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Cloud - Offen für alle Plattformen und Spiele

Diskutiere Cloud - Offen für alle Plattformen und Spiele im Allgemeines Forum im Bereich Xbox One; Cloud hin, Cloud her... Bei den um sich greifenden Volumendrosselrates (ist ja nicht nur bei uns ein trauriger Trend) und der Abkehr von Fullflats, zusammen ...


  1. #21
    CoLa
    Cloud hin, Cloud her... Bei den um sich greifenden Volumendrosselrates (ist ja nicht nur bei uns ein trauriger Trend) und der Abkehr von Fullflats, zusammen mit den eher bescheidenen Geschwindigkeiten der Heimanschlüße kommt da nicht viel bei rum in den nächsten Jahren.

    Technisch toll, aber der Markt ist nicht da.

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    Hallo Tassilo,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #22
    Tassilo
    Zitat Zitat von pcuser444 Beitrag anzeigen
    Microsoft muss nur auch mal liefern. Die power der Cloud sollte ja schon in Watchdogs kommen ich denke aber mit crackdown zeigen sie was damit geht. das ding ist dass es bis jetzt viel zu aufwendig ist jedes spiel damit auszustatten
    Jep, ganz Deiner Meinung.

    Bisher ist die Cloud, trotz jahrelanger Erwähnung, nur heiße Luft. Das was von CD3 bisher zu sehen war reißt für mich auch nicht die Wurst vom Brot. Technisch vielleicht nett, aber alles andere als beeindruckend.

  4. #23
    pcuser444
    Zitat Zitat von Thehookmaster Beitrag anzeigen
    Ich verzichte lieber dankend auf die Cloud und hab ausreichend Power daheim. Ich hoffe darauf dass Konsolen und Hardware noch lange verkauft werden und nicht irgend ein streaming Käse ... Ich mag was eigenes, das bei mir im Zimmer ist und nicht irgendwo steht was dazu dann eigentlich mal mein Besitz ist.
    Ja es ist wohl auch noch zu früh für Cloud-only, dafür ist Xbox Live zu oft down, ich mein dann würden nichtmal offline Spiele starten wenn kein Internet verfügbar ist.

  5. #24
    IC3M@N FX
    Ich glaube das Power of Cloud mehr eine Machbarkeitsstudie ist, als wirklich Praxis relevant für Spiele z.b Open World Games! Da wurde wirklich viel PR drumherum gemacht, und von der gerüchteküche extra noch verstärkt klar waren die Erwartungen dann hoch..... Wenn man aber die Vergangenheit dieser ganzen Gerüchte um Second Layer der GPU, DirectX 12 wo mehr der PC davon profitiert als umgekehrt, und mit der unbegrenzten Power von Power of Cloud Azure sollten die Leute eigentlich klar sein das es ganz großer Dünnpiff ist! Das einzige was halbwegs mehr Power aus den Konsolen rauszubekommen ist noch bessere SDK's, Treiber, Tools mehr ist nicht drin....

  6. #25
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von IC3M@N FX Beitrag anzeigen
    Ich glaube das Power of Cloud mehr eine Machbarkeitsstudie ist, als wirklich Praxis relevant für Spiele z.b Open World Games! Da wurde wirklich viel PR drumherum gemacht, und von der gerüchteküche extra noch verstärkt klar waren die Erwartungen dann hoch..... Wenn man aber die Vergangenheit dieser ganzen Gerüchte um Second Layer der GPU, DirectX 12 wo mehr der PC davon profitiert als umgekehrt, und mit der unbegrenzten Power von Power of Cloud Azure sollten die Leute eigentlich klar sein das es ganz großer Dünnpiff ist! Das einzige was halbwegs mehr Power aus den Konsolen rauszubekommen ist noch bessere SDK's, Treiber, Tools mehr ist nicht drin....
    Und genau wegen dieser Denkweise werden die ganzen Ponys nächstes weinen wenn die Multiplayer Beta von crackdown anläuft...

    Ist nur heiße Luft ... Die Beta wird es nie geben, das ganze Spiel crackdown 3 war nur ein Marketing Blase die sie für April vorbereitet haben. Der Mega April Scherz 2016...



  7. #26
    SamFlynn
    Zitat Zitat von AkiWTFOo Beitrag anzeigen
    Und genau wegen dieser Denkweise werden die ganzen Ponys nächstes weinen wenn die Multiplayer Beta von crackdown anläuft...

    Ist nur heiße Luft ... Die Beta wird es nie geben, das ganze Spiel crackdown 3 war nur ein Marketing Blase die sie für April vorbereitet haben. Der Mega April Scherz 2016...


    hast du ernsthaft geglaubt, das solch eine zerstörung in crackdown möglich sei? dir kann man aber auch alles verkaufen.

  8. #27
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von SamFlynn Beitrag anzeigen
    hast du ernsthaft geglaubt, das solch eine zerstörung in crackdown möglich sei? dir kann man aber auch alles verkaufen.
    Hauptsache Xbox steht drauf, ich nehme es

  9. #28
    xKingTidusx
    Ich frag mich nur weshalb Iceman zb. behauptet das DX12 nix bringt, wenn es A noch in Arbeit ist, und B Spiele wie Fable Legends eben doch davon profitieren.

  10. #29
    pcuser444
    Zitat Zitat von xKingTidusx Beitrag anzeigen
    Ich frag mich nur weshalb Iceman zb. behauptet das DX12 nix bringt, wenn es A noch in Arbeit ist, und B Spiele wie Fable Legends eben doch davon profitieren.
    Dann Spiel mal Fable an dann weisst du wieviel es bringt das ist dort hauptsächlich für den pc cross play implementiert

  11. #30
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von Thehookmaster Beitrag anzeigen
    Ich denke kaum das ein Sony Spieler deswegen einen Grund zum weinen hat Überträgst du es nur von dir wenn du etwas gutes von der PS hörst? Nimmt dich das seelisch mit?
    Da brauchst du dir keine Sorgen machen, habe bis jetzt nichts positives über die PS4 gehört.

    Das traurige ist das bis auf Final Fantasy 14, welches ich auch am PC spielen kann, es kein Spiel gibt das mich auch nur ansatzweise interessiert

    Wäre es anders hätte ich mir schon längst eine PS4 gekauft, hatte letzte gen auch beide Konsolen

  12. #31
    Boarder76
    Oh man! Geht doch bitte endlich Weihnachten feiern!

  13. #32
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von Thehookmaster Beitrag anzeigen
    Du wirst ja auch nicht dazu gezwungen, aber schon mal daran gedacht das es Ps4 Spielern genauso wie dir geht? Vielleicht ist ihnen Halo einfach zu wenig?
    Alles keine Gründe warum einer heulen sollte, die Xbox wird ja eh mit allen Mitteln versucht an den Mann zu bringen weswegen der Preis immer weiter fallen wird.
    Also wenn es echt einer haben will, kann er sich dann bestimmt ne Xbox leisten

    Ich werde so und so, egal wie toll eine Cloud, wie viele versteckte GPUs usw in den Konsolen sind am PC bleiben. Finde es dennoch Interessant wie sich das ganze entwickelt.

    Mal sehen was Nintendo jetzt liefert, vlt schon mit AMD ZEN und vlt können dann ja XBOX und Ps4 einpacken... Ich würds mir wünschen
    Wenns so wäre müssten die psler nicht ständig alles klein reden was Microsoft ankündigt. Ist ganz einfach ein Fakt.

    Und ich würde es mir auch wünschen, wenn Nintendo eine Potente Konsole mit vernünftigen gamepad rausbringt wird das Ding so oder so gekauft.

    Ich bin mit dem N64, Super Nintendo und dem gamecube groß geworden. Ganz zu schweigen vom Gameboy, Gameboy Color, Advance, Advance SP usw.

    Erst die Wii hat mich wirklich abgeschreckt weil ich nichts mit den nunchucks anfangen konnte.

    Wird Zeit das Nintendo das Feld von hinten aufräumt

    Übrigens hast du in deinem Beitrag vorhin einen wichtigen Punkt übersehen. Die Power der Cloud ist kein Xbox exklusives Feature, es ist ein Microsoft Exklusives Feature. Heißt der PC, gerade ältere Modelle profitieren enorm davon. Und damit geht deine Rechnung auch nicht mehr auf. Es gibt definitiv mehr PC und Xbox Spieler als nur PS4 Spieler.

    Also könnte das Interesse schon sehr groß sein, aber wird dann PC/ Xbox exklusiv und höchstwahrscheinlich sogar mit crossplay

    Wir profitieren am Ende alle davon.

  14. #33
    AkiWTFOo
    Zitat Zitat von Boarder76 Beitrag anzeigen
    Oh man! Geht doch bitte endlich Weihnachten feiern!
    Der 24. ist heilig Abend. Weihnachten feiert man erst am ersten Weihnachtsfeiertag.

    Aber auch dir auch schönes Fest

  15. #34
    DeinTeddybaer
    Also Thehookmaster liest sich immer mehr wie dieser eingebildete PC Masterrace Typi der anderen nur die Konsole schlecht reden will.

  16. #35
    SamFlynn
    zum thema dx12

    dx11=nur ein kern wird belastet(genutzt)

    dx12=alle kerne werden gleichzeitig Belastet (genutzt)

    außerdem unterstützt die xone die feature levels 12.0 und 12.1. was zum beispiel für bessere schatten sorgt und interessant für tressfx ist.

    wenn das keine verbesserungen bringen soll, dann glauben einige noch an den weihnachtsmann.

  17. #36
    Archie Medes
    Immer diese DX12 Zweifler und die DX12 Enthusiasten.
    Was es am Ende bringt wird sich zeigen. Die Wahrheit wird irgendwo dazwischen liegen und ich denke der ein oder andere wird sich verwundert die Äuglein reiben
    Auch wenn mich solche technischen Aspekte wenig interessieren, bin ich gespannt was DX12 letztlich bewirken wird. Spannende Zukunft.
    Gestern den Newsletter von Media Markt erhalten und da wird die PS4 für 269 € verkloppt.
    Neuer Preiskampf ?

  18. #37
    Archie Medes
    OK also gehe ich nach deiner Aussage davon aus das die Xbox one in Zukunft die 6-7 fache Leistung haben muss was die CPU angeht? Prozentual gesehen wird trotzdem nicht viel rum kommen.

    hahahaha. NÖ ! Das siehst Du falsch. Die vorhandene Leistung, bleibt dieselbe nur wird die Verarbeitungsgeschwindigkeit höher sein. Welcher Faktor das sein wird, wissen wir nicht.

  19. #38
    Thehookmaster
    Ich habe es doch nicht so gesehen, aber er und viele andere bringen es hier als Wunderbringer rüber Was aber nicht sein wird, wie schon von mir gesagt werdens vermutlich 3 Schmetterlinge mehr sein und das wars.
    Es wurde ja schon so viele heiße Luft um die gesteigerte Leistung verblasen, irgendwann muss einem doch die Puste ausgehen?

  20. #39
    errorchief
    Selbst Phil Spencer hat gesagt, dass es keine Wunder vollbringt. Und das ist schon Ewigkeiten her.

    Ich sehe DX 12 eher als Chance One Spiele besser und schneller für den PC zu porten bzw. anders herum. Wenn durch DX 12 die Spiele hübscher aussehen sollten nehme ich das natürlich auch gerne mit, so ist ja nicht.

    Vielleicht werden durch die einfacheren Ports Resourcen frei, um sich mehr Gedanken um das Gameplay und Levelaufbau zu machen. Meiner Meinung nach liegt aktuell der Focus zu stark auf der Grafik.
    Man muss sich ja nur mal Fallout 4 anschauen. Trotz der vergleichsweisen schlechten Grafik spielen es ziemlich viele in meiner FL.

  21. #40
    pcuser444
    Zitat Zitat von SamFlynn Beitrag anzeigen
    zum thema dx12

    dx11=nur ein kern wird belastet(genutzt)

    dx12=alle kerne werden gleichzeitig Belastet (genutzt)

    außerdem unterstützt die xone die feature levels 12.0 und 12.1. was zum beispiel für bessere schatten sorgt und interessant für tressfx ist.

    wenn das keine verbesserungen bringen soll, dann glauben einige noch an den weihnachtsmann.
    Ist ja schon implementiert von daher wird die Leistungssteigerung nicht so wahnsinnig. Aber die Optimierungen werden immer besser was im Konsolenzyklus ja normal ist von daher werden Spiele auch mit der Zeit leicht besser aussehen

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