Tassilo
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Electronic würde Star Wars Battlefront verschieben, wenn mit dem Spiel etwas nicht stimmen würde. Dies gab COO Peter Moore in einem aktuellen Interview bekannt.
EA würde das Spiel selbst dann verschieben, wenn es dadurch nicht mehr rechtzeitig zur Veröffentichung des neuen Star Wars-Kinofilms in den Händlerregalen liegen würde.
Star Wars Battlefront entsteht bei DICE, die 2013 ein unfertiges und fehlerhaftes Battlefield 4 auslieferten. Das brachte Electronic Arts herbe Kritik von Spielern und Presse ein. Das Unternehmen versprach, diesen Fehler nicht wiederholen zu wollen. Daraufhin wurde Battlefield: Hardline vom Weihnachtsgeschäft 2014 auf März 2015 verschoben, damit die Entwickler ein qualitativ gutes und fehlerfreies Produkt ausliefern können.
Dasselbe würde EA auch bei Star Wars Battlefront machen: "Du kannst nicht etwas ausliefern, das nicht funktioniert und dessen Qualität nicht in Ordnung ist. Ganz ehrlich: Hardline erst im März auszuliefern war geschäftlich gesehen nicht einfach, doch aus Sicht der Spieler war es genau das Richtige. Wir hätten überhaupt keine Bedenken und würden nicht zögern, Battlefront zu verschieben, wenn mit dem Spiel etwas nicht stimmen würde. Doch das wird nicht passieren. Battlefront ist bereits mit 40 Spielern spielbar, es läuft einwandfrei, so dass es keine Verschiebung geben wird."
EA würde das Spiel selbst dann verschieben, wenn es dadurch nicht mehr rechtzeitig zur Veröffentichung des neuen Star Wars-Kinofilms in den Händlerregalen liegen würde.
Star Wars Battlefront entsteht bei DICE, die 2013 ein unfertiges und fehlerhaftes Battlefield 4 auslieferten. Das brachte Electronic Arts herbe Kritik von Spielern und Presse ein. Das Unternehmen versprach, diesen Fehler nicht wiederholen zu wollen. Daraufhin wurde Battlefield: Hardline vom Weihnachtsgeschäft 2014 auf März 2015 verschoben, damit die Entwickler ein qualitativ gutes und fehlerfreies Produkt ausliefern können.
Dasselbe würde EA auch bei Star Wars Battlefront machen: "Du kannst nicht etwas ausliefern, das nicht funktioniert und dessen Qualität nicht in Ordnung ist. Ganz ehrlich: Hardline erst im März auszuliefern war geschäftlich gesehen nicht einfach, doch aus Sicht der Spieler war es genau das Richtige. Wir hätten überhaupt keine Bedenken und würden nicht zögern, Battlefront zu verschieben, wenn mit dem Spiel etwas nicht stimmen würde. Doch das wird nicht passieren. Battlefront ist bereits mit 40 Spielern spielbar, es läuft einwandfrei, so dass es keine Verschiebung geben wird."