Tassilo
Threadstarter
- Dabei seit
- 08.09.2013
- Beiträge
- 10.177
- Punkte für Reaktionen
- 8.799
- Xbox Gamertag
- oO Tassilo Oo
Bethesda hat auf seiner Pressekonferenz den Termin, viele Infos sowie Videos und Bilder präsentiert. Hier sind alle Informationen.
Das wichtigste zuerst: Fallout 4 erscheint am 10.11.2015 für Xbox One, PC und PlayStation 4.
Das Spiel läuft auf einer verbesserten Creation Engine. Die Engine beherrscht "Physically-based Rendering" (PBR) und dynamisches Volumetric Lighting.
Die Geschichte beginnt an dem Tag, als der Atomkrieg am 2077 ausbricht. Eine Familie sucht einen Bunker auf, aus dem der Held nach zweihundert Jahren wieder hervorkommt. Er ist der einzige Überlebende des "Vaults" und trotz der verstrichenen Zeit immer noch jung - anscheinend lag er im Tiefschlaf, was von den Entwickler noch nicht bestätigt wurde. Schauplatz der Geschichte ist Boston.
Wie in Fallout üblich, erstellt der Spieler seinen Helden selbst. Diesmal verändert man aber das Aussehen der Eltern, wodurch sich wiederum das Erscheinungsbild ihres Kindes - des Spielers - ändert. Das Spiel betrachtet man entweder aus der Ego- oder Third-Person-Ansicht.
Die Entwickler planen ca. fünfzig Grundwaffen, die man mit über 700 Upgrades verbessern kann. Crafting nimmt erneut einen hohen Stellenwert ein, bei dem man aus verschiedenen Gegenständen neue Objekte herstellt. Begleitet wird der Spieler von einem Hund, dem man Befehle geben kann: Er greift Feinde an oder holt Gegenstände.
Erstmal ist es möglich, optional eigene Dörfer zu bauen. Hierfür werden allerdings Rohstoffe benötigt. Später können sich in dem Ort Händler ansiedeln, die wiederum besonders gute Waren im Angebot haben. Um den Ort vor Raidern zu schützen, lassen sich Geschützanlagen errichten.
Bethesda verspricht, dass der Spieler mehrere solcher Siedlungen gründen kann, zwischen denen dann auch Handel betrieben werden soll.
Anhang anzeigen 17028 Anhang anzeigen 17029
Anhang anzeigen 17030 Anhang anzeigen 17031
Anhang anzeigen 17032 Anhang anzeigen 17033
Anhang anzeigen 17034 Anhang anzeigen 17035
Anhang anzeigen 17036 Anhang anzeigen 17037
Anhang anzeigen 17038
Das wichtigste zuerst: Fallout 4 erscheint am 10.11.2015 für Xbox One, PC und PlayStation 4.
Das Spiel läuft auf einer verbesserten Creation Engine. Die Engine beherrscht "Physically-based Rendering" (PBR) und dynamisches Volumetric Lighting.
Die Geschichte beginnt an dem Tag, als der Atomkrieg am 2077 ausbricht. Eine Familie sucht einen Bunker auf, aus dem der Held nach zweihundert Jahren wieder hervorkommt. Er ist der einzige Überlebende des "Vaults" und trotz der verstrichenen Zeit immer noch jung - anscheinend lag er im Tiefschlaf, was von den Entwickler noch nicht bestätigt wurde. Schauplatz der Geschichte ist Boston.
Wie in Fallout üblich, erstellt der Spieler seinen Helden selbst. Diesmal verändert man aber das Aussehen der Eltern, wodurch sich wiederum das Erscheinungsbild ihres Kindes - des Spielers - ändert. Das Spiel betrachtet man entweder aus der Ego- oder Third-Person-Ansicht.
Die Entwickler planen ca. fünfzig Grundwaffen, die man mit über 700 Upgrades verbessern kann. Crafting nimmt erneut einen hohen Stellenwert ein, bei dem man aus verschiedenen Gegenständen neue Objekte herstellt. Begleitet wird der Spieler von einem Hund, dem man Befehle geben kann: Er greift Feinde an oder holt Gegenstände.
Erstmal ist es möglich, optional eigene Dörfer zu bauen. Hierfür werden allerdings Rohstoffe benötigt. Später können sich in dem Ort Händler ansiedeln, die wiederum besonders gute Waren im Angebot haben. Um den Ort vor Raidern zu schützen, lassen sich Geschützanlagen errichten.
Bethesda verspricht, dass der Spieler mehrere solcher Siedlungen gründen kann, zwischen denen dann auch Handel betrieben werden soll.
Anhang anzeigen 17028 Anhang anzeigen 17029
Anhang anzeigen 17030 Anhang anzeigen 17031
Anhang anzeigen 17032 Anhang anzeigen 17033
Anhang anzeigen 17034 Anhang anzeigen 17035
Anhang anzeigen 17036 Anhang anzeigen 17037
Anhang anzeigen 17038