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Astro A50 Sound Probleme

Diskutiere Astro A50 Sound Probleme im Hardware und Zubehör Forum im Bereich Xbox One; Ich habe mir für 300 Euro ein Headset gekauft und erwarte mir auch Qualität um den Preis. Nur das Headset und das Mixamp sind auf ...


  1. #1
    astonmarkus

    Astro A50 Sound Probleme

    Ich habe mir für 300 Euro ein Headset gekauft und erwarte mir auch Qualität um den Preis.
    Nur das Headset und das Mixamp sind auf dem aktuellsten Stand. (Updates sind installiert)

    Auf allen Konsolen und PC's funktioniert das Micro ohne Probleme. Ich habe das Gen 2 was extra für die One ist. Aber auf der One selber hören sich alle Party-Teilnehmer doppelt.....angeblich klinge ich Blechern. Egal wo ich das Headset hin biege (oben/unten nah/fern) es bleibt.

    Verwendet wird der original mitgelieferte Astro Adapter.

    Kann man da irgendwie entgegenwirken ?
    Oder gibt es eine Problemlösung?

  2. Anzeige
    Hallo astonmarkus,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #2
    Nanamuskat
    Für 250 weniger hättest du ein funktionierendes bekommen und hättest 250 für coolere Dinge 😃 Fiel mir bloß gerade ein. Kann dir leider nicht helfen, habe nur das MS Stereo Headset^^

  4. #3
    astonmarkus
    Zitat Zitat von Nanamuskat Beitrag anzeigen
    Für 250 weniger hättest du ein funktionierendes bekommen und hättest 250 für coolere Dinge Fiel mir bloß gerade ein. Kann dir leider nicht helfen, habe nur das MS Stereo Headset^^
    Ersteinmal danke für das hilfreiche Kommentar.

    Ich habe mich für ein Headset entschieden das 250 Euro teurer ist, weil der Sound meiner Meinung nach unglaublich ist. Der Bass von dem Teil ist irre und die Ortung mit dem Ding ein Kinderspiel. Du könntest mit dem A50 blind spielen und könntest Gegner erkennen.

    Und der Sound allein ist 250 Euro mehr wert. Wenn das Mikro noch gehen würde, wäre es Perfekt!

  5. #4
    deadlyhonest
    Hi astonmarkus,

    liegt laut diesem Forumeintrag am Kabel des Xbox One Headsetadapters:

    Okay after extensive research I figure out the issue. The problem isn't with the astro head set for the a40 or a50 . The problem is with Xbox chat communicator 2.5 mm to 3.5mm connection. It isn't grounded properly. The easiest way to eliminate this is to get a 2.5mm to 3.5mm cable. It's funny to say Turtle beach sells the perfect cable that works just outstanding! My friends say my voice is clearer and my chat volume has raised significantly in the head set. I got the cable from my local best buy for about 14 bucks and the package say it's for ps4. Astro should start include this cable if they say it's xbone ready and at this price point. Not say it's their fault. It's more on Microsoft part with that faulty cable.

    Astro a50 xbox one chat problem | Page 2 | ASTRO Gaming Forums

    Grüße

    deadlyhonest

  6. #5
    astonmarkus
    Zitat Zitat von deadlyhonest Beitrag anzeigen
    Hi astonmarkus,

    liegt laut diesem Forumeintrag am Kabel des Xbox One Headsetadapters:

    Okay after extensive research I figure out the issue. The problem isn't with the astro head set for the a40 or a50 . The problem is with Xbox chat communicator 2.5 mm to 3.5mm connection. It isn't grounded properly. The easiest way to eliminate this is to get a 2.5mm to 3.5mm cable. It's funny to say Turtle beach sells the perfect cable that works just outstanding! My friends say my voice is clearer and my chat volume has raised significantly in the head set. I got the cable from my local best buy for about 14 bucks and the package say it's for ps4. Astro should start include this cable if they say it's xbone ready and at this price point. Not say it's their fault. It's more on Microsoft part with that faulty cable.

    Astro a50 xbox one chat problem | Page 2 | ASTRO Gaming Forums

    Grüße

    deadlyhonest

    Ja das gilt für die normale Version für die Gen 2 for Xbox One wird ein eigener Astro Adapter mit einem Fix eingebauten Kabel mitgeliefert. Da gibt es kein 2,5 auf 3,5 mm Kabel mehr

  7. #6
    deadlyhonest
    Aha okay, bist du im preview programm? gerade das letzte update brachte einige verbesserungen für den chat.

    Negativ: Meine Stimme hört sich im Sprachchat sehr blechig an, so dass ich hier ein Stern abziehen muss bei dieser Preisklasse

    http://www.amazon.de/review/R1FQ54RU...ore=videogames

    Den Wireless Adapter für die One im Rahmen der Gewährleistung tauschen lassen? Du hast geschrieben: Aber auf der One selber hören sich alle Party-Teilnehmer doppelt - Dein Headset soll den Chat für alle zerstören? Controller aktualisiert?

    Grüße

    deadlyhonest

  8. #7
    astonmarkus
    Zitat Zitat von deadlyhonest Beitrag anzeigen
    Aha okay, bist du im preview programm? gerade das letzte update brachte einige verbesserungen für den chat.

    Negativ: Meine Stimme hört sich im Sprachchat sehr blechig an, so dass ich hier ein Stern abziehen muss bei dieser Preisklasse

    http://www.amazon.de/review/R1FQ54RU...ore=videogames

    Den Wireless Adapter für die One im Rahmen der Gewährleistung tauschen lassen? Du hast geschrieben: Aber auf der One selber hören sich alle Party-Teilnehmer doppelt - Dein Headset soll den Chat für alle zerstören? Controller aktualisiert?

    Grüße

    deadlyhonest
    Nein, ich bin nicht im Preview Programm.
    Der Controller ist auf dem neusten Stand.
    Die Firmware des Mix-Amp und des Headsets sind beide aktualisiert.

    Bei der Xbox One Version des A50 ist kein Standart Microsoft Adapter dabei. Der Adapter kommt von Astro selbst.



    Ja in einer Party hören sich alle Leute manchmal doppelt, manchmal nicht. Das hat aber nichts mit der Mikrofonposition zu tun, denn wenn sich die Leute doppelt hören, kann ich mein Mikrofon hinbiegen wo och will es ändert sich nicht.

    Mit freundlichen Grüßen
    asronmarkus

  9. #8
    GaLaXy RiiPpeR
    Hatte ein ähnliches Problem bei meinem A40. Da war der Stereo Adapter im Arsch, hab den ausgetauscht, seit dem keine Probleme mehr.

    Vllt ist deiner von Astro auch irgendwie kaputt. Versuch mal einen anderen oder nimm mal den Stereo Headset Adapter wenn zur Verfügung?!

  10. #9
    Anilman
    deswegen kauft man sich grundsätzlich nicht die gaming headset teile da geht immer etwas heee

    für 300€

    dt770 pro 150€
    zalmanmic 10€
    ykabel 4 polig(sennheiser habe ich) 10€
    xbox hs adapter 20€
    optional das externe mixamp für virt surround aber kein muss 110€

    dazu am besten noch eneloop akkus die schwarzen X akkus damit die 1 tag halten.

    dann hast du was VIEL besseres als das was du da gekauft hast für den selben preis

    das mixamp macht eben kabel von konsole zum Hifi kh ist aber kein muss.

  11. #10
    astonmarkus
    Bitte das Thema schließen, da bis auf ein paar Leute niemand kapiert, das ich nicht frage ob mein Headset scheiße ist und wie ich es hätte viel besser machen können für weniger Geld.

  12. #11
    AkiWTFOo
    Das beste ist ja das die Leute mit ihren stereo Kopfhören am Stereo Ausgang vom Controller hängen und dann meinen das dieser besseren Sound liefern würde. Von gegner Ortung möchte ich garnicht erst anfangen. Gute Kopfhörer kann man an der Konsole nur mit MixAMP betreiben oder am PC mit guter Soundkarte. Ansonsten kannste die Teile in die Tonne hauen.

    Zum Problem, ich würde mal den Support von astro anschreiben, evtl haben die damit schon Erfahrungen gemacht. Ich höre das zum ersten Mal. Evtl defekter Adapter?

  13. #12
    Gurkensepp
    Zitat Zitat von AkiWTFOo Beitrag anzeigen
    Das beste ist ja das die Leute mit ihren stereo Kopfhören am Stereo Ausgang vom Controller hängen und dann meinen das dieser besseren Sound liefern würde. Von gegner Ortung möchte ich garnicht erst anfangen. Gute Kopfhörer kann man an der Konsole nur mit MixAMP betreiben oder am PC mit guter Soundkarte. Ansonsten kannste die Teile in die Tonne hauen.

    Zum Problem, ich würde mal den Support von astro anschreiben, evtl haben die damit schon Erfahrungen gemacht. Ich höre das zum ersten Mal. Evtl defekter Adapter?

    Stereoadapter > schlechter Klang + Kopfhörer > schlechter Klang = sehr schlechter Klang

    Merkst was?

  14. #13
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von Gurkensepp Beitrag anzeigen
    Stereoadapter > schlechter Klang + Kopfhörer > schlechter Klang = sehr schlechter Klang

    Merkst was?
    Darum geht's mir garnicht.

    Hier schwärmen immer alle von ihren tollen AKG Kopfhören und so, aber wenn man fragt wie sie die betreiben hört man durchweg mit Y-Adapter ( für das separate Mikro) am Controller ... Dazu fällt mir halt nichts mehr ein.

    Gaming Headsets kauft man nicht um sich damit klassische Musik anzuhören. Ich will hören ob der Gegner unten rechts oder oben rechts läuft. Und das können die Leute mit ihren tollen Kopfhörern nicht.

    Zum Musik hören okay, aber doch nicht an der Konsole zum zocken ...

    Und dann auch noch ständig allen ihre tollen Kombinationen andrehen wollen... "Mit dem Mikro und den Kopfhörern 100 mal besser und bezahlst nur die Hälfte "
    ... Bla bla bla

  15. #14
    Gurkensepp
    Hm ist aber so. Oder willst du sagen das man mit einem günstigen Headset die Gegner besser Orten kann als mit einem teuren Kopfhörer? Btw habe ich das aber eh nie behauptet. Und y-Kabel verwende ich auch nicht.

  16. #15
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von Gurkensepp Beitrag anzeigen
    Hm ist aber so. Oder willst du sagen das man mit einem günstigen Headset die Gegner besser Orten kann als mit einem teuren Kopfhörer? Btw habe ich das aber eh nie behauptet. Und y-Kabel verwende ich auch nicht.
    Kommt drauf an. Mit den günstigen Tritton zb definitiv. Die kommen alle mit externer soundkarte. Was bei astro eben das mixamp ist haben tritton und turtle Beach genauso.

    Es gibt sogar ein true 5.1 headset ( also kein simuliertes 5.1 sondern 4 Lautsprecher pro Ohrmuschel) von tritton für um die 120€.

    Und das hat 100% bessere gegner Ortung als irgend ein teurer Köpfhörer der am Stereoadapter hängt.

  17. #16
    Gurkensepp
    Äh, das 5.1 bessere Ortung Hast wie Stereo ist klar. Aber ich denke mit dem mixamp, das simuliert ja bei stereokopfhörer 5.1?, wird man bessere ortbarkeit erreichen. Wurde glaube ich auch bei einem erst schon bewiesen. Ist schon zu lange her, habe mich da mal zu 360 Zeiten mit dem Thema befasst.

  18. #17
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von Gurkensepp Beitrag anzeigen
    Äh, das 5.1 bessere Ortung Hast wie Stereo ist klar. Aber ich denke mit dem mixamp, das simuliert ja bei stereokopfhörer 5.1?, wird man bessere ortbarkeit erreichen. Wurde glaube ich auch bei einem erst schon bewiesen. Ist schon zu lange her, habe mich da mal zu 360 Zeiten mit dem Thema befasst.
    Das kommt auf dein Gehör an.

    Viele kommen mit dem true 5.1 nicht klar ( ich gehöre auch dazu) hatte das selber auch am pc zum testen. Aber bin dann beim steelseries Sibiria geblieben. Der simulierte surround Sound war für mich angenehmer und leichter zu orten.

    Und wie ich schon sagte ... Köpfhörer + mixamp = sehr geil, aber ohne mixamp kannst du auch teuere köpfhörer in die Tonne hauen. ( zumindest fürs gaming bei shootern , für Story Spiele wahrscheinlich ganz geil wegen der Atmosphäre)

    und alleine das Mixamp kostet ja schon 130€. Dazu noch vernünftige Kopfhörer, der adapter, ein Mikro und ein y Kabel... Biste am Ende auch locker bei 200-350€ je nachdem welche Qualität die Kopfhörer haben sollen...

  19. #18
    Gurkensepp
    Von gescheiten Kopfhörern hat halt mehr. Kannst gut Musik hören und zocken. Und ich bin auch der Meinung simuliertes 5.1 ist besser als "echtes", zumindest bei Kopfhörern!

  20. #19
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von Gurkensepp Beitrag anzeigen
    Von gescheiten Kopfhörern hat halt mehr. Kannst gut Musik hören und zocken. Und ich bin auch der Meinung simuliertes 5.1 ist besser als "echtes", zumindest bei Kopfhörern!
    Ja klar sind Kopfhörer funktioneller, aber die kommen halt ohne mixamp oder er gleichen ... Ist halt für shooter und gegner Ortung allgemein nicht gut.

    Übrigens simuliert das "mixamp" von turtle Beach 5.1 und das von astro 7.1

    Und da merkt man den Unterschied eben doch in cod oder Battlefield ob man nur Stereo hat oder eben simuliertes 7.1

  21. #20
    Gurkensepp
    Das Ding von turtle beach hatte ich schon. Der Klang war wurde aus einer Blechbüchse! Weiss aber nicht ob es an den turtle beach Kopfhörern lag oder an dem mix amp.

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