Sonnenphil
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Aaryn Flynn von BioWare gab in einem Blogpost bekannt: „Es gibt in den nächsten Monaten noch viel zu sagen, aber für heute, möchte ich nur die folgenden Hintergründe preisgeben. Angefangen haben wir in 2012, wir entwickelten ein neues Universum, voller Charaktere, Geschichten und Gameplay. Unsere Ambitionen sind schnell erklärt, nimm über 20 Jahre Erfahrung in der Entwicklung, um etwas Spaßiges zu erschaffen, was Spaß mit Freunden macht. Es gibt nichts Spannenderes als eine komplett neue IP von Grund auf zu gestalten und es wird noch spannender diese mit euch in Zukunft zu teilen.“
Quelle: BioWare
Quelle: BioWare