• Hitman - Patch 1.03 und Erscheinungstermin der Episode 2 bekannt

    Die Entwickler haben nun den Patch 1.03 zu Hitman veröffentlicht, der euch unter anderem eine deutliche Verkürzung der Ladezeiten beschert. Der Patch ist 481,3 Megabyte groß und erscheint zunächst als erstes für Xbox One.


    Die wichtigsten Neuerungen neben den kürzeren Ladezeiten sind die behobenen Probleme mit der Punkteverteilung und die Wiederherstellung der Inhalte des "Requiem"-Pakets. Zudem werden zehn neue Herausforderungen hinzugefügt, die von dem Spieler verlangen stets das Vampiermagier-Kostüm zu tragen.

    Auch die Episode 2 mit dem Namen "Sapienza" wurde nun datiert und wird am 26. April 2016 erscheinen. Im neuen Abenteuer werdet ihr nach Italien verfrachtet und erlebt eine neue Mission, in der ihr ein weiteres Ziel (Silvio Caruso) ausschalten müsst.

    Hitman 1.03 Patchnotes

    • The Vampire Magician Challenge Pack includes 10 new challenges that were inspired by how our community have been playing the game. Each challenge requires you to wear the Vampire Magician disguise while taking down targets using a range of different methods.
    • Continued improvements to load times: The improvements will be most notable when loading The Showstopper mission in Paris and we’re already working on improving all loading times even more.
    • Improved responsiveness for in-game menus and image loading: We’ve implemented an image caching system that will improve responsiveness and loading times for all images in the game menu.
    • Fixed issues with scoring: Primarily, this fixes an issue that resulted in many players earning a “0 second” time bonus and an incorrect score of 210,000. A leaderboard reset will be implemented at a later date.
    • Continued improvements to connectivity: Server stability improvements.
    • Missing 'Requiem Pack' items have been restored: For those affected, these items will now be available to choose from the planning screen again.
    • Fixed numerous issues that were causing crashes: General improvements to game stability.
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