Xbox One: Wird Oculus Rift bald nativ unterstützt?

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Archie Medes

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Anscheinend arbeiten Microsoft und Oculus VR daran, dass man Oculus Rift auf der Xbox One „nativ“ nutzen kann. Das bedeutet, dass man Oculus Rift direkt an der Xbox One Nutzen kann. Aktuell wurde nur die Möglichkeit vorgestellt, Xbox One Spiele über einen Windows 10 Stream mit Oculus zu nutzen.
Hinweise ergeben sich nun durch einen Indie-Spiele-Entwickler. Der Behauptet nämlich, dass die Xbox One defenitiv VR Support erhalten wird. Denn Sie arbeiten an einem exklusiven Xbox One Spiel, dass auch eine VR Fassung erhalten soll.
Das sind natürlich sehr vage Vermutungen. Microsoft dürfte aber ein Interesse daran haben, auch VR Spiele anbieten zu können.

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Slimon befiehlt
XBox One Hardware LineUp 2015/16
-HoloLens
-Oculus Rift (mit standardmäßig mitgeliefertem Xone-Controller)
-Windows 10
-Elite Controller

Wenn das wirklich kommen sollte, würde das hardwaretechnisch Sony ganz schön aus der Bahn werfen. Wie sollten Sie dieses Lineup überbieten können? Wer soll denn dann noch eine Morpheus kaufen? Wann soll die Morpheus überhaupt erscheinen?

Ganz zu schweigen von Kinect mit funktionierender Sprachsteuerung und Aussichten auf Cortana bei Windows 10.
Endlich kann man was gegen die Pony-Freunde machen. Aber wenn Last Guardian kommt werd ich mir auch eine holen.
 

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ich weiß ehrlich gesagt nicht, warum dieses wiedergänger projekt "last gurdian" so gefeiert wird.

Es gibt, meines wissens nach, null infos zu dem ding, lediglich ein paar videos auf dem irgentein katzen/vogel/hunde/what ever-teil und ein mann/kind zusehen sind.

Bei U4 kann ichs noch verstehen, das alle psler nen dicken bekommen, weil man weiß, was man erwarten kann aber bei dem anderen game -> nope. Btt: wäre schon sehr geil wenn das alles so klappt aber auch bestimmt sau teuer.
 
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ich weiß ehrlich gesagt nicht, warum dieses wiedergänger projekt "last gurdian" so gefeiert wird.

Es gibt, meines wissens nach, null infos zu dem ding, lediglich ein paar videos auf dem irgentein katzen/vogel/hunde/what ever-teil und ein mann/kind zusehen sind.

Bei U4 kann ichs noch verstehen, das alle psler nen dicken bekommen, weil man weiß, was man erwarten kann aber bei dem anderen game -> nope. Btt: wäre schon sehr geil wenn das alles so klappt aber auch bestimmt sau teuer.
ganz einfach - weil ICO und Shadow of Collossus tolle Spiele auf der Ps2 waren und mit The Last Guardian der nächste Titel von den selben Entwicklern kommt
 
Simba

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svedoppelni
ganz einfach - weil ICO und Shadow of Collossus tolle Spiele auf der Ps2 waren und mit The Last Guardian der nächste Titel von den Entwicklern kommt (welches ICO und Shadow of Collosus verschmelzen will)
Ich bin mir sicher kaum einer der an den beiden Games gearbeitet hat arbeitet noch da
 
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Ich sagte kaum einer, nicht keiner, ich rede zb von den "austauschbaren" kleineren Angetellten, von denen wird kaum noch einer da sein, und viele höhergestellte ebenfalls

Ach und ich habe gerade mal gesehen das das Spiel nun seit gut 7-8 Jahren in Entwicklung ist, dafür ist das gezeigte sehr sehr schwach :)
 
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Ich sagte kaum einer, nicht keiner, ich rede zb von den "austauschbaren" kleineren Angetellten, von denen wird kaum noch einer da sein, und viele höhergestellte ebenfalls

Ach und ich habe gerade mal gesehen das das Spiel nun seit gut 7-8 Jahren in Entwicklung ist, dafür ist das gezeigte sehr sehr schwach :)
Team ICO war ohnehin kein sehr großes Studio (20-30 Leute) und die meisten und wichtigsten arbeiten auch an The Last Guardian
Außerdem hat Ueda mit den alten Veteranen (ICO/Shadow of Collosus) ein neues Studio names genDesign gegründet welche ebenfalls an The Last Guardian arbeiten (wurde direkt nach der E3 bekannt gegeben)
Also Team ICO + Gendesign - damit dürften das alte Team zum größtenteils vorhanden sein
 
Simba

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svedoppelni
Ändert nix daran das das gezeigte lame ist :)
 
OnlyMo

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Ändert nix daran das das gezeigte lame ist :)
Wenn das Endprodukt gut ist, dann kann der Trailer noch so lame sein :eek::

Fand den Trailer aber auch langweilig
 
Simba

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svedoppelni
Es sah auch scheiße aus :)
 
CalimeroX

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Joa das wäre ja echt cool, wenn man Oculus direkt an die Xbox anschließen könnte :)

Hieß es nicht immer die Konsole hätte für Oculus viel zu wenig power? Also ich fänds cool, würde der Xbox bestimmt auch helfen sich weiterhin gut zu verkaufen :)
 
Qwer

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Euch war schon klar, dass der gekickte Typ auf dem Bild Sony ist, oder? Ich feiere Last Guardian nicht jetzt schon ab, freue mich aber, falls da mehr kommt. Shadow of the Colossus hab ich auf der PS2 gefeiert ohne Ende. Tolles Spielprinzip, faszinierende menschenleere malerische Welt. Ein Pferd mit einer starken Verbindung zum Spieler. Wenige aber riesige Gegner mit schwierigen Rätseln um die Bosse zu schlagen. Der letzte war groß wie ein Hochhaus und man musste einen Parkour hochlaufen. Alleine der hat schon ewig gedauert.

Ich werde abwarten und nichts überstürzen, aber wenn was gutes dabei rauskommt. Wieso nicht?

Oculus müsste wahrscheinlich über die Cloud laufen.
 
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Slimon befiehlt
Kommen da vielleicht auf der Gamescom Neuigkeiten? Oder ist die eine reine Spielemesse?
 
Estacado

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Estacado78
Joa das wäre ja echt cool, wenn man Oculus direkt an die Xbox anschließen könnte :)

Hieß es nicht immer die Konsole hätte für Oculus viel zu wenig power? Also ich fänds cool, würde der Xbox bestimmt auch helfen sich weiterhin gut zu verkaufen :)
Also morpheus bringt ne extra Recheneinheit mit sich, die die power der ps4 ergänzt, daher wohl auch um die 400€.
Vll kommt ja ne spezielle Version der occ für die one, die ebenfalls ne externe Recheneinheit bietet und die one auf die occ Mindestanforderungen hievt.
Nen bisschen extrapower fur die one wäre schon geil!
 
Sunyracer

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Sunyracer
Also morpheus bringt ne extra Recheneinheit mit sich, die die power der ps4 ergänzt, daher wohl auch um die 400€.
Vll kommt ja ne spezielle Version der occ für die one, die ebenfalls ne externe Recheneinheit bietet und die one auf die occ Mindestanforderungen hievt.
Nen bisschen extrapower fur die one wäre schon geil!
Denke auch, dass es mit oculus und der one genauso laufen wird. Soviel extra Power wird da auch nicht benötigt. Finde es übrigens ziemlich lustig das die tolle ps4 Hardware, Leistung jenseits aller Vorstellungskraft [emoji6] , für morpheus Unterstützung braucht.
 
pcuser444

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AFMichel
Denke auch, dass es mit oculus und der one genauso laufen wird. Soviel extra Power wird da auch nicht benötigt. Finde es übrigens ziemlich lustig das die tolle ps4 Hardware, Leistung jenseits aller Vorstellungskraft [emoji6] , für morpheus Unterstützung braucht.
Da wird einiges von nöten sein :D Es müssen konstante 90 hz bei eine Auflösung von 2160 x 1200 berechnet werden. Das wird die Xbox nicht ohne weiteres schaffen, daher denke ich auch nicht das Sie nativ unterstützt wird..
 
Sunyracer

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Bleibt abzuwarten. Ist ja nun unter dem Strich das gleiche in dunkelbunt ob nun Morpheus mit extra Recheneinheit oder okulus mit besagter Zusatzhardware.
 
Estacado

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Estacado78
Da wird einiges von nöten sein :D Es müssen konstante 90 hz bei eine Auflösung von 2160 x 1200 berechnet werden. Das wird die Xbox nicht ohne weiteres schaffen, daher denke ich auch nicht das Sie nativ unterstützt wird..
http://www.eurogamer.de/articles/2015-05-18-oculus-rift-empfohlene-systemanforderungen-bekannt-gegeben

So viel fehlt da gar nicht!
Vll kann man das bei nem preis von 400€ extern ergänzen.
Sony spricht ja schon davon, dass morpheus kein Zusatzgerät, sondern ne eigene gen ist.
 
Thema:

Xbox One: Wird Oculus Rift bald nativ unterstützt?

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kann ich meine oculus rift an die xbox one anschliessen

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