Ok.
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Natürlich werden die Ladezeiten auf der XSX sowie auf der PS5 wesentlich kürzer ausfallen, das ist nur der logische Schritt. Sony und Mircrosofts neue Konsolen unterscheiden sich dennoch im Aufbau. Während MS den klassischen Weg ähnlich eines Highend PCs geht versucht Sony die fehlende Chip Leistung mit höherer Taktrate(die das ganze System beschleunigen, nicht nur die Rechenkraft) und ihrer Custom I/O auszugleichen. Bei der PS5 müssen benötigte Texturen und Co nicht den Umweg über RAM und CPU machen, sondern können von der GPU direkt von der SSD geholt werden, was wieder Ressourcen freigibt.Man kann davon ausgehen das die Ladezeiten auf der Series X auch deutlich geringer ausfallen werden. Microsoft wird die Spiele auf die neue Hardware hin optimieren. Ob Sony trotzdem einen Vorteil haben wird, sehen wir wenn es Spiele zu sehen gibt.
So zumindest hab ich das von dem Frostbite Entwickler verstanden. Zudem hat er gemeint das sich weniger Kerne leichter programmieren und an die Grenze bringen lassen als viele.
Man darf gespannt sein, jedenfalls bin ich mir sicher das Ladezeiten allgemein der Vergangenheit angehören sollten. Zumindest keine GTA Ladezeiten