
Tassilo
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Creative Director Ian Milham von Visceral Games hat auf NeoGAF verraten das man bereits seit 2012 am kommenden Battlefield Hardline arbeitet.
"Nun, die Entwicklung nimmt sozusagen langsam Fahrt auf und beginnt nicht sofort auf allen Ebenen. Es gab ein Kernteam, das bereits ein Jahr daran arbeitete bevor Dead Space 3 veröffentlicht wurde, dann kam die Masse des restlichen Teams dazu. Wir haben immer mehrere Dinge laufen in unterschiedlichem Umfang. Star Wars ist unsere andere Sache, die derzeit läuft, aber bei uns laufen immer auch andere Sachen, darunter auch neue IPs.”
Quelle
"Nun, die Entwicklung nimmt sozusagen langsam Fahrt auf und beginnt nicht sofort auf allen Ebenen. Es gab ein Kernteam, das bereits ein Jahr daran arbeitete bevor Dead Space 3 veröffentlicht wurde, dann kam die Masse des restlichen Teams dazu. Wir haben immer mehrere Dinge laufen in unterschiedlichem Umfang. Star Wars ist unsere andere Sache, die derzeit läuft, aber bei uns laufen immer auch andere Sachen, darunter auch neue IPs.”
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