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  • 4 Post By Boarder76

E3: Interview mit Gregor Bieler, Microsofts General Manager

Diskutiere E3: Interview mit Gregor Bieler, Microsofts General Manager im Allgemeines Forum im Bereich Xbox One; Für die, die es interessiert... Für Gregor Bieler, Microsofts General Manager der Consumer Channels Group, ist der Kampf um den deutschen Konsolenmarkt eröffnet. In der ...


  1. #1
    Liquid B

    E3: Interview mit Gregor Bieler, Microsofts General Manager

    Für die, die es interessiert...


    Für Gregor Bieler, Microsofts General Manager der Consumer Channels Group, ist der Kampf um den deutschen Konsolenmarkt eröffnet. In der Vermarktung sollen nicht nur Xbox One, sondern auch Kinect und 360 im Mittelpunkt stehen.


    Microsoft bietet die Xbox One ohne Kinect an, was unmittelbar z. B. bei Amazon zu einem sprunghaften Anstieg der Nachfrage geführt hat. Wie groß ist denn dieser Nachfrageanstieg im gesamten deutschsprachigen Markt prozentual gesehen?


    Gregor Bieler: Wir freuen uns über die erhöhte Nachfrage, die wir bei unseren Retailern verbuchen konnten. Wir haben dem Spieler die Wahl gelassen und dies zahlt sich für uns und den Gamer aus. Genaue Zahlen kommunizieren wir allerdings nach wie vor nicht.

    "Wir erlauben dem Handel, durch den Verkauf von CSV-Karten aktiv an der Wertschöpfung teilzunehmen."
    Gregor Bieler über Microsofts Free2Play-Konzept

    Wird Kinect als Option in Ihrer Marketingaussage in Zukunft noch eine Rolle spielen oder ist das Thema de facto ähnlich erledigt wie PlayStation Move?

    Gregor Bieler: Xbox One ist nach wie vor besser mit Kinect. Daran ändert sich nichts. Wir verkaufen ab sofort eine SKU ohne Kinect um den Gamern die Wahl zu geben. Jeder soll das Bundle aussuchen können, dass seinen Vorlieben entspricht und dessen Preispunkt ihm am besten gefällt. Möchte der Spieler nachrüsten (und wir sind davon überzeugt, dass viele zugreifen werden), kann er dies tun. Spiele wie Ubisofts Shape Up, Dance Central Spotlight, oder der gefeierte Indie-Game Hit Fru zeigen, dass auch Early Adopter viel Freude mit Kinect in diesem Jahr haben werden. Wir freuen uns bereits jetzt über eine hohen Nachfrage nach dem Standalone-Kinectsensor beim Handel und beim Spieler.


    Die Next-Generation wird von Lizenznehmerseite mit großer Begeisterung aufgenommen. Insbesondere bei der PS3 werden allerdings deutliche Rückgänge festgestellt. Wie verhält sich die Nachfrage nach der Xbox 360?


    Gregor Bieler: Wir bekennen uns zur Xbox 360 und werden sie über viele Jahre hinaus weiter unterstützen. Die Xbox 360 Version von Forza Horizon 2 soll hier nur exemplarisch erwähnt werden. Auch unser App-Angebot wird für die 360-Plattform weiter steigen. Wir sind mit der Nachfrage voll zufrieden.



    Sunset Overdrive gehörte am Microsoft Stand mit langen Warteschlangen zu den gefragtesten Titeln für Xbox One.

    Gregor Bieler: Als Novum würde ich das nicht bezeichnen, aber es stimmt schon, dass wir mit Project Spark und Halo 5 - Guardians verstärkt auf Betazugänge setzen. Bei Project Spark hat dies zum einen den Zweck unsere Serverkapazitäten zu testen, zum anderen erlaubt uns die Beta bereits zum Verkaufsstart von Project Spark, den Spielern eine Vielzahl von bereits fertiggestellten Inhalten bieten zu können. Generell profitieren sowohl wir als auch die Spieler von Beta-Programmen. Uns erlauben die zahlreichen Spielstunden der Fans, Fehler im Programmcode oder fehlende Serverkapazitäten zu identifizieren. Die Spieler freuen sich über einen möglichst frühen Zugang zu ihrem Most-Wanted Hit sowie einem bugfreien Spielerlebnis zum Launch. Wir können viel voneinander lernen.


    Welche Rolle werden Free2Play-Spiele bei Xbox One einnehmen und welche Auswirkungen hat dies auf den Handelsumsatz?

    Gregor Bieler:
    Free2Play Spiele erfreuen sich bei unserer Fanbase einer großen Beliebtheit. Das zum Launch von Xbox One verfügbare Killer Instinct geht mit Season 2 in diesem Herbst in die zweite Runde und ist einer der meist gespielten Titel auf Xbox Live. Unsere zur E3 angekündigte Xbox One-Version von Happy Wars ist gar mit der Xbox 360-Version Crossplatform spielbar. Wir investieren viel in dieses Geschäftsmodell, erlauben aber dem Handel durch den Verkauf von CSV-Karten aktiv an der Wertschöpfung teilzunehmen.


    Können Sie bereits einen Überblick über Umfang und Highlights der Marketingkampagne zu Weihnachten geben?

    Gregor Bieler:
    Dafür ist es noch ein bisschen früh, ich möchte an dieser Stelle nur ankündigen, dass wir laut sein werden.


    Welche drei Xbox-One-Spiele werden sich Ihrer Auffassung nach zu Weihnachten am besten verkaufen?


    Gregor Bieler: Von unserem großen Exklusivlineup sehe ich Forza Horizon 2, die Master Chief Compilation und Sunset Overdrive ganz oben in den Spielecharts. Ori and the Blind Forest hat sich zum Geheimtipp unter den Indie-Games gemausert. Von Third Party Seite kommt dieses Jahr niemand an Assassin's Creed Unity und FIFA 15 vorbei - beide übrigens mit exklusivem Content für Xbox One Besitzer.


    Vielen Dank für das Gespräch!



    Quelle: Xbox One: "Wir werden laut sein" | GamesIndustry International

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    Hallo Liquid B,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #2
    Boarder76
    Wenn die x360 weiter viele Jahre unterstützt wird, dann sage ich mal das wir, bei Games die für One und die x360 rauskommen, auch erst in vielen Jahren nextgen Grafik zu sehen bekommen.

  4. #3
    BASH4Y0U
    Ich denke oder hoffe das die spiele dann auch von zwei unterschiedlichen Entwicklern produziert werden.... Siehe forza horizon 2

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