Sosu
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Remedy selbst spricht von Frames und nicht von Shadern. Das ist ein großer Unterschied.Da gibt es einen Unterschied, das Ausgabesignal ist 720p nativ. Wird durch den Upscaler auf 1080p gestreckt.
Was Remedy meint, das vier 720p Shader auf einen Pixel gelegt werden, dadurch wird die Dichte und Intensität gesteigert.
Aber vorher zu behaupten, es läuft nativ in 1080p ist schlicht und einfach eine PR-Lüge. Das Spiel wird bestimmt gut, versteht mich nicht falsch nur diese Behauptungen davor und dann mit "cinematischem Look" zu kommen ist schon bitter. Das habe ich bisher nur bei Sony erlebt.
Es werden vier Frames inkl. 4xMSAA erzeugt und aus diesen ein 1080p Frame erzeugt.