Xbox one, PC und hololens sind der Schlüssel für die Zukunft von Microsoft

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Gurkensepp

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Xbox One, Games, and HoloLens Are Key For Microsoft's Future, Says CEO

Satya Nadella delivers Microsoft's mission statement, and gaming is a core pillar.





Microsoft chief executive Satya Nadella has said gaming--across Xbox One, PC, and HoloLens--belongs at the heart of his vision for the future of the company.

In a new mission statement sent to Microsoft employees, posted online by Geekwire, Nadella said gaming will be key in realising a "broader vision for Windows," as the company seeks to unite all its gaming-oriented initiatives.



"We will pursue our gaming ambition as part of this broader vision for Windows and increase its appeal to consumers," he said.

"We will bring together Xbox Live and our first-party gaming efforts across PC, console, mobile and new categories like HoloLens into one integrated play."





Nadella also said Microsoft will aim to deliver experiences centered on the mobility that is enabled by the cloud.

"We will build the best instantiation of this vision through our Windows device platform and our devices, which will serve to delight our customers, increase distribution of our services, drive gross margin, enable fundamentally new product categories, and generate opportunity for the Windows ecosystem more broadly."

Microsoft named Nadella as its chief executive in February 2014, following the departure of Steve Ballmer. When announcing his appointment, Microsoft highlighted Nadella's work in establishing the cloud infrastructure behind Xbox, as well as Bing and Office.

In January 2015, Xbox head Phil Spencer announced Windows 10 will support Xbox One game streaming, allowing games to be played on PCs and tablets running the latest version of Microsoft's operating system.

"We have to put the gamer at the centre of every experience," Spencer said at the time.

Days before E3 2015, VR giant Oculus revealed its Rift device will include the Xbox One controller, and Xbox One owners will be able to stream their games to the Rift.


Quelle: http://www.gamespot.com/articles/xbox-one-games-and-hololens-are-key-for-microsofts/1100-6428459/
 
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Yugi2007

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Ich bin noch skeptisch was die kompatibilität der HoloLens mit denn Xbox One Games angeht, wenn das die Zukunft sein soll müssen auch große Titel mit der HoloLens reibungslos harmonieren, aber die Zeit wird es zeigen.
 
DeinTeddybaer

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Ich bin noch skeptisch was die kompatibilität der HoloLens mit denn Xbox One Games angeht, wenn das die Zukunft sein soll müssen auch große Titel mit der HoloLens reibungslos harmonieren, aber die Zeit wird es zeigen.
Sonst würde das alles natürlich nur wenig Sinn machen
 
Gurkensepp

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Ich bin noch skeptisch was die kompatibilität der HoloLens mit denn Xbox One Games angeht, wenn das die Zukunft sein soll müssen auch große Titel mit der HoloLens reibungslos harmonieren, aber die Zeit wird es zeigen.

Es reicht ja schon wenn Minecraft damit funktioniert. Und vor allem die ganz jungen Gamer, 6 - 10 Jahre, werden mit dem Zeug ganz selbstverständlich umgehen. Sowas ist einfach die Zukunft.
 
sapri

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Habt ihr/du eigentlich keine Angst, dass ihr mit solchen Copy/Paste-News ohne jegliche Quellenangaben mal eins auf die Gurke bekommt? ^^
 
Gurkensepp

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Habt ihr/du eigentlich keine Angst, dass ihr mit solchen Copy/Paste-News ohne jegliche Quellenangaben mal eins auf die Gurke bekommt? ^^
Hatte ich vergessen. Normal schreib ichs immer dazu.
 
Qwer

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Slimon befiehlt
Geht auf jeden Fall in eine gute Richtung. Cloud-Gaming mit einer Oculus Rift auf, stell ich mir ziemlich heftig vor.


Das einzige Problem ist doch die Fortbewegung, weshalb auch Forza anfangs besser kommen wird. Also wie man zum Beispiel unterm Laufen bei GTA nach hinten schießen soll.

Aber überlegt mal weshalb der Elite Controller 4 neue Tasten hat.
 
Fischbrezel

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Fischbrezel
Geht auf jeden Fall in eine gute Richtung. Cloud-Gaming mit einer Oculus Rift auf, stell ich mir ziemlich heftig vor.


Das einzige Problem ist doch die Fortbewegung, weshalb auch Forza anfangs besser kommen wird. Also wie man zum Beispiel unterm Laufen bei GTA nach hinten schießen soll.

Aber überlegt mal weshalb der Elite Controller 4 neue Tasten hat.
Welche 4 neuen Tasten? Meinst du die auf der Rückseite? Das sind programmierbare Paddles.
 
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Ja genau, aber kann man die nicht eventuell für Aktionen verwenden, die auf einer normalen Taste zweifachvegeben sind.
Komplett neue Belegungen sind halt wahrscheinlich von daher schwierig, da ja nicht jeder den Elite Controller haben wird. So wie mit Kinect in normalen Spielen.
 
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errorchief

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Ja genau, aber kann man die nicht eventuell für Aktionen verwenden, die auf einer normalen Taste zweifachvegeben sind.
Komplett neue Belegungen sind halt wahrscheinlich von daher schwierig, da ja nicht jeder den Elite Controller haben wird. So wie mit Kinect in normalen Spielen.
Zumindest bei den Scuf Controllern, die im Prinzip gleich sind, legt man auf die Paddels zwei Knöpfe. Z.B. A+X und B+Y
 
shadowWalker

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Bis diese ganze VR/AR Sache richtig ausgereift ist , wird mit sicherheit noch ein gutes Jahrzehnt vergehen! Spiele die dafür ausgelegt sind müssen erstmal gemacht werden, damit meine ich jetzt nicht den ganzen Indie demo kram.Mit Spielen wie GTAV (das genauso wie alle anderen grossen Titel nur das VR erlebnis simuliert , weil absolut nicht dafür optimiert) kann man nur Leute beeindrucken die so ein Headset noch nie getestet haben!
 
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