Liquid B
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Next-Gen muss nicht Fotorealistisch
Jaja, die Next-Gen - ein Festschmaus für Grafikfetischisten. Aber nur weil man die Realität jetzt ein Stück detailgetreuer darstellen kann, sollte das nicht das Ziel aller Spiele sein. Nö, man kann auch mal den etwas kreativeren Weg einschlagen und sich, wie Child of Light, in Wasserfarben verlieren, die einem ein wunderschönes Märchen aufpinseln. Wer wem dafür Danken will, sollte sich an die UbiArt Framework Engine wenden, die in folgendem Walkthrough mit den Entwicklern beeindrucken präsentiert, wie schön Spiele sein können.
Quelle: http://www.areagames.de/games/child...ght-zeigt-wunderschoene-ubiart-engine-125200/
Jaja, die Next-Gen - ein Festschmaus für Grafikfetischisten. Aber nur weil man die Realität jetzt ein Stück detailgetreuer darstellen kann, sollte das nicht das Ziel aller Spiele sein. Nö, man kann auch mal den etwas kreativeren Weg einschlagen und sich, wie Child of Light, in Wasserfarben verlieren, die einem ein wunderschönes Märchen aufpinseln. Wer wem dafür Danken will, sollte sich an die UbiArt Framework Engine wenden, die in folgendem Walkthrough mit den Entwicklern beeindrucken präsentiert, wie schön Spiele sein können.
Quelle: http://www.areagames.de/games/child...ght-zeigt-wunderschoene-ubiart-engine-125200/