meiner Logitech Tastatur schreiben weil mir das auf den Keks ging bei vielen Portionen ewig davor zu hocken und zu klicken.

  12. #131
    FipS
    Zitat Zitat von NoPro Razzor Beitrag anzeigen
    Aber wieso sollten die Spielepuplisher noch mehr Geld ausgeben, um die Leistung der Anmelde- und Spielserver zu erhöhen, wenn die Spieler eh wissen, dass es in den ersten Tagen zu Verbindungsschwierigkeiten kommt.

    Die Unternehmen sind ja nicht dumm. Nach den ersten paar Tagen spielen nicht mehr soviele Leute gleichzeitig -> Zuviel Serverkapazität. Das sind Unternehmen die auch wirtschaftlich abwägen müssen ob sich das lohnt. Neue Server zu kaufen ist ein hohes Risiko, welche zu mieten auch nicht unproblematisch, weil die erst integriert werden müssen. In einer Risiko-Nutzen Analyse beschließt man dann das der Kunde halt am Anfang der Dumme sein soll, weil das wirtschaftlicher ist.

  13. #132
    slayer2k3
    Zitat Zitat von FipS Beitrag anzeigen
    Die Unternehmen sind ja nicht dumm. Nach den ersten paar Tagen spielen nicht mehr soviele Leute gleichzeitig -> Zuviel Serverkapazität. Das sind Unternehmen die auch wirtschaftlich abwägen müssen ob sich das lohnt. Neue Server zu kaufen ist ein hohes Risiko, welche zu mieten auch nicht unproblematisch, weil die erst integriert werden müssen. In einer Risiko-Nutzen Analyse beschließt man dann das der Kunde halt am Anfang der Dumme sein soll, weil das wirtschaftlicher ist.
    Trifft es auf den Punkt.
    Niemand von denen die sich das Spiel kaufen legen direkt nachm 1. Tag nen Ragequit hin und scheisst das Geld in den Wind.
    Da nehmen die Publisher gerne nen paar Forentrolls und Kauf und sparen dabei imens Geld, die leider weniger in verbesserungen gesteckt werden als in neue Projekte oder einfach Gewinnausschüttung

  14. #133
    nockel
    Bin heute auch angefangen. Erster Eindruck. Ok macht Spaß. Die anfangs Gebiete sind überrannt aber das ist ja normal.
    Verstehe das mit den Dietrich noch nicht ganz

  15. #134
    kyyy1337
    Zitat Zitat von nockel Beitrag anzeigen
    Bin heute auch angefangen. Erster Eindruck. Ok macht Spaß. Die anfangs Gebiete sind überrannt aber das ist ja normal.
    Verstehe das mit den Dietrich noch nicht ganz
    Das Knacken der Schlösser via Dietrich check ich auch nicht.... hab es bei ungefähr 12 Truhen versucht.... ohne Erfolg -.-
    Kann das jemand mal erklären, wie das funktioniert und worauf man achten muss?

  16. #135
    slayer2k3
    Zitat Zitat von kyyy1337 Beitrag anzeigen
    Das Knacken der Schlösser via Dietrich check ich auch nicht.... hab es bei ungefähr 12 Truhen versucht.... ohne Erfolg -.-
    Kann das jemand mal erklären, wie das funktioniert und worauf man achten muss?
    Du musst die Spline reindrücken, undzwar soweit das sie einrasten.
    Ein Anhaltspunkt ist das der Splin anfängt leicht zu schwingen bis er zu guter letzt heftig wackelt und dann rausspringt. Genau den Punkt zwischen heftig wackeln und rausspringen musst du finden dann rastet er in die richtige Position ein und du kannst zum nächsten.

    Je nach Level und Schwierigkeitsstufe wird dieser Punkt wo der Splin einrastet halt immer kleiner und die Zeit immer weniger.
    Am Anfang ist es noch recht einfach, wenn man weiß wie , und später kann es das ein oder andere mal knapp werden wenn man beim letzten verkackt ^^

  17. #136
    kyyy1337
    Zitat Zitat von slayer2k3 Beitrag anzeigen
    Du musst die Spline reindrücken, undzwar soweit das sie einrasten.
    Ein Anhaltspunkt ist das der Splin anfängt leicht zu schwingen bis er zu guter letzt heftig wackelt und dann rausspringt. Genau den Punkt zwischen heftig wackeln und rausspringen musst du finden dann rastet er in die richtige Position ein und du kannst zum nächsten.

    Je nach Level und Schwierigkeitsstufe wird dieser Punkt wo der Splin einrastet halt immer kleiner und die Zeit immer weniger.
    Am Anfang ist es noch recht einfach, wenn man weiß wie , und später kann es das ein oder andere mal knapp werden wenn man beim letzten verkackt ^^
    Danke dir!
    Bekomme maximal immer nur 2 Sticks (ist eher Glück) eingerastet und das auf Leicht/Mittel Mir fehlt wohl etwas Gefühl bei der ganzen Sache. Werde in Zukunft mal auf deine Aussage achten

  18. #137
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von kyyy1337 Beitrag anzeigen
    Danke dir!
    Bekomme maximal immer nur 2 Sticks (ist eher Glück) eingerastet und das auf Leicht/Mittel Mir fehlt wohl etwas Gefühl bei der ganzen Sache. Werde in Zukunft mal auf deine Aussage achten
    Schlösser knacken ist ganz einfach. Gibt 2 Anhaltspunkte die dir genau sagen wann du RT los lassen musst.

    Erst fängt es an zu wackeln, das ist Zeichen 1 das es gleich soweit ist.

    Sobald du dann ein klappern hörst los lassen. Klappt zu 100%

    Bekomme so auch schwierige Truhen beim 1. Versuch auf.

  19. #138
    ChrigiS
    Wie kann ich einer Gilde beitreten? Unter dem Reiter Gilden kann ich nur eine neue Gilde erstellen...

  20. #139
    Meenzer
    Du musst eingeladen werden würde ich sagen.

  21. #140
    Eviga
    Hab ESO PLUS gekauft. Service funktioniert nicht, hab keine Kronen,keine Boni. Und einloggen geht nun auch nicht mehr.

    Bin hocherfreut

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