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Forza Motorsport 6 : Fünffache Rennsportkarriere

Diskutiere Forza Motorsport 6 : Fünffache Rennsportkarriere im Forza Motorsport Forum im Bereich Renn- und Sportspiele; Rennsport bedeutet für viele aber auch einfach auf Zeitenjagd im Leaderboard gehen. Und Multiplayer- Sessions mit Kumpels. Den Singleplayer werde ich wohl lange Zeit erstmal ...


  1. #21
    Arni2win
    Rennsport bedeutet für viele aber auch einfach auf Zeitenjagd im Leaderboard gehen. Und Multiplayer- Sessions mit Kumpels. Den Singleplayer werde ich wohl lange Zeit erstmal gar nicht anfassen. Aber wer weiß das alles schon so genau zum jetzigen Zeitpunkt.

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    Hallo Archie Medes,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #22
    SprigganV8
    Find das gut das nun auch gewertet wird ob man ein Rammler oder Streichler ist und auch nur mit selbigen in eine Liga gehauen wird.
    Hoffe das haut auch Alles so hin nicht das wenn mir einer rein fährt es für beide als Rammler gewertet wird.
    Aber was die sich Alles haben einfallen lassen für das neue Forza ....echt geil .

  4. #23
    KumbaYaMyLord
    Zitat Zitat von SprigganV8 Beitrag anzeigen
    Find das gut das nun auch gewertet wird ob man ein Rammler oder Streichler ist und auch nur mit selbigen in eine Liga gehauen wird.

    Hoffe das haut auch Alles so hin nicht das wenn mir einer rein fährt es für beide als Rammler gewertet wird.

    Aber was die sich Alles haben einfallen lassen für das neue Forza ....echt geil .

    Das wollte Turn doch schon in FM5 realisieren. Zumindest war mir so. Mit Hilfe der Cloud natürlich ;-) Egal. Am meisten Spaß gab's eh in eigenen Lobbys

  5. #24
    Zogger One
    Da mach ich mir eigentlich keine Sorgen - wäre echt genial wenn sie das geil hinbekommen - dann gibts 2 ligen die destruction derbys und die sim-fetis die mit fairen überholmanövern und stetigen kopf an kopf rennen bei hohem limit die rennen unheimich spannend und süchtig machen lassen werden.scheiss deutsch der letzte satz aber egal racing-fans werden wohl den inhalt verstehen

  6. #25
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von KumbaYaMyLord Beitrag anzeigen
    Das wollte Turn doch schon in FM5 realisieren. Zumindest war mir so. Mit Hilfe der Cloud natürlich ;-) Egal. Am meisten Spaß gab's eh in eigenen Lobbys

    Sollte eigtl nur in der Karriere so sein glaube ich. Was darauß wurde sieht man ja. Ich denke aber das dieses Rammen falsch interpretiert wird. Ich gehe meistens von verbremsern des drivatars aus weil es eh nur auf niedriger schwierigkeitsstufe passiert. Auf hoher Schwierigkeit leisten sich die Drivatare nur wenige bis keine Fehler und sind deshalb auch schneller.

    Was ich btw recht witzig finde ist, dass mein Arbeitskollege jedes mal am nächsten Tag flucht wie schnell mein Drivatar ist wenn er mal wieder forza angeschmissen hat... Hat den wohl nur selten im Griff und wird deshalb oft nur zweiter.

  7. #26
    Liquid B
    Zitat Zitat von KumbaYaMyLord Beitrag anzeigen
    Das wollte Turn doch schon in FM5 realisieren. Zumindest war mir so. Mit Hilfe der Cloud natürlich ;-) Egal. Am meisten Spaß gab's eh in eigenen Lobbys
    Jetzt scheint es ja wahr zu werden. Für mich persönlich ein ganz wichtiger Punkt. Freu mich riesig.. die spielbare Frechheit PCars hab ich zum Glück ausgelassen...

  8. #27
    xtremer
    Zitat Zitat von Archie Medes Beitrag anzeigen
    Bei der Einschätzung der Spielerstärke wertet Forza Motorsport 6 nicht nur die Schnelligkeit, sondern auch den Grad der Professionalität. Wer also flott, aber auch rabiat unterwegs ist, soll überwiegend Konkurrenten mit dem gleichen Fahrstil vorgesetzt bekommen.
    na da bin ich ja mal gespannt ob das dann auch wirlich so perfekt analysiert und umgesetzt wird

  9. #28
    Archie Medes
    Ich auch, hab nämlich keine Lust wieder als lebende Bande in Kurven missbraucht zuwerden.

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