The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition für Xbox Series X und PS5 angekündigt. Kostenloses Upgrade für Besitzer der Original-Version

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Joe

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Es hat seine Gründe weshalb CD Project Red eins der besten und beliebtesten Entwickler Studios ist.

Ich bin extrem auf die Verbesserungen gespannt, ich möchte es gerne ein zweites mal spielen, weiß aber nicht ob auf Series X oder PC, daher mal überraschen lassen.
Ich hoffe das die Series X Version ordentliche Texturen bekommt, dass fehlte der One X Version.
 
Joe

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Es hat seine Gründe weshalb CD Project Red eins der besten und beliebtesten Entwickler Studios ist.

Ich bin extrem auf die Verbesserungen gespannt, ich möchte es gerne ein zweites mal spielen, weiß aber nicht ob auf Series X oder PC, daher mal überraschen lassen.
Ich hoffe das die Series X Version ordentliche Texturen bekommt, dass fehlte der One X Version.
Die Texturen gingen doch voll klar, vor allem auf Rüstungen und Gesichtern.
 
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Die Texturen gingen doch voll klar, vor allem auf Rüstungen und Gesichtern.
Fand ich nicht, Rüstungen und co sicherlich, aber die Umgebungs Texturen fand ich einfach grausam und extrem verwaschen.
 
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Fand ich nicht, Rüstungen und co sicherlich, aber die Umgebungs Texturen fand ich einfach grausam und extrem verwaschen.
Ach bitte, was hast du denn für Erwartungen bitte? Die Texturen sind ordentlich mit einigen Patzern, klar, aber weit weg von grausam, selbst auf der Ur-One. Vor allem für die Größe der Spielwelt mit all dem Gras, welches sich im Wind bewegt und einen Echtzeit-Schatten wirft. Ich kann dir gerne gleich ein paar Screenshots zeigen, um zu beweisen, dass The Witcher 3 immer noch sehr gut aussieht.
 
Joe

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Hier eine Bodentextur. Für ein 5 Jahre altes Spiel mit riesiger Open World ist das doch voll ok. Wo ist das bitte grausam?
 
TiduxxKidux

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Ach bitte, was hast du denn für Erwartungen bitte? Die Texturen sind ordentlich mit einigen Patzern, klar, aber weit weg von grausam, selbst auf der Ur-One. Vor allem für die Größe der Spielwelt mit all dem Gras, welches sich im Wind bewegt und einen Echtzeit-Schatten wirft. Ich kann dir gerne gleich ein paar Screenshots zeigen, um zu beweisen, dass The Witcher 3 immer noch sehr gut aussieht.
Es geht mir nicht um Erwartungen, sondern was ich gesehen habe, ich habe ca 120 Stunden in the Witcher 3 und sage, es ist ein Klasse Game.
Aber für mich sind einige, natürlich nicht ALLE Texturen mies, dass ist grafisch mir in Erinnerung geblieben.

Ich müsste es jetzt selbst nochmal runterladen um Bilder zu zeigen, von welchen Texturen ich rede.
Einige Objekte, Texturen waren dermaßen verwaschen.
Nicht nur ich bin der Meinung, der gute @dark-fate (ich hoffe es ist kein Problem, dass ich dich hier hinein ziehe :p)
 
Boarder76

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Am PC ist mir damals schon der Kiefer runtergefallen.
Da sah es topp aus.
Ok, ich hatte damals mir die gxt1080 gekauft.
 
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Burito3655

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erst nächstes Jahr? ^^ ich spiele dann mal weiter das Game
 
Xenobyte

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Was für technische Verbesserungen darf man denn erwarten ?
 
ATREUSz

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Ich gehe mal von definitiv HD Texturen, bessere Beleuchtung bzw. mit Glück Raytracing aus.
Gab es nicht mal ein Video wo die Sachen vorgestellt wurden? Meine sogar das deren HD Texturen von einer Mod stammen. Zumindest meine ich das in dem offiziellen Video ganz am Ende auf die Mod als Quelle hingewiesen wurde.
 
Ok.

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Gab es nicht mal ein Video wo die Sachen vorgestellt wurden? Meine sogar das deren HD Texturen von einer Mod stammen. Zumindest meine ich das in dem offiziellen Video ganz am Ende auf die Mod als Quelle hingewiesen wurde.
Nein, gab es leider nicht.
 
dark-fate

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Ich gehe mal von definitiv HD Texturen, bessere Beleuchtung bzw. mit Glück Raytracing aus.
Ich glaube nicht, dass man da RT haben wird. Open World. Kaum spiegelnde Oberflächen. Wäre meiner meiner Meinung nach reine Ressourcenverschwendung. Eine 2080 Ti kriegt gerade so bei 4k mit max settings die 60 fps hin. Daher vermute ich mal, dass die Konsolenfassung mit weniger leben muss.
 
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Ich glaube auch nicht daran, aber man darf ja hoffen. In Cyberpunk 2077 ist es ja auf dem PC auch möglich und da gibt's ja auch Landstriche. Mal schauen, wenn sie die geupdatete Red Engine auf TW3 übertragen können, halte ich es durchaus für möglich, aber ist sicher kein muss :)

Project Athia soll ja auch Openworld mit RT werden :)
 
dark-fate

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Project Athia wird auch FSR nutzen. Ich denke mal, dass man dadurch einiges an Ressourcen freischaufeln kann. Eventuell deshalb. Sind halt alles nur Vermutungen meinerseits 😂 eigentlich habe ich keine Ahnung wovon ich rede 😂
 
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Ich glaube nicht, dass man da RT haben wird. Open World. Kaum spiegelnde Oberflächen. Wäre meiner meiner Meinung nach reine Ressourcenverschwendung. Eine 2080 Ti kriegt gerade so bei 4k mit max settings die 60 fps hin. Daher vermute ich mal, dass die Konsolenfassung mit weniger leben muss.
Raytracing kann doch auch Lichtberechnung übernehmen wie bei Metro, stell ich mir geil vor bei Witcher 3 mit den ganzen Zaubersprüchen und so.
 
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dark-fate

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Raytracing kann doch auch Lichtberechnung übernehmen wie bei Metro, stell ich mir geil vor bei Witcher 3 mit den ganzen Zaubersprüchen und so.
Bei Metro finde ich das gerade bei Innenarealen klasse. Weiß nicht, ob man das außen unbedingt so sieht. Zumal die Witcher Open World um einiges größer ist.
 
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Raytracing kann doch auch Lichtberechnung übernehmen wie bei Metro, stell ich mir geil vor bei Witcher 3 mit den ganzen Zaubersprüchen und so.
Absolut, einfach nur eine RT realistische Beleuchtung kann ein Spiel besser aussehen lassen als 16k Texturen.

Bestes Beispiel.

 
Thema:

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