Tassilo
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Codemasters hat offiziell bekannt gegeben das man an F1 2015 für Xbox One und PS4 arbeitet. Es handelt sich um das offizielle Videospiel zur 2015 FIA Formula One World Championship.
Das Spiel läuft auf einer neuen Version von Codemasters hauseigener EGO Engine. Das Physik-basierte Handling-Modell soll überarbeitet worden sein. Der Entwickler verspricht beim Handling-Modell Verbesserungen und Ergänzungen in über 20 Bereichen, unter anderem bei Motor und Getriebe, der Aerodynamik, dem Kraftstofftank, beim Force Feedback und der Aufhängung.
Insbesondere wird auch ein neues Reifen-Physik-Modell geboten, um die Fahreigenschaften der Rennwagen getreu wiederzugeben. Eine neue TV-Präsentation soll die unverkennbare Atmosphäre eines GRAND PRIX Renntages einfangen - komplett mit Podium und Szenen aus der Startaufstellung.
Es gibt Sprach-Interaktionen mit dem Renningenieur aus dem Fahrer-Cockpit, welche auf der Xbox One durch Kinect und auf der PlayStation 4 mit der PlayStation Camera oder auch anderen kompatiblen Headsets und Mikrofonen ermöglicht wird.
F1 2015 erscheint im Juni 2015.
Anhang anzeigen 14904 Anhang anzeigen 14905
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Das Spiel läuft auf einer neuen Version von Codemasters hauseigener EGO Engine. Das Physik-basierte Handling-Modell soll überarbeitet worden sein. Der Entwickler verspricht beim Handling-Modell Verbesserungen und Ergänzungen in über 20 Bereichen, unter anderem bei Motor und Getriebe, der Aerodynamik, dem Kraftstofftank, beim Force Feedback und der Aufhängung.
Insbesondere wird auch ein neues Reifen-Physik-Modell geboten, um die Fahreigenschaften der Rennwagen getreu wiederzugeben. Eine neue TV-Präsentation soll die unverkennbare Atmosphäre eines GRAND PRIX Renntages einfangen - komplett mit Podium und Szenen aus der Startaufstellung.
Es gibt Sprach-Interaktionen mit dem Renningenieur aus dem Fahrer-Cockpit, welche auf der Xbox One durch Kinect und auf der PlayStation 4 mit der PlayStation Camera oder auch anderen kompatiblen Headsets und Mikrofonen ermöglicht wird.
F1 2015 erscheint im Juni 2015.
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