PlayStation 4 Pro Enhanced (Spiele-Liste, HDR, 4K, ETC.)

Diskutiere PlayStation 4 Pro Enhanced (Spiele-Liste, HDR, 4K, ETC.) im Playstation 4 Forum Forum im Bereich Andere Systeme; Am 10. November erscheint die Playstation 4 Pro und einige Spiele werden ein Grafik-Update erhalten. In diesem Thread fasse ich alle bestätigten...
Shoouss Lullaby

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Am 10. November erscheint die Playstation 4 Pro und einige Spiele werden ein Grafik-Update erhalten. In diesem Thread fasse ich alle bestätigten Spiele zusammen die, die neuen grafischen Möglichkeiten ausnutzen und von der neuen Konsole profitieren werden. Spiele ohne Patch können die zusätzliche Leistung der PRO nicht nutzen (Ohne Patch, Standard PS4 Taktgeschwindigkeit....RIP: DS3,TW3,BB) Ich werde versuchen die Liste möglichst aktuell zu halten.

*Update
PS4 PRO Firmware 4.50 "Boost Mode". Dieses Feature soll die Performance bei Spielen erhöhen, die keinen speziellen PS4 Pro-Patch erhalten haben.
Boost Mode Spiele-Liste



/

Bestätigte Spiele, Verbesserung im Detail. (PS4 PRO Enhanced)
Stand: 30.07.2017

AA/A /+ Retail

-Assassins Creed Syndicate
Checkerboard 4K, 30FPS

-Assassin's Creed: The Ezio Collection
2160p, 30FPS

-Battleborn (2 Optionen)
Option 1: 2160p, 30FPS
Option 2: 1080p, 60FPS

-Battlefield 1
1440p - 1656p (Checkerboard 4K), 60FPS, Increase in alpha effects, Texture details locked at high, terrain quality upgrade, Performance improvements

-Berserk and the Band of the Hawk
Verbesserte Auflösung und Performance

-Call of Duty: Modern Warfare Remastered
1620p, 60FPS, detailliertere Texturen, dynamische 4K-Grafiken, verbesserte Performance

-Call of Duty: Infinite Warfare
Dynamische Auflösung -2160p , 60FPS, detailliertere Texturen, verbesserte Performance

Call of Duty: Black Ops III
Dynamische Auflösung -2160p, 60FPS

-Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
1440p, 30 FPS

-Dark Souls 3
1080p, 40-55FPS

-Deus Ex: Mankind Divided
Dynamische Auflösung 1728p bis 1952p, 30FPS, HDR, verbesserte Grafik

-Diablo III
Dynamische Auflösung -2160p, verbessertes AA, Effekte u. Motion Blur

-Dishonored 2
1440p, 30FPS

-FIFA 2017
2160p, 60FPS, verbesserte Grafik

-Fallout 4
Hochskaliert -2160p, 30FPS verbesserte Grafik

-Final Fantasy XII: The Zodiac Age
1440p, 30FPS

-Final Fantasy XV: Stormblood
1440p, 50-60FPS

-Final Fantasy XV (2 Optionen)
High-Quality-Modus: 1800p, checkerboard rendering 4K, 30FPS, HDR, verbesserte Schatten und Texturen, erhöhte Weitsicht, verbesserte Laub und Gras dichte sowie verbesserte anisotrope Filterung
High-fps-Modus: 1080p, variable unlocked Framerate

-For Honor
1440p - 2160p, 30 FPS

-Gran Turismo Sport
1800p, Checkerboard 4K, 60FPS, HDR

-Gravity Rush 2
Hochskaliert 4K 2160p via Geometry-Scaling, verbesserte Schatten

-Ghost Recon Widlands
1440p, 30FPS, verbesserte Weitsicht

-Here They Lie
1440p, 60FPS, HDR

-Hitman
1440p, 30FPS, verbesserte Ladezeiten und Texture streaming, verbessertes Texture filtering, verbesserte Performance

-Horizon Zero Dawn (2 verschiedene Darstellungsmodi)
Option 1 (Favor Resolution): 1800p, checkerboard 4K, 30FPS, HDR, verbessertes anisotropic filtering, texture filtering und Weitsicht
Option 2 Favor Performance: 1080p, 30fps, HDR, verbesserte Grafik und Performance

-Injustice 2
1440p, 60FPS, HDR, verbessertes Motion blur, AO, LOD, TAA

-InFamous: First Light / InFamous: Second Son
1800p, Checkerboard 4K, verbesserte Grafik

-Kingdom Hearts HD 2.8 (Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep)
1080p, 60 statt 30 FPS

-Kingdom Hearts HD 2.8 (DDD Dream Drop Distance)
2160p, 60FPS

-Kingdom Hearts HD 1.5 Remix
2160p, 60 FPS

-King of Fighters XIV
1440p, 60FPS

-Killing Floor 2
4K TV: 1800p, Checkerboard 4K, verbesserte Texturen
1080p TV: erhöhte FPS, supersampling, verbesserte Texturen

-Knack
Höhere Auflösung, verbesserte Animation/Grafik

-Landwirtschafts-Simulator 17 (3 verfügbare Grafikoptionen)
PlayStation 4 Pro Option: 2160p, 30FPS
PlayStation 4 Pro Option: 1080p, 60FPS, verbesserte Render Qualität, verlängert die Sichtdistanz
PlayStation 4 Pro Option: 1440p, 60FPS

-Little Nightmares
1620p, 50-60 FPS statt 30 FPS

-Mafia III
1440p, 30FPS, verbessertes Motion Blur, Weitsicht und Effekte

-Mass Effect: Andromeda
1800p, Checkerboard 4K, 30FPS, verbesserte Effekte u. Grafik (Blur,DOF)

-MLB The Show 17 (2 Optionen)
2160p, HDR, 30FPS
1440p, HDR, 60FPS

-Middle Earth: Shadow of Mordor
Dynamische Auflösung, 80-90% 2160p, 30FPS, verbessertes AA

-NBA 2K17
2160p, 60FPS, HDR

-Nier: Automata
1080p statt 900p, 60FPS, verbesserte Grafik

-Nioh: (3 Optionen)
Option 1: „Filmmodus” Stabile Auflösung von 3840×2160 bei 30 FPS
Option 2: „Actionmodus” Stabile Auflösung von 1920×1080 bei 60 FPS
Option 3: “Filmmodus" Variable Auflösung und Framerate

-No Man's Sky (2 Optionen)
1800p, 30-55FPS, HDR
1080p, 60FPS, HDR

-Overwatch
1080p, 60FPS, verbessertes texture filtering, UI 4K

-Pro Evolution Soccer 2017
2160p, 60FPS

-Ratchet & Clank
4K temporal injection (hochskaliert), 30FPS, HDR

-Resident Evil 7 Biohazard
1656p, 60FPS, HDR

-Ride 2
2160p, 30FPS

-RIME
1080p, 30-50 FPS, verbesserte Grafik, Weitsicht, Effekte, Schatten

-Rise Of The Tomb Raider (3 verschiedene Grafikeinstellungen)
4K Modus: Checkerboard 4K, HDR, 30FPS
1080p Enriched Visuals: 1080p, 30FPS, verbesserte Grafik
1080p High Framerate: 1080p 30FPS+ ziel 60FPS

-Sniper Elite 4
1080p, ~60 FPS, verbeserte Grafik U. Weitsicht

-STEEP
Verbesserte Auflösung

-Sword Art Online - Hollow Realization
60 statt 30 FPS

-Tekken 7
1080p statt 900p, 60FPS, verbesserte Grafik AF, AO

-The Last of Us (2 verfügbare Grafikeinstellungen)
4K-Modus: Native 4K, HDR, 30FPS, verbesserte Schatten
Verbesserter 60FPS Modus: 1800p, supersampling, 60FPS

-The LEGO® Harry Potter™ Collection
1440p, 60 FPS

-The Elder Scrolls Online
2160p, 30FPS, verbesserte Grafik, HDR

-The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
2160p, 30FPS, verbesserte Grafik

-The Last Guardian
4K-Auflösung hockskaliert, HDR

-Titanfall 2
1440p, 60FPS, verbesserte Performance, hochauflösende Schatten, mehr Partikel

-TrackMania Turbo
1620p, 60PS, verbesserte Grafik, PSVR (120FPS)

-Uncharted 4
Hochskaliert 4K (1440p), HDR, 30FPS

-Watch Dogs 2
1800p, checkerboard reconstruction, 30FPS

-WipEout Omega Collection (2 verschiedene Darstellungs-Modi)
Option 1 (Ohne Motion blur): Nativ 4K, 60FPS, HDR, 4x8 EQAA, verbesserte Effekte
Option 2 (Mit Motion blur) : 2160p mit checkerboarding, 60 FPS, HDR, verbesserte Effekte

-Yakuza 6
1080p statt 900p, 30FPS, verbesserte Grafik



Indie / Digital

-Abzu
Verbesserte Auflösung und Performance

-Bulletstorm: Full Clip Edition
2160p

-Bound
2160p, 60FPS, MSAA x2

-Darksiders: Warmastered Edition
2160p, 60FPS

-Firewatch (2 Optionen)
1080p Display – Enhanced detail distance, smoother loads, and much higher quality shadows
4K Display – 1440p, UI 4K, enhanced level of detail

-forma.8
2160p, 60FPS, 8xMSAA

-Fortnite
1080p, 30FPS, verbesserte Schatten, Reflexionen u. ballistische Effekte, Partikelrate verdoppelt, verbesserte Szenenbeleuchtung, Bewegungsunschärfe optimiert, verbessertes Anti-Aliasing, Sichtweite um 25 % erhöht

-Futuridium EP Deluxe
2160p, 60FPS

-Get Even
2160p, 30FPS

-Hatsune Miku - Project DIVA - X HD
2160p

-Hellblade Senua’s Sacrifice (2 Optionen)
1. 1440p, 30 FPS
2. Dynamische Auflösung 720p-1080p, 60FPS

-Helldivers
2160p, 60FPS

-Hustle Kings
2160p, HDR

-Lawbreakers
1440p, 30/60 FPS (stabilere Framerate)

-Let it Die
1440p,60FPS

-Locoroco
2160p, HDR

-Mantis Burn Racing
2160p, 60FPS, Splitscreen 4 Spieler: 30FPS, HDR

-Mount & Blade: Warband
1440p, 8xMSAA

-Neon Chrome
2160p, 60FPS

-Oxenfree
Verbesserte Performance

-Paragon
1080p statt 900p, verbesserte visuelle Effekte, verbesserte Grafik

-Parappa The Rapper
-2160p (4K dynamisch), 60FPS, HDR

-Patapon
2160p, HDR

-Party Golf
2160p, 60FPS

-Pyre
2160p, 60FPS

-RIVE
2160p 4K, 60FPS

-Resogun
2160p, HDR

-Rez Infinite
2160p, 60FPS

-Rocket League
Checkerboard 4K, 60FPS

-Shadow Tactics
1080p, 60 statt 30 FPS

-Smite
2160p, 60FPS

-Snake Pass (2 Optionen)
1080p, 60 FPS, HDR, verbesserte Effekte
1512p, 30FPS, HDR, verbesserte Effekte

-The Witness
4K TV 1: 1440p oder höher, 60FPS, Text Menus Interface native 4K, HDR
4K TV 2: Native 4K, 30 FPS, HDR
1080p TV: 1080p statt 900p, 60 FPS, 4x MSAA statt 2x

-Tethered
2160p, 60 FPS, verbesserte Grafik, AA, Effekte

-Thumper
2160p, 60FPS

-Trove
1080p, ~60FPS, verbesserte Performance

-Verdun
1800p, 45-60FPS

-Vikings - Wolves of Midgard
1080p, 30FPS, verbesserte Grafik (Effekte,Schatten)

-Viking Squad
2160p, 60FPS

-Wheels of Aurelia
2160p, 60FPS

-World of Tanks
Höhere Auflösung, HDR



VR

-Battlezone VR
Höhere Auflösung, verbesserte Grafik, supersampling

mehr hier: https://www.reddit.com/r/PS4Pro/comments/5bog67/a_list_of_psvr_titles_with_upgrades_confirmed_for/



Über die PS4-Pro

*
PS4 Pro – Das ultimative FAQ
Was ist Checkerboard 4K?
Schneller starten, schneller laden: PS4 Pro unterstützt SATA-3.0-Schnittstelle
 
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Fraser

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XPG Fraser
Also bei Indie Games schon mal 4k Nativ..immerhin. ^^
 
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BASH4Y0U
was heißt Checkerboard 4k ??
 
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XPG Fraser
Wat, das ist ein Scherz, alter Falter...
 
atticus_finch

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Chief Spilli
also ist 4k checkerboard (noch nie ne dümmere Bezeichnung gehört XD) das neue hd ready?
 
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Dein Teddybaer
"pretty similar to the one used by Remedy’s Quantum Break",
Die Methode von Quantum Break haben die von DF auch schon gelobt. Am Ende hört man von den Spielern immer nur Gemecker darüber und die ganzen dummen Fanboys, dass man definitiv Unterschiede merkt. Wundert mich am Ende dann gar nicht, wenn es bei der Ps4 wieder nicht so ist :D

Und danke an Lullaby für den Aufwand :)
 
atticus_finch

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Chief Spilli
so langsam scheint sich meine Vermutung zu bestätigen das die pro nur auf dem markt geschmissen wurde um mehr aus PS VR raus zu bekommen... da man das so aber nicht vermarkten wollte hat man allen vorgegaukelt das die pro natives 4K pakt... tut se nich also nennen wir es einfach 4k checkerboard... ... ...

Wenn DRM das Unwort des Jahres 2013 im Konsolenbereich war dann ist es 2016 checkerboard
 
D0itD

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COD IW soll doch auch verbessert sein.
 
Shoouss Lullaby

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Danke, habe es hinzugefügt ;)
 
LiFaD1203

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L1F4D
Rainbow Six Siege nutzt eine ähnliche Technik. Intern wird mit einer Auflösung von 960x540 (PS4) bzw. 800x450 (X1) mit 2xMSAA gerechnet. Von dem Ausgangsmaterial wird dann mit dieser Upscaling Methode ein 1080p Bild erzeugt und ausgegeben. Neu ist die Technik also nicht und wird mit Sicherheit auch noch in mehr neuen Titeln Verwendung finden. Wer also Rainbow Six Siege zockt hat diese magische Upscaling Technik schon daheim. [emoji6]

Neu ist nur das es bei der Pro "in Hardware" ist. Heißt es gibt einen extra Part in der GPU der nur dafür zuständig ist.
 
Archie Medes

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Das die Pro nur wegen VR kommt, hab ich schon vor geraumer Zeit gesagt.
Das ganze 4k Gedöns, dient nur damit Sony bei den Konsolen auf den Zug aufspringen kann
Dabei kann die Pro das nicht "richtig". Alles nur Marketinggeblubber, genau wie die 8,4 TF.
 
GaMeZoNe008

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CRiZKo 008
COD IW soll doch auch verbessert sein.
Naja ein erster Technik Check von Digital Foundry ergab dass FPS Schwankungen von über 20 FPS ständig auftreten würde. Selbst in ruhigen Szenen würde die PS4 Pro beinahe nie mit 60 FPS laufen, in hektischen Szenen nur knapp über 30, Das Schlimme sind eben die Schwankungen, dadurch ruckelt das Bild mehr als würde man es auf 30 FPS festsetzen.
 
the-sunny1991

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xXPsychoSunnyXx
Ich hab so das Gefühl das Sony das ganze Pulver mit seinen Konsolen verschießt bin gespannt, was da noch kommt ;)
 
Shoouss Lullaby

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Witzig gemacht und die Aussage stimmt sogar. The World´s powerfullest Console.
 
DeinTeddybaer

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Dein Teddybaer
Na, dass die Pro natives 4K kann, weilsie ja 8,4 TFLOPS bietet :D
 
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