Liquid B
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In der vergangenen Woche erschien die Xbox One und in wenigen Stunden erfolgt der europäische Launch der Playstation 4. Es ist davon auszugehen, dass auch die neue Konsolen-Generation Erfolge feiern wird, allerdings gibt es laut Eugen Gebhard, Managing Director beim Netzwerkspezialisten Ciena, einen Haken. Da sich die neuen Konsolen als Entertainment-Zentralen verstehen und eine noch intensivere Anbindung an Online-Dienste mit sich bringen, könnten die Datenströme schon bald die Netzwerke überfordern. Und diese Überforderung könnte den langfristigen Erfolg der neuen Konsolen gefährden. "Ohne Veränderungen an den zugrundeliegenden Netzwerken werden einige der spannendsten Funktionen der neuen Konsolen nicht zum Tragen kommen. Damit würden die Konsolen wieder weniger attraktiv, die Nachfrage sinken. Es werden also nicht die Spielentwickler und -autoren sein, die über den Erfolg der nächsten Konsolengeneration entscheiden, sondern letzten Endes die heimischen Netzbetreiber", so Gebhard. Bei seiner Warnung verweist er auf eine Prognose des Branchenverbands BITKOM, der davon ausgeht, dass der Absatz von Spielkonsolen in Deutschland allein im nächsten Jahr um 24 Prozent auf 3,4 Millionen Konsolen ansteigen wird. Der Anstieg habe wiederum zur Folge, dass "datenintensive Konsolenanwendungen wie Multiplayer-Spiele, Rich-Content-Services und insbesondere Video-Streaming und Internet-TV zweifellos einen Einfluss auf Netzwerke und Rechenzentren haben". Laut Gebhard müssen mehr Kapazitäten geschaffen werden. "Ansonsten wird die Service-Qualität und mit ihr die Kundenzufriedenheit leiden. Breitbandanbieter müssen sicherstellen, dass bestehende und zukünftige Netzwerke intelligenter werden. Das heißt, sie müssen skalierbar und programmierbar sein, um mit der Datenflut, die mit der Verbreitung von datenhungrigen Geräten wie der Xbox One und der Playstation 4 einhergeht, fertig zu werden." Quelle:http://xbox-newz.de/portal/aktuelle...-koennten-das-internet-ueberlasten-48738.html |