Xbox One Zwischensequenzen Qualität

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PanicMaker

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R1PTom
Hey Leute
Mir ist heute bei Ryse die Zwischensequenzen irgebdwie in niedriger qualität abgeslielt werden. Sieht irgendwie aus wie schlechte Internet Qualität also man sieht deutlich die Farbübergänge. Das gleiche auch bei Battlefield 4. Im Spiel selber also ingame sieht man davon rein garnichts. Würd mich interessieren ob das normal, oder nur bei mir so ist.
 
Poehler09

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Kumpel und ich hatten die Tage mal Fifa online gegeneinander gezockt und hatten ne Latenz zwischeh 1 Balken- 3 Balken, also total schwankend...War die Verbindung schlecht, wurden auch die Farben leicht verwischt und wurden quasi verpixelt bzw. das ganze Bild sah irgendwie nicht ganz ordentlich aus...
 
PanicMaker

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Ich mein diese vorgerenderten Zwischensequenzen im Singleplayer da siehts irgendwie nach Youtube Qualität aus also einfach nicht gut.
 
hardmika

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interakim
Mir ist da noch nix aufgefallen, hab aber schon länger nicht mehr Ryse gespielt
 
Khazmadu

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Die Qualität der Zwischensequenzen war bei mir in Ordnung. Nicht auf Blu-ray Niveau aber ok.
Hattest du das Spiel auch zu 100% installiert?

Gesendet von meinem LG-G2 mit Tapatalk
 
K3lth0r

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Kumpel und ich hatten die Tage mal Fifa online gegeneinander gezockt und hatten ne Latenz zwischeh 1 Balken- 3 Balken, also total schwankend...War die Verbindung schlecht, wurden auch die Farben leicht verwischt und wurden quasi verpixelt bzw. das ganze Bild sah irgendwie nicht ganz ordentlich aus...

was hat denn die Latenz mit den Balken zu tun? Sie wird in ms angegeben. Du meinst die Signalstärke im WLAN
 
PanicMaker

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Spiele sind alle zu 100 % installiert. Es fällt mir halt ab und an auf. Und dann störts mich wieder :)
 
hardmika

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interakim
Vielleicht das hdmi Kabel defekt?
 
Poehler09

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was hat denn die Latenz mit den Balken zu tun? Sie wird in ms angegeben. Du meinst die Signalstärke im WLAN
Nein, ich meine die Latenz. Und die wird in Fifa bei der Mannschaftsauswahl per Balken angezeigt...Guckst du nach, schreibst du dann wieder.

Ich bin schon in der Lage, die WLAN-Verbindung von der InGame Latenz zu unterscheiden...
 
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