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Project Scorpio: Günstiger als erwartet?

Diskutiere Project Scorpio: Günstiger als erwartet? im News Forum im Bereich Xbox One; Ich hab's ja gesagt... Ok, noch ist nichts offiziell.. dennoch bin ich immer noch überzeugt.. jetzt noch mehr Zitat: "Man kann unsere allgemeine Preisgestaltung bei ...


  1. #1
    Liquid B

    Project Scorpio: Günstiger als erwartet?

    Ich hab's ja gesagt... Ok, noch ist nichts offiziell.. dennoch bin ich immer noch überzeugt.. jetzt noch mehr

    Zitat:

    "Man kann unsere allgemeine Preisgestaltung bei der Xbox One S bereits heute sehen," so Spencer. "Wir haben beide Geräte entworfen und zwar zeitgleich. Wir machten uns Gedanken über das Preis-Leistungsverhältnis was wir mit der Scorpio bieten möchten auch im Verhältnis zur Xbox One S. Die Preise werden miteinander in Zusammenhang stehen, so dass die Leute nicht entrüstet über die Preisgestaltung sein werden."

    "Ich denke man wird sich fühlen wie wenn man ein Premium Produkt erwirbt, eine Premium Konsole und nichts darüber hinaus. Ich möchte nicht, dass sich die Leute Gedanken machen, dass sie einen Preis sehen werden der bislang noch nie bei einer Konsole gesehen wurde. Wir haben sie nicht dahingehend entworfen."

    "Wie gesagt, der Einstiegspreispreis der Xbox One S und die Anpassung der Preise bei den verschiedenen Festplattengrößen ist ein kritischer Punkt des gesamten Produkts. Da wir es als eine Produktlinie sehen, kann man etwas erwarten, was sich im Rahmen dieser Linie befindet."

    Natürlich lässt diese Aussage immer noch viel Raum zur Spekulation aber es ist durchaus denkbar, dass Microsoft die Xbox Scorpio bereits zu einem Einstiegspreis von USD 399.- bis USD 499.- anbieten könnte.

    Auch lässt sich heraus hören, dass es wohl mehrere Ausstattungsvarianten geben wird. Aufgrund der Tatsache dass Xbox One-Zubehör wie Joypads, Headsets, etc. auch an der Scorpio funktionieren werden, dürfte es wohl eine "Core"-Variante geben, die nur die reine Konsole enthält.

    Allerdings ist es noch etwas früh über den Preis einer Konsole zu reden, die man bislang nicht mal in Aktion gesehen hat. Dies dürfte wohl spätestens im Rahmen der nächsten E3-Messe Mitte 2017 geschehen. Wir können es kaum erwarten."

    Quelle:
    Project Scorpio : Project Scorpio günstiger als erwartet? Phil Spencer äußert sich ziemlich konkret über den Preisrahmen der nächsten Xbox | xboxfront.de

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    Hallo Liquid B,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #2
    D0itD
    499. meine Rede.

  4. #3
    Archie Medes
    Das wäre der Hammer und würde ebenso einschlagen denk ich

    Hoffentlich "sparens" nicht am falschem Ende.

  5. #4
    DARK-THREAT
    Zitat Zitat von D0itD Beitrag anzeigen
    499. meine Rede.
    399 mit 1TB und Spiel
    499 mit 2TB und Spiel

    Die XBOX One S mit 500GB mit Spiel geht dann auf 199.

  6. #5
    DeinTeddybaer
    Hauptsache die verbauen endlich eine ordentliche CPU.
    Und lassen den ESRAM weg oder machen ihn wenigstens groß genug für 4K, obwohl das viel zu teuer werden dürfte.

  7. #6
    Liquid B
    Das Ding wird sicher bombe.. Die haben aus der "Schlappe" gelernt.. das sieht man jetzt schon deutlich.. auch in Zahlen..

  8. #7
    Shoouss Lullaby
    Das sind doch mal gute Neuigkeiten.. DayOne wenn der Preis stimmt!

  9. #8
    TheRock1401
    War doch klar! Alles andere wäre nen Eigentor gewesen, da es ein nieschenprodukt bleiben würde!
    ich habe nicht mit mehr als 500€ gerechnet! Ich gehe sogar davon aus, dass sie nur 400 kosten wird!

  10. #9
    RememberReach
    Zitat Zitat von D0itD Beitrag anzeigen
    499. meine Rede.
    naja, wenn nicht: http://www.xbox-passion.de/f13/%5Bum...tml#post572617

    Keine Sorge, das wird nicht vergessen

  11. #10
    DeinTeddybaer
    Erst mal abwarten. Das heißt alles oder auch gar nichts.

  12. #11
    Liquid B
    Die ONE s mit ihrer Hardware-Bestückung und ihrem attraktiven Preis zeigen die Richtung in die es wohl auch gehen soll.. und das spricht halt genau dafür.. kommt ja scheinbar auch gut an da draußen.. News dazu gibt es gerade überall

  13. #12
    Rick Grimes
    Kommt dann darauf an, von welchem Blickwinkel aus man das Ganze betrachtet.

    Konsolenpreise - Interessanter Vergleich von Launch-Preisen - GameStar

  14. #13
    Liquid B
    Ein Bericht von 2013... wo hast den ausgebuddelt Naja das hinkt auch ein wenig... vergleiche mit den 90ern ist meiner Meinung nach Käse.. da war solche Hardware noch nicht so "gewöhnlich" und sich andauernd am überholen.... Heute diskutieren sie über fehlende UHD Laufwerke.. 1990 kostete allein ein CD-Rohling noch 50,- DM..

    Ein Kumpel hatte das NEOGEO.. alter, der hat damals ein halbes Jahr für'n Spiel gespart.. Aber mit EUR / DM Rechnungen x2 dürfen wir jetzt nicht anfangen..

  15. #14
    Der Kanton
    ich sehe darin nur vorteile.

    hätte die scorpio auch gekauft wenn sie 599 oder 699€ gekostet hätte aber geld zu sparen ist doch immer gut und bei der masse wirds auch besser ankommen.

  16. #15
    freakyboy86
    599 € wäre wohl das Maximum das ich ausgeben würde. Alles andere wäre mir für eine Konsole die wohl max. 4 Jahre "hält", weil dann wohl schon der Nachfolger kommt, einfach zu teuer.

  17. #16
    Der Kanton
    Zitat Zitat von freakyboy86 Beitrag anzeigen
    599 € wäre wohl das Maximum das ich ausgeben würde. Alles andere wäre mir für eine Konsole die wohl max. 4 Jahre "hält", weil dann wohl schon der Nachfolger kommt, einfach zu teuer.
    naja, stimmt irgendwie aber ich glaube wenn die dieses "xbox-familien"- ding wie geplant durchziehen, hat man deutlich mehr was von der scorpio, als nur vier jahre.

  18. #17
    Rick Grimes
    Zitat Zitat von Der Kanton Beitrag anzeigen
    naja, stimmt irgendwie aber ich glaube wenn die dieses "xbox-familien"- ding wie geplant durchziehen, hat man deutlich mehr was von der scorpio, als nur vier jahre.
    Das gilt aber bisher nur für die One, One S und Scorpio. Dass da nochmals eine Konsole in die Familie der One eingegliedert wird wage ich zu bezweifeln.

    Was mich weiterhin etwas stutzig macht:
    MS hat bestätigt, dass alle Spiele, die für die One erschienen bzw. erscheinen auch auf der Scorpio laufen, umgekehrt wurde aber, meines Wissens nach noch nichts bestätigt. Kann es also sein, dass Publisher, die die volle Power der Scorpio ausreizen möchten, ihre Spiele nur auf dieser releasen dürfen? Oder kommt dann ein schneller und einfacher, ein abgespeckter Port für die One? Oder wird von MS vorgeschrieben, dass jedes Spiel auf beiden Konsolen bestmöglich laufen muss?

  19. #18
    Archie Medes
    Es wird ein sogenanntes "Master" erstellt für die Scorpio und dann für die One eine angepasste Version werden denk ich. Vorschreiben tut MS nix.
    Aber wieso sollte ein Entwickler nur für die Scorpio entwickeln wollen und die Millionen One Zocker links liegen lassen !? Wär ja schön doof
    MS titel werden aber grundsätzlich auf allen Maschinchen laufen.
    Wehe wenn nicht.

  20. #19
    Der Kanton
    ich denke, das wird dann ähnlich wie bei FH2/RoTR laufen, die Scorpioversion wird von dem "richtigen" entwickler gemacht und die One version dann von einen zweitentwickler.

    so kann sich der entwickler vollständig auf seine version fokussieren, um das maximum raus zu hohlen.

    obwohl das bestimmt auch gut ins geld geht, wenn 2 entwickler an einem spiel arbeiten.
    wenn das mal bei dem ein oder anderen titel vorkommt, wird das sicher nicht so ins gewicht fallen, bei so gut wie jedem spiel sieht das dann aber anders aus.

    man darf gespannt sein.

  21. #20
    KamiKateR 1990
    Wow wieviel Quatsch man wieder lesen darf...traumhaft. Es werden sicherlich nicht 2 Entwickler an ein Spiel gesetzt um eine Xbox One und eine Project Scorpio Variante zu machen weil du ansonsten noch direkt NOCH 3 Entwicklerteams holen würdest für PS4, PS4 Pro und PC. Das Spiel wird schlicht auf einer Variante erstellt (ich wäre für die Scorpio als Hauptplattform, denke aber eher das es die normale PS4 oder normale One wird, von da aus ist die Anpassung denk ich deutlich leichter) und von da aus dann an alle anderen Plattformen optimiert. Die meiste Optimierungsarbeit wird eh am PC benötigt, denn dort sind ja viele verschiedene Hardwarekonfigurationen möglich. Glaube aber nicht, dass PC die Hauptentwicklungsplattform wird und dann nur noch die Konsolenversionen angepasst werden. Dafür ist die Entwicklung am PC selbst denke ich zu aufwendig, da man dort von vornherein viel mehr Probleme haben dürfte eine flüssiglaufende Variante hinzukriegen, weil eben jeder PC unterschiedlich gut läuft.

    Aber ums nochmal zu sagen: Da wird kein zweites Entwicklerteam an die "bessere/schlechtere" Konsolenfassung gesetzt.

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