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Assassin's Creed Odyssey: Performance Diskussion

Diskutiere Assassin's Creed Odyssey: Performance Diskussion im Action & Adventure Forum im Bereich Xbox One Spiele; Hier könnt ihr eure Meinung zur Performance von Assassin's Creed Odyssey schreiben. Läuft das Spiel flüssig mit konstanten fps? Gibt es Abstürze? Gibt es Bugs? ...


  1. #1
    Iceman83

    Assassin's Creed Odyssey: Performance Diskussion

    Hier könnt ihr eure Meinung zur Performance von Assassin's Creed Odyssey schreiben.

    Läuft das Spiel flüssig mit konstanten fps?
    Gibt es Abstürze?
    Gibt es Bugs?

    Bitte schreibt auch auf welcher Konsole bzw. Plattform ihr spielt. (Xbox One S, Xbox One X, PC...)

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  3. #2
    Deskrates
    Bewegt sich bei mir konstant unter 30 fps. Xbox One X auf einem 4K HDR TV vom Samsung. Schon während der Adlerszene fühlt es sich dauerhaft leicht ruckelig an. Das zieht sich dann durchs ganze Spiel.

  4. #3
    KamiKateR 1990
    Ich spiele auf ner Xbox One X mit 4K HDR TV (LG) und habe keinerlei Schwierigkeiten. Es ist mir in den ersten 12h Spielstunden ein einziges mal abgeschmiert, aber sonst läuft es FPS technisch rund. (wie bei Digital Foundry beschrieben gelegentlich mal ein minimaler FPS einbruch, aber kaum spürbar).

  5. #4
    toontown
    Ist noch jemandem aufgefallen, dass nach Patch 1.0.4 plötzlich das Bild öfters kurz stehen bleibt, wie Nachladeruckler oder so ? Vorallem wenn man mit dem Pferd unterwegs ist. Das war bis vor dem Update nicht gewesen, konnte lange durchreiten ohne einen nennenswerten Ruckler. Jetzt fällt es richtig auf und stört natürlich. Im offiziellen Forum wurde schon gemeldet, dass die Framerate seit 1.0.4 leidet. Was aber auch noch gepatcht werden müsste, sind die Mikroruckler im Hintergrund wenn man die Kamera dreht oder Aussichtspunkte synchronisiert. Hab das Spiel mir ja extra für die One X geholt um die beste Version zu haben. Hatte Origins auf der PS4 Pro gespielt und da sind diese Ruckler nicht wenn ich vergleiche.

  6. #5
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von toontown Beitrag anzeigen
    Ist noch jemandem aufgefallen, dass nach Patch 1.0.4 plötzlich das Bild öfters kurz stehen bleibt, wie Nachladeruckler oder so ? Vorallem wenn man mit dem Pferd unterwegs ist. Das war bis vor dem Update nicht gewesen, konnte lange durchreiten ohne einen nennenswerten Ruckler. Jetzt fällt es richtig auf und stört natürlich. Im offiziellen Forum wurde schon gemeldet, dass die Framerate seit 1.0.4 leidet. Was aber auch noch gepatcht werden müsste, sind die Mikroruckler im Hintergrund wenn man die Kamera dreht oder Aussichtspunkte synchronisiert. Hab das Spiel mir ja extra für die One X geholt um die beste Version zu haben. Hatte Origins auf der PS4 Pro gespielt und da sind diese Ruckler nicht wenn ich vergleiche.
    Auf der One X sind die in Origins auch nicht. Die Patchen AC regelmäßig kaputt. sollte man sich seit Unity dran gewöhnt haben. XD

  7. #6
    SamFlynn
    Zitat Zitat von toontown Beitrag anzeigen
    Ist noch jemandem aufgefallen, dass nach Patch 1.0.4 plötzlich das Bild öfters kurz stehen bleibt, wie Nachladeruckler oder so ? Vorallem wenn man mit dem Pferd unterwegs ist. Das war bis vor dem Update nicht gewesen, konnte lange durchreiten ohne einen nennenswerten Ruckler. Jetzt fällt es richtig auf und stört natürlich. Im offiziellen Forum wurde schon gemeldet, dass die Framerate seit 1.0.4 leidet. Was aber auch noch gepatcht werden müsste, sind die Mikroruckler im Hintergrund wenn man die Kamera dreht oder Aussichtspunkte synchronisiert. Hab das Spiel mir ja extra für die One X geholt um die beste Version zu haben. Hatte Origins auf der PS4 Pro gespielt und da sind diese Ruckler nicht wenn ich vergleiche.
    diese probleme habe ich nicht. ich nutze die xbox one x.

  8. #7
    toontown
    Also im Ubisoft Xbox Forum melden sich immer mehr die seit Patch 1.0.4 dieses ständige Bildstottern/ruckeln haben. Na dann auf den nächsten Patch warten und hoffen, dass dann damit nicht wieder neue Bugs zukommen.

  9. #8
    KamiKateR 1990
    Also auf meiner One X rennt das Spiel immernoch genauso gut wie vorher. Kp... Ist vielleicht nur nen Problem auf der One und One S?

  10. #9
    KumbaYaMyLord
    Zitat Zitat von KamiKateR 1990 Beitrag anzeigen
    Also auf meiner One X rennt das Spiel immernoch genauso gut wie vorher. Kp... Ist vielleicht nur nen Problem auf der One und One S?
    Denke auch jetzt kommen Games die einfach auf der X flüssiger laufen. Ich hab auf der Ur-One auch kleine Ruckler, aber mir macht das weniger aus. Das Tearing bei Titanfall früher war wesentlich unangenehmer

  11. #10
    toontown
    Sind Berichte u.a. auch von der One X. Ich spiel ja auch auf der X und hatte diese sehr auffälligen Ruckler vorher nicht. Ich warte einfach auf den nächsten Patch der dies dann hoffentlich schon beseitigt, denn es stört wirklich.

  12. #11
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von toontown Beitrag anzeigen
    Sind Berichte u.a. auch von der One X. Ich spiel ja auch auf der X und hatte diese sehr auffälligen Ruckler vorher nicht. Ich warte einfach auf den nächsten Patch der dies dann hoffentlich schon beseitigt, denn es stört wirklich.
    Wie gesagt, ich habe wirklich keinerlei Ruckler. Habt ihr evtl. das Spiel gestartet, während noch die Installation / das Update lief? Habt ihr das Spiel auf einer externen Festplatte?

  13. #12
    DeinTeddybaer
    Heute hat es ein Mal länger gehangen, ansonsten läuft es butterweich.

  14. #13
    toontown
    Zitat Zitat von KamiKateR 1990 Beitrag anzeigen
    Wie gesagt, ich habe wirklich keinerlei Ruckler. Habt ihr evtl. das Spiel gestartet, während noch die Installation / das Update lief? Habt ihr das Spiel auf einer externen Festplatte?
    Spiel ist auf externer Festplatte. Aber es wurde schon berichtet, dass es auch auf der internen zu dem Ruckeln kommt. Ich lasse jedes Spiel immer erst zu Ende installieren und updaten bevor ich es starte. Ich beschreib mal so, wenn man reitet dann bleibt das Bild alle 100 bis 200 Meter kurz stocken, als wenn was nachgeladen werden muss. Auch wenn man so rumrennt passiert es immer mal wieder. Und genau das war vor dem Patch nicht gewesen.

  15. #14
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von toontown Beitrag anzeigen
    Spiel ist auf externer Festplatte. Aber es wurde schon berichtet, dass es auch auf der internen zu dem Ruckeln kommt. Ich lasse jedes Spiel immer erst zu Ende installieren und updaten bevor ich es starte. Ich beschreib mal so, wenn man reitet dann bleibt das Bild alle 100 bis 200 Meter kurz stocken, als wenn was nachgeladen werden muss. Auch wenn man so rumrennt passiert es immer mal wieder. Und genau das war vor dem Patch nicht gewesen.
    Mal neuinstalliert?
    Hast du das in allen Gebieten oder nur bestimmten?

    Ich hatte bisher in über 25 Spielstunden erst 2 mal für ne Sekunde nen Standbild weil wohl was nachgeladen wurde. Hab ich aber jetzt nicht als sonderlich erwähnenswert empfunden.
    Ihr redet ja von nem Dauerzustand...^^

  16. #15
    toontown
    Zitat Zitat von KamiKateR 1990 Beitrag anzeigen
    Mal neuinstalliert?
    Hast du das in allen Gebieten oder nur bestimmten?

    Ich hatte bisher in über 25 Spielstunden erst 2 mal für ne Sekunde nen Standbild weil wohl was nachgeladen wurde. Hab ich aber jetzt nicht als sonderlich erwähnenswert empfunden.
    Ihr redet ja von nem Dauerzustand...^^
    Ich nicht, aber andere Spieler haben eine Neuinstallation gemacht und es hat nichts am ruckeln geändert. Ich glaub in Kephalonia, wo ich mal zwischenzeitlich zurück war, war das nicht so oft. Aber ansonsten schon in den besuchten Gebieten wie Fobis, Megalis und Athen. Hier mal die beiden Links zum Ubi Forum, falls interessiert:

    https://forums.ubi.com/showthread.ph...-on-Xbox-One-X Hier wird ab Seite 4 darauf eingegangen.

    https://forums.ubi.com/showthread.ph...Xbox-one/page2

  17. #16
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von toontown Beitrag anzeigen
    Ich nicht, aber andere Spieler haben eine Neuinstallation gemacht und es hat nichts am ruckeln geändert. Ich glaub in Kephalonia, wo ich mal zwischenzeitlich zurück war, war das nicht so oft. Aber ansonsten schon in den besuchten Gebieten wie Fobis, Megalis und Athen. Hier mal die beiden Links zum Ubi Forum, falls interessiert:

    https://forums.ubi.com/showthread.ph...-on-Xbox-One-X Hier wird ab Seite 4 darauf eingegangen.

    https://forums.ubi.com/showthread.ph...Xbox-one/page2
    Ich kann nur sagen, dass ich es gestern mit aktuellstem Patchstand 2 Stunden gezockt habe und es keine Sekunde lang geruckelt hat auf meiner One X. Ich habs sogar gestreamed. Also...kp. ^^ Da muss iwas beim Patchen wohl schief gelaufen sein, aber nicht zwangsläufig bei allen (und das macht mich stutzig).

  18. #17
    Gelegenheitsspieler
    mein Setup ist zwar sicher kein Benchmark (6 Jahre alter 55"-TV, also nix mit 4k, und Xbox One sowie Xbox One S), aber ich bin sogar damit zufrieden. Ruckeln nur beim Adlerflug der Synchronisationspunkte.
    Wahrscheinlich wird da weniger vorgerendert? Wenn ich durch die Gegend stapfe spawnen halt in einiger Entfernung Bäume und Tiere. Wahrscheinlich wird damit die Rechenleistung geringer gehalten? Oder ist das auf der X auch?

  19. #18
    Marces
    Bei mir ist es auf der One X in den ca. 30Std. Spielzeit zweimal abgestürzt,kann aber auch an meiner externen SSD gelegen haben.Aber Ruckler hatte,habe ich nix.

  20. #19
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von Gelegenheitsspieler Beitrag anzeigen
    mein Setup ist zwar sicher kein Benchmark (6 Jahre alter 55"-TV, also nix mit 4k, und Xbox One sowie Xbox One S), aber ich bin sogar damit zufrieden. Ruckeln nur beim Adlerflug der Synchronisationspunkte.
    Wahrscheinlich wird da weniger vorgerendert? Wenn ich durch die Gegend stapfe spawnen halt in einiger Entfernung Bäume und Tiere. Wahrscheinlich wird damit die Rechenleistung geringer gehalten? Oder ist das auf der X auch?
    Auf der X hab ich eigtl nur, dass die Bäume mehr Blätter kriegen je näher man kommt, aber die Bäume selber sind auch schon aus sehr großer Distanz zu sehen.

    Dennoch ist die Optimierung des Games bei weitem nicht so gut, wie bei Origins. Ich hab das gestern mal zum Spaß nochmal angeschmissen. Auf dem gleichen Monitor sieht Origins einfach um Welten besser aus. Beides mit 4K HDR betrachtet.
    Odyssey sieht einfach nur dahingeklatscht aus von den Texturen her, und großartig anders wird das auch nicht gelaufen sein, da sie ja nicht wirklich viel Zeit hatten, das Spiel zu entwickeln.

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