Holvgar
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mit dem upscaler lasssen sich verschiedene sachen machen.
wie erwähnt,finde es nicht mehr.
wie erwähnt,finde es nicht mehr.
Es wird vorallem einfacher für die Entwickler, zwischen PC und XBO zu portieren. Die Kostenersparnis ist da nicht ohne.Ich versteh nur mit dx12 wird alles gut und besser.. Bin echt gespannt auf das "neuland"
Nein, natürlich nicht. Nur wird dieWahrscheinlichkeit höher, dass die XBO die Leadkonsole wird.Ob die Ersparnis bis zu dem Kunden ankommt?? glaube nicht..
Der vermeindliche "Upscaler" kann sogar Downscaling!mit dem upscaler lasssen sich verschiedene sachen machen.
wie erwähnt,finde es nicht mehr.
Meine Fresse sind die Fanboys eingebildet...http://www.next-gamer.de/news/xbox-one-hat-directx-12-sony-arbeitet-an-ps4-performance-verbesserung/
Hab hier was gefunden, Sony reagiert auf dx12 der Xbox, meint ihr das ist heiße Luft von Sony oder realistisch?
Des is fei vo meim Galaxy S III mit taptalk gsendet worn
Natürlich verbessert Sony bei der PS4 den OpenGL. Warum auch nicht? Und das Dx12 aus der One den "Bööörner" macht bleibt abzuwarten. Beide Konsolen werden im laufe der Zeit besser...Interessant ist aber doch, dass Sony jetzt Software Ingenieure sucht, die die eigene Kiste programmieren können sollen. Wieder ein Indiz mehr, dass die ps4 nur zusammengeschustert wurde. Und nun sieht man Handlungsbedarf wegen dx12... Offenbar hat man doch Angst, dass MS stark aufholt und dann die Versprechungen von Sony sich als heiße Luft herausstellen!
Das Problem ist ja nur, das DX12 eiegentlich recht wenig den GPU's bringt.Wenn man sich das gpu Bild anschaut und die kosten der 2 gpus vergleicht, sieht man das eine verdoppelung drin ist. Das macht Sony Angst. Die wussten aber schon vor dx12 was Sache ist, konnten sich aber noch keinen rein daraus machen! Deswegen auch immer die Werbung: stärkste Konsole usw. Schnell das ahnungslose volk einfangen!
Ich kenne die Quelle.Das stimmt nicht ganz ich find die Quelle nicht mehr, aber die gpu wird auch effizienter genutzt, desweiteren ist die komplette box auf dx12 ausgelegt. Durch tiled resources 2.0 was nur die box kann wird der esram erst sein wahres potential entfalten! Wartets ab, es klingt wie ein wunder, ist aber nur durchdacht! Ich hoffe das Konzept geht voll auf, dann schaut die sonygemeinde net schlecht!