XBOX Series X|S - News Thread

Diskutiere XBOX Series X|S - News Thread im Allgemeine Themen Forum im Bereich Xbox Forum; Hoffe die AI-Slop Tante bekommt noch für Xbox die Kurve. Ich meine aber nicht. Der Spencer hat den Karren nicht nur gegen die Wand gefahren...
Radi

Radi

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Hoffe die AI-Slop Tante bekommt noch für Xbox die Kurve. Ich meine aber nicht. Der Spencer hat den Karren nicht nur gegen die Wand gefahren sondern danach noch angezündet.

Das kann die AI-Slop Tante auch nicht mehr richten
 
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Der Dude

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Anfang nächsten Jahres kommt ja FSR 4 für RDNA 2. Damit sollte die Series X eigentlich einen guten Sprung nach vorne machen und sich von der PS5 abheben und bildqualitätstechnisch näher an die PS5Pro rücken...
 
baum2k

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baum2k
Die PS5 is doch aber auch RDNA2 oder nicht?
 
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Der Dude

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PS5 ist kein full RDNA 2 Chip. Der fehlen die KI Kerne. Also genau das worauf es ankommt...
 
Joe

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Team,

Ich schreibe, um mehrere Updates im Rahmen des XBOX-Resets, der Anfang dieses Jahres vorgestellt wurde, zu teilen.

Erstens streichen wir 268 Rollen bei Halo Studios, anderen First-Party-Studios sowie der XGS-Management- und zentralen Funktionsebene. Die seit Juli durchgeführten Maßnahmen, einschließlich der Studio-Veräußerungen, bringen uns etwa zu drei Vierteln durch die zuvor angekündigte Umstrukturierung. Ich bin zutiefst dankbar für das, was unsere Kollegen aufgebaut haben, und ich weiß, wie schwierig der heutige Tag für die Weggänger und die Teams um sie herum sein wird.

Zweitens organisieren wir unsere Studios um. Das Ziel ist es, unsere Franchises und Spiele zu stärken, indem wir weniger Geschäftsbereiche betreiben, bereits eng zusammenarbeitende Gruppen zusammenbringen und unsere Publishing-Expertise fokussieren.
  • Activision wird seinen Aufgabenbereich auf World's Edge sowie Rare ausweiten. Activision wird außerdem den nächsten Halo-Titel entwickeln, angeführt von einem neuen, speziell entwickelten Team, das unabhängig von der laufenden Entwicklung und den Plänen für Call of Duty ist. Ein kleines Team bei Halo Studios wird weiterhin die Halo-Community und die Spiele auf dem Markt unterstützen.
  • Bethesda wird seinen Aufgabenbereich um Obsidian ausweiten, das seine aktuellen Projekte wie Grounded sowie das neue Fallout-Projekt in Zusammenarbeit mit Bethesda Game Studios fortsetzt.
  • King wird seinen Aufgabenbereich auf Microsoft Casual Games ausweiten und so unsere beiden globalen Führungskräfte im Casual Game Design und Live-Operations vereinen.
  • Playground und Turn 10 werden als ein Studio zusammenkommen, das sich auf die Forza- und Fable-Franchises konzentriert. Diese beiden Studios sind seit über einem Jahrzehnt kreative und Franchise-Partner, und die heutigen Veränderungen werden ihre Arbeit offiziell in ein Team zusammenführen.
Drittens, ein Update zu unseren Studio-Veräußerungen: Im August kehrten Compulsion und Double Fine mit ihrem IP, ihren Backkatalogen und der Laufstegfinanzierung ins Management zurück. Undead Labs hat nun erfolgreich unter ähnlichen Bedingungen umgestellt und wird mit einem neuen Publisher State of Decay 3 am ersten Tag für Game Pass veröffentlichen. Leider sind zwei separate Vereinbarungen für Ninja Theory gescheitert. Wir werden nun mit der Beratung mit den Mitarbeitern zu einer vorgeschlagenen Schließung beginnen und gleichzeitig weitere Wege in die Zukunft prüfen. Die Konsultation mit Arkane läuft weiterhin und wird voraussichtlich bis zum Jahresende andauern.

Heute sollte unser Fokus darauf liegen, die Betroffenen zu unterstützen und einander mit Fürsorge und Respekt zu behandeln. Ich werde in der nächsten Woche Zeit mit unseren Studios verbringen. Bei unserem Town Hall am 6. Oktober kommen wir als ALL-XBOX-Team zusammen, um über unseren Fortschritt nachzublicken und auf eine der stärksten Spielaufstellungen unserer Geschichte zu blicken.

Matt
 
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