Ok.
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Grafikhaken hat mich fertig gemacht.
das mit dem greifhaken hat mir gefallen. bringt ein paar mehr möglichkeiten im kampf.Jupp. Back to the Roots. Mal sehen wie das mit dem Grafikhaken ist.
Also da offensichtlich auch Raytracing im Einsatz war würde ich 120 fps mal ausklammern.Gibts schon Infos wie es lief? 4k Nativ mit 120 oder 60FPS?
Die setzen auf native 2160p und 60fps, was ganz wichtig ist bei Shootern. Halo ist oft sehr hektisch und eine flüssige Bildrate ist da sehr hilfreich. Zusammen mit UHD wird das sicher ein Fest. Ich musste lachen, als ich Kommentare gelesen habe, die meinten, dass es schon zum Launch der PS4 schönere Spiele gab und als Beispiel Killzone: Shadowfall genannt wurde mit seinen 25fpsSetzt halt nicht auf großen Realismus. Hübsch und stimmig fand ich es aber definitiv.
Ich denke ja, dass das die Grafik der One S war. Damit läuft es sehr gut auf dieser Konsole und auf der Series X kommt dann erst der richtige Knaller.In4k gehts
aber dennoch eher schlechter von der grafik wie ich erwartet habe
viele texturen sehen mir so aus als ob es nicht final ist
Sound war bei Halo immer schon super. Außer bei Halo 3, da waren die Sounds etwas dünn, aber Reach hat es wieder gerade gebogen.Wie alle zur Grafik abgehen...hallo? Wie satt klangen denn mal bitte die Waffen- und Umgebungssounds? Kann man vlt. auch mal darauf eingehen?
Gestern mit nem Kumpel geschrieben der eher zum PS-Lager gehört und der meinte: Junge sieht das geil aus und diese satten Soundeffekte....vlt. konvertier ich
Also das der Warthog im Match beim driften quietschende Reifen hat ist etwas irritierendWie alle zur Grafik abgehen...hallo? Wie satt klangen denn mal bitte die Waffen- und Umgebungssounds? Kann man vlt. auch mal darauf eingehen?
Gestern mit nem Kumpel geschrieben der eher zum PS-Lager gehört und der meinte: Junge sieht das geil aus und diese satten Soundeffekte....vlt. konvertier ich
Der Switchler hat doch gestern diese Schwerter von Helios angesprochen oder wie das heißt. Das sieht grafisch besser aus, als das was wir gestern gesehen haben. Aber anscheinend bedarf die Open World so viel Leistung. Anders kann ich mir das nicht erklären.würde mich mal interessieren, wie alt die demo ist. man hat auf die entfernung noch pop-in's gesehen. aber ich fand's geil und halo war noch nie die grafikreferenz.