
Tassilo
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Die Reaktionen rund um Thief sind durchwachsen und die internationale Fachpresse ist nicht gerade begeistert. Nun meldete sich Thief-Producer Stephane Roy in einem Radio-Interview zu Wort und gestand ein, dass der Titel durchaus Probleme hat:
"Ich möchte wirklich sicher gehen, dass ihr euren Spaß habt. Ich weiß, dass dies dem PR-Kollegen gar nicht gefallen wird, wenn ich euch das jetzt erzähle, aber ich mache es trotzdem. Das Spiel ist nicht perfekt. Nichts ist perfekt. Aber wenn ihr mir am Ende des Tages sagen könnt, dass die Probleme nicht ausschlaggebend sind, weil ihr trotzdem Spaß hattet, dann ist das großartig."
Roy betonte, dass man sich bei Eidos Montreal bemüht und auch die nötigen Hausaufgaben gemacht habe, um sich dem Franchise auf eine angemessene Art und Weise nähern zu können. Man wisse sehr wohl, wie ein Thief-Titel auszusehen habe, aber leider spiele man Spiele heute anders als noch vor zehn Jahren. Es sei nicht leicht gewesen verschiedene Spieler-Generationen unter einen Hut zu bekommen.
Alle Updates: Eidos Montreal: Thief ist nicht perfekt
"Ich möchte wirklich sicher gehen, dass ihr euren Spaß habt. Ich weiß, dass dies dem PR-Kollegen gar nicht gefallen wird, wenn ich euch das jetzt erzähle, aber ich mache es trotzdem. Das Spiel ist nicht perfekt. Nichts ist perfekt. Aber wenn ihr mir am Ende des Tages sagen könnt, dass die Probleme nicht ausschlaggebend sind, weil ihr trotzdem Spaß hattet, dann ist das großartig."
Roy betonte, dass man sich bei Eidos Montreal bemüht und auch die nötigen Hausaufgaben gemacht habe, um sich dem Franchise auf eine angemessene Art und Weise nähern zu können. Man wisse sehr wohl, wie ein Thief-Titel auszusehen habe, aber leider spiele man Spiele heute anders als noch vor zehn Jahren. Es sei nicht leicht gewesen verschiedene Spieler-Generationen unter einen Hut zu bekommen.
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