AK1504
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GTA4 lief mit 15-25fps nur mal als BeispielEs ist alles in 30FPS und es gibt bei Autofahren sehr schlimme Framedrops und Ruckelorgien.
GTA4 lief mit 15-25fps nur mal als BeispielEs ist alles in 30FPS und es gibt bei Autofahren sehr schlimme Framedrops und Ruckelorgien.
Auf meinem PC damals nicht, nein.GTA4 lief mit 15-25fps nur mal als Beispiel
und jetzt stell dir mal vor, was die götter (the coalition ist natürlich gemeint) der unreal engine mit der ue5 anstellen werden.Anhang anzeigen 41536
WTF!!! Die ganze Opening Szene is Realtime (abgesehen von L.Fishburne) bis zur MetaHumans Demo...
es geht mir nicht um epic. sondern um studios außerhalb von epic, welche die ue nutzen. und da ist the coalition halt der king. da gibt es keinerlei zweifel.Als die wahren Götter sehe ich da eher die Epic Mitarbeiter die nach ~30 Jahren Gamesentwicklung auf praktisch gleicher Basis, wo halt mehr nur mit mehr Rechenpower ging, mit Dingen um die Ecke kommen die alles alte sprichwörtlich alt aussehen lassen und völlig unbekannte Dimensionen an Darstellungsdetails und Mengen erlauben bei dafür unglaublicher Performance. Allein Nanite ist einfach Mindblowing.
also braucht epic den support von einem (DEM) externen studio. ist ja ein ding.Außerdem spielt the coalition schon länger mit der UE5 herum und haben ja auch bei der aktuellen Techdemo supported.
die götter wurden genannt.
Das wollte ich auch nicht in Frage stellen dennoch glaube ich das im Falle Matrix Awakens Demo The Coalition vornehmlich ihr Wissen zur Konsolenumsetzung mit der UE zum Projekt beigetragen hat. Das Epic sich dazu ein Team sucht dass das geforderte sehr gut kann und mit ihrer Engine dazu steht ausser Frage.es geht mir nicht um epic. sondern um studios außerhalb von epic, welche die ue nutzen. und da ist the coalition halt der king. da gibt es keinerlei zweifel.