Erfahrungen mit Muenet oder Epcan als Glasfaseranbieter??

Diskutiere Erfahrungen mit Muenet oder Epcan als Glasfaseranbieter?? im Allgemeine Themen Forum im Bereich Xbox Forum; Hallöchen. Mein 2. Wohnsitz, ein Gehöft 3km abseits des zugehörigen Dorfs im Rhein-Lahn Kreis, wird im Rahmen des weiße Flecken Programms der...
Hömmi

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Hallöchen.

Mein 2. Wohnsitz, ein Gehöft 3km abseits des zugehörigen Dorfs im Rhein-Lahn Kreis, wird im Rahmen des weiße Flecken Programms der Regierung mit Glasfaser ausgebaut. Zumindest läuft gerade die Nachfragebündelung.

also Anbieter kann ich aktuell zwischen obigen Anbietern wählen?

kennt die jemand, ist jemand dort Kunde und kann berichten????
 
Anilman

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Also von peering db sind beide Anbieter mit einem open peering policy was sehr gut ist.

telekom ist restriktiv(packetloss beim zocken)

Vodafone ist selektiv.

o2 ist auch offen

bezüglich ipv4 weiss ich jetzt nicht ob die das anbieten.

ich denke da wirst du nativ nur ipv6 haben und einen pseudo ipv4 Adresse.

kann bei p2p spielen zu problemen führen.
 
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Also von peering db sind beide Anbieter mit einem open peering policy was sehr gut ist.

telekom ist restriktiv(packetloss beim zocken)

Vodafone ist selektiv.

o2 ist auch offen

bezüglich ipv4 weiss ich jetzt nicht ob die das anbieten.

ich denke da wirst du nativ nur ipv6 haben und einen pseudo ipv4 Adresse.

kann bei p2p spielen zu problemen führen.
Inwiefern @Anilman ?
 
Anilman

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Dein nat typ ist dann moderat oder strikt.

es hat aber keinen einfluss bei spielen mit dedizierten server bzw wenn dein ggü ipv6 auch hat.

ipv6 hat keinen nat typ deswegen gibt es da solche probleme eh nicht.

otto normal wird keine probleme haben

Wichtig ist das der Anbieter open peering hat.

kannste am besten bei apex legends testen bzw ea games allgemein.

wenn du packetloss hast dann ist der Anbieter kacke.
Die telekom ist strikt da hatte ich fast immer packetloss welches ich nur mit einer vpn lösen konnte.

seit ich bei o2 bin gibt es solche Probleme garnichtmehr.
 
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So wie ich das verstehe ist das wohl der Fall, Oder ?

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Anilman

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Peeringrichtlinien-Information

Da steht das sie nicht strikt sind.
Also open peering.

man muss es probieren ob der Anbieter selbst etwas taugt.

ggf kannst du auch o2 als Glasfaser nutzen wenn die ebenfalls zugriff bekommen auf das jeweilige Glasfaser netz.

Wenn das glasfaser bspw die telekom ausbaut kannst du definitiv über o2 einen tarif buchen.

die frage ist nur wegen den ausbaukosten.
Manchmal verlangen die 500-1000€....
 
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In meiner gemeinde im Rhein-Lahn-Kreis ist es wohl (Unsere Grüne Glasfaser)
bisher weis ich nur, dass diese beiden Anbieter möglich sind.
 
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So nun habe ich leider die Gewissheit, dass ich bei EPCAN kein Open Peering bekommen werde, da keine ipv4 Adressen an Privatkunden vergeben werden. Nur ipv6. Für meine Frau im Homeoffice scheiße und für meine Xbox auch scheiße...

Kotzt mich gerade tierisch an...

Ich kann es zwar anfragen allerdings ohne Gewähr, daher wahrscheinlich keine Chance...
 
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Der Dude

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Kann man das vielleicht mit einem VPN umgehen?
 
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Berechtigter Einwand @Der Dude
Meine Frau ist per VPN mit dem Firmennetzwerk verbunden. Die Frage ist, od dafür zwingend dualstark vorhanden sein muss. Wobei, wenn ich hier so vor mich hin tippe beantworte ich die Frage glaube ich selbst, da es ja auch mit jedem xbeliebigen Mobilfunk router mit Telekom Sim funktioniert.... daher dürfte auch dslite genügen oder?

Ihm, mich betreffend. Wenn ipv4 minus sein sollte, dann habe ich doch die Einschränkung von Party Chats. Aber denn auch im klassischen multiplayer???
Das werde ich nie checken.
 
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Der Dude

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Zum letzten Absatz kann ich nichts sagen. Da kenne ich mich zu wenig aus für...
 
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Zum letzten Absatz kann ich nichts sagen. Da kenne ich mich zu wenig aus für...
Ich dachte immer der NAT Typ, der durch eine fehlende Ipv4 Adresse moderat oder Strikt ist, beeinflusst nur die Spielerkommunikation oder Parties, aber nicht das Online game selbst.

Das würde mich erleichtern, da ich weiter zocken kann aber halt nur im Teamspeak eingeschränkt bin, den ich eh nicht mag...
Vielleicht kann mich ja jemand noch erleuchten...
 
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Der Dude

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Das kann auch je nach Spiel das Spiel selbst beeinflussen
 
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Allerdings doch eher ältere, die nicht Serverbasiert sind... oder?
 
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Der Dude

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Jap, aber ich glaube das hat nicht unbedingt was mit dem Alter zu tun.
 
baum2k

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baum2k
Das Problem ist leider, dass wir am Ende der Fahnenstange angekommen sind mit IPv4 Adressen. Darum bieten viele Anbieter keine IPv4 Adressen mehr an. Es werden zukünftig auch immer mehr Anbieter umstellen…

Es ist nicht Aufgabe der Anbieter uns IPv4 zu geben, sondern die Server für Gaming müssten auf IPv6 angepasst werden, so wie andere Services.
 
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Naja vielleicht im Falle der Xbox bei der übernächsten Version…
 
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