Das DRM war sehr durchdacht, es wollte und will nur keiner verstehen.
Du hättest ein Spiel mit neun (!) Freunden/Familienangehörigen teilen können.
- Nein, man will ja lieber nur mit einer Person sharen, die auch noch im gleichen Haushalt wohnt.
Wenn man das Spiel wiederverkaufen wollte, hätte man nur die Lizenz löschen brauchen und der Nächste hätte sich gefreut.
-Ist natürlich richtig schwierig.
Always On wäre gar nicht nötig, einmal am Tag für ein paar Sekunden Internet hätte gereicht um die Lizenzen abzufragen.
- PSler können das natürlich nicht nachvollziehen, die hätten beim gleichen Lizenzsystem mehrere Tage auf einen schwarzen Bildschirm geschaut.
Wo ist das System schlechter, als das jetzige? Mal ganz davon abgesehen, dass das in ähnicher Form auch auf die PS4 gekommen wäre. Aber da wär es wahrscheinlich als Innovation gefeiert worden.