PS4 Sony plant eine bessere und einfachere Lösung der AF Integration für die Developer!

Diskutiere Sony plant eine bessere und einfachere Lösung der AF Integration für die Developer! im Playstation Forum Forum im Bereich Andere Systeme; Tue dir selbst ein gefallen und bleib einfach dem Thread fern! Dann regst du dich auch nicht darüber auf, das es nach deiner Meinung für dich...
IC3M@N FX

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IC3M4N FX1982
Haha falsche Informationen sind schlecht für alle... Und das von jemandem der die ps4 verteidigt.

Spar dir die Kraft und sage das lieber der SonyPRO das die mal wieder neutrale Artikel schreiben.

Die PS4 ist nun fast 2 Jahre alt, und mittlerweile arbeitet sony doch schon am Problem das ewig bekannt ist... Respekt

Die News ist eher traurig als alles andere.

Übrigens habe ich gehört das eben ein Sony Mitarbeiter gefurzt haben soll. Das wäre doch mal ne News Wert. Dann kann der iceman wieder applaudieren!!! Wird ja eh jeder furz von sony gefeiert.
Tue dir selbst ein gefallen und bleib einfach dem Thread fern! Dann regst du dich auch nicht darüber auf, das es nach deiner Meinung für dich sinnlos ist und kannst dein Mist dann in Xbox One Thread weiter verzapfen:)
 
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LeeDainton

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LeeDainton
Du hast meine Frage nicht beantwortet, warum hast du den ganzen Mist wie Beamer, Handy ect. in deiner Sigi?
Gibt es ein speziellen Grund dafür?
Kannst mir auch gerne per pn mitteilen, falls es dir hier zu peinlich ist.

Hat mich zur damaligen Zeit schon interessiert, warum man sowas macht.
Bei dir isses aber was ganz neues, dass habe ich noch nie gesehen ^^

Bisher waren es immer nur Komponenten vom PC.
Doch bei dir ist es gleich Lappi, Beamer, Konsolen, Handy, Tablet und TV.

Jetzt die Frage, warum?
 
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Sosu

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Flomotion77
Wenn euch News zur PS4 nicht interessieren, dann steht es euch frei dem entsprechenden Unterbereich in diesem Forum fernzubleiben.
Natürlich könnt ihr eure Meinung - egal ob negativ oder positiv - zu jedem Thema hier kundtun, nur sind Posts, in dem man versucht mitzuteilen, dass ein Thema einem egal wäre, ein Widerspruch in sich. Wäre es einem egal, würde man nichts zu diesem Thema posten.
Des weiteren ist es auch nicht von Nöten Leuten mitzuteilen, sie sollten einem Thread fern bleiben, nur, weil sie eine andere Meinung vertreten.
 
D0itD

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Du hast meine Frage nicht beantwortet, warum hast du den ganzen Mist wie Beamer, Handy ect. in deiner Sigi?
Gibt es ein speziellen Grund dafür?
Kannst mir auch gerne per pn mitteilen, falls es dir hier zu peinlich ist.
Speicherkarte: 64GB [emoji16]

Gut zu wissen. [emoji1]
 
PanicMaker

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R1PTom
Du hast meine Frage nicht beantwortet, warum hast du den ganzen Mist wie Beamer, Handy ect. in deiner Sigi?
Gibt es ein speziellen Grund dafür?
Kannst mir auch gerne per pn mitteilen, falls es dir hier zu peinlich ist.
Könnte man genau so fragen warum du so einen Bullshit in der Signatur hast, bist du 12?

Zum Thema, finde es gut das Sony da drauf reagiert, aber halt Sony typisch viel zu spät.
 
LeeDainton

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LeeDainton
Könnte man genau so fragen warum du so einen Bullshit in der Signatur hast, bist du 12?

Zum Thema, finde es gut das Sony da drauf reagiert, aber halt Sony typisch viel zu spät.
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fre.... halten :)

Wie du sehen kannst habe ich eine Anime Figur als Avatar (Gintoki von Gintama).
Und dieser Satz ist ein Zitat aus dem Anime :)

Haste noch was zu sagen?
 
BASH4Y0U

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BASH4Y0U
Muss man sich jetzt auch noch für seine Signatur rechtfertigen ??? ^^
 
Herr Mischa

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Herr Mischa
Entweder es wird hier über das eigentliche Thema geschrieben oder ihr macht eueren Unsinn bitte per PM weiter!

Danke!
 
LeeDainton

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LeeDainton
Muss man sich jetzt auch noch für seine Signatur rechtfertigen ??? ^^
Muss man nicht, mich interessiert lediglich nur, warum man seine ganzen Besitztümer in einer Signatur verfasst.
Ich habe es damals nicht verstanden und verstehe es heute nicht, darum hab ich nur mal nachgefragt.
Ist ja nix dabei ^^
 
IC3M@N FX

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Du hast meine Frage nicht beantwortet, warum hast du den ganzen Mist wie Beamer, Handy ect. in deiner Sigi?
Gibt es ein speziellen Grund dafür?
Kannst mir auch gerne per pn mitteilen, falls es dir hier zu peinlich ist.

Hat mich zur damaligen Zeit schon interessiert, warum man sowas macht.
Bei dir isses aber was ganz neues, dass habe ich noch nie gesehen ^^

Bisher waren es immer nur Komponenten vom PC.
Doch bei dir ist es gleich Lappi, Beamer, Konsolen, Handy, Tablet und TV.

Jetzt die Frage, warum?
Gegenfrage warum nicht???
Ob es dir gefällt oder nicht ist doch nicht mein Problem und denk dir deine Meinung und gut ist!
@ Sosu was anderes hab ich auch nicht geschrieben was du schreibst:
Wenn euch News zur PS4 nicht interessieren, dann steht es euch frei dem entsprechenden Unterbereich in diesem Forum fernzubleiben.
Des weiteren ist es auch nicht von Nöten Leuten mitzuteilen, sie sollten einem Thread fern bleiben, nur, weil sie eine andere Meinung vertreten.
Ich hab nie Leute kritisiert der Kritik wegen, oder hast du das je von mir in den Posts gelesen wenn sie anderer Meinung sind oder waren? Das hier ist keine andere Meinung sondern zu 60-70% des Threads sondern nur Trollen! So ich hab sie darauf aufmerksam gemacht fertig.

Abgesehen davon an alle die der Meinung sind das ich ein reiner Sony Jünger bin warum zum Teufel hab ich eine Xbox 360/One? Ich hab nie ein hehl daraus gemacht das ich Sony Produkte mag und deren Produkt Designs mir sehr gefällt. Ich bin damit aufgewachsen, aber das ich blinder Fanboy bin Nope!
 
semaphor34

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SchereEber7
Meine frage ist, warum muss Sony die Entwicklung für AF vereinfachen? Es ist ein Filter! Dahinter steckt ein Algorithmus, welches nicht mehr entwickelt werden muss sondern verwendet werden muss. Die Verwendung solcher Schnittstellen müssen eigentlich in einer API dokumentiert sein. Ehrlich, was soll man da vereinfachen? Entweder gibt es solche Schnittstellen in deren API nicht und wollen sowas noch einbauen. Aber das vereinfachen in der Aussage macht es keinen Sinn.
 
IC3M@N FX

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Meine frage ist, warum muss Sony die Entwicklung für AF vereinfachen? Es ist ein Filter! Dahinter steckt ein Algorithmus, welches nicht mehr entwickelt werden muss sondern verwendet werden muss. Die Verwendung solcher Schnittstellen müssen eigentlich in einer API dokumentiert sein. Ehrlich, was soll man da vereinfachen? Entweder gibt es solche Schnittstellen in deren API nicht und wollen sowas noch einbauen. Aber das vereinfachen in der Aussage macht es keinen Sinn.
Ich glaube einfach das die API von Sony einfach schon buggy ist und für kleinere bis mittlere Studios die eine Portierung machen ist der Optimierungs Aufwand wohl riesig oder die haben keine Zeit diese anzugehen. Dann kommen halt diese Fehler, Mircosoft ist diesen bereich einfach besser aufgestellt von ihrer API, Treiber und Software die haben da Jahrelange Erfahrung durch Windows und DirectX usw.
 
AkiWTFOo

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YES im a waffle
Ich glaube einfach das die API von Sony einfach schon buggy ist und für kleinere bis mittlere Studios die eine Portierung machen ist der Optimierungs Aufwand wohl riesig oder die haben keine Zeit diese anzugehen. Dann kommen halt diese Fehler, Mircosoft ist diesen bereich einfach besser aufgestellt von ihrer API, Treiber und Software die haben da Jahrelange Erfahrung durch Windows und DirectX usw.
Um nochmal auf deinen letzten Abschnitt im vorherigen Post einzugehen. Das du ein Blinder fanboy bist denke ich nicht, sonst könntest du hier nicht mit lesen [emoji87]

Aber du meldest dich eigentlich nur dann zu Wort wenn jemand die ps4 kritisiert oder wenn es News zur PS4 gibt.

Im gleichen Zug versuchst du alles was positiv in Richtung microsoft geht zu verharmlosen bzw kritischer zu betrachten.

Das ist halt sehr auffällig.

Im Grunde genommen ist es mir egal was auf der ps4 los ist, am Ende gönne ich es den Leuten auf der ps4 trotzdem. Immerhin haben die auch ihr Geld bezahlt für die konsole, und von der Software Seite her hat Sony wenig geliefert seit release. Also wird es endlich mal Zeit.
 
Boarder76

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So, iceman hat Das alles in seiner Signatur stehen, weil er es geil findet, um anderen zu zeigen, was er tolles hat und zu prollen. Aber das ist sein Bier! Es geht hier auch nicht Um das eigentliche Thema, sondern gegen iceman, weil er immer der jenige ist, der gegen xbox redet. Also ist das hier so ein: Wer es in den Wald ruft muss auch das Echo vertragen!

Er und auch Ihr solltet mal Euch Gedanken machen, ob das richtig ist!

Und nun Schluss. Sonst Zu!
 
LeeDainton

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LeeDainton
So, iceman hat Das alles in seiner Signatur stehen, weil er es geil findet, um anderen zu zeigen, was er tolles hat und zu prollen. Aber das ist sein Bier! Es geht hier auch nicht Um das eigentliche Thema, sondern gegen iceman, weil er immer der jenige ist, der gegen xbox redet. Also ist das hier so ein: Wer es in den Wald ruft muss auch das Echo vertragen!

Er und auch Ihr solltet mal Euch Gedanken machen, ob das richtig ist!

Und nun Schluss. Sonst Zu!
Das wollte ich wissen, danke dir :)
Zum Thema hab ich nix konstruktives zu sagen, daher ich mich ab jetzt mal raus.
 
Gurkensepp

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GURK3NS3PP
Ich mag Schokolade und hin und wieder ein Bierchen. Und das Wetter ist auch schön :)
 
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Ich glaube einfach das die API von Sony einfach schon buggy ist und für kleinere bis mittlere Studios die eine Portierung machen ist der Optimierungs Aufwand wohl riesig oder die haben keine Zeit diese anzugehen. Dann kommen halt diese Fehler, Mircosoft ist diesen bereich einfach besser aufgestellt von ihrer API, Treiber und Software die haben da Jahrelange Erfahrung durch Windows und DirectX usw.
Mag sein, dass Du recht hast. Aber um deiner Aussage etwas Fakten zu geben, habe ich einwenig recherchiert.

Nach meiner kurzen Recherche verfügt OpenGL solche Schnittstellen nicht(gehört nicht zu Core). Und ich gehe davon aus, dass andere modifizierte API, die auf OpenGL basierrend ist, genau so ist.

Aber es gibt Vendor oder Externe Möglichkeiten(nur für OpenGL).

Mein Gebiet ist zwar die eingebettete Systeme. Aber die 3D-API kriege ich auch locker hin.
Sony macht zwar das richtige. Aber in dem Artikel wird die Wahrheit nicht gesagt. Und die Entwickler haben da echt schwer einen Filter zu implementieren. Das Problem kann daran liegen, dass mod. API bassierend auf OpenGL die EXT Extension vielleicht nicht problemlos adaptieren kann(deshalb buggy).

hier sind die Fakten! Und das ist schon so, seit OpenGL es gibt! Das wird auch so bleiben.
https://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_filter_anisotropic.txt
Anisotropic Filtering | Texture Mapping in OpenGL: Beyond the Basics | InformIT

Bei Vendor and EXT Extensions
https://www.opengl.org/registry/

Daraus kann man noch viele Erkenntnisse schließen. ;)
 
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Fischbrezel

Guest
Semaphor34 4 president!!!

Ich finde es gut das es Sony nun Mitte 2015 den Entwicklern einfacher macht ihre Ideen auch zeitgemäß umzusetzen.

Weiter so.
Hier ist doch wieder Sarkasmus im Spiel.


Ne im ernst, Sony kommt da echt min. 2 Jahre zu spät.
 
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ZockerOpa0815

ZockerOpa0815

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ZockerOpa0815
Es ist genauso dämlich sich in einem Forum anzumelden und die einzigen Beiträge, die man schreibt, sind nur dazu da, um über die anderen User zu meckern, diese als unerwachsen zu bezeichnen und sich selbst als ach so reifes Wesen darzustellen.
Ich habe nie behauptet intelligent zu sein und ich habe mich nie als reifes Wesen bezeichnet.
Ich halte nur gerne den Spiegel den Leuten in das Gesicht, damit man sich vielleicht auch etwas selbst reflektiert.
Und wie immer: Selbsterkenntnis ist der erste Schritt zur Besserung
 
Eviga

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Eviga85
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