Sprachqualität im Chat mit Microsoft Headset Adapter und Turtle Beach XP 500

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Ich spiele mit einem Kumpel häufig Forza 5 online. Als Headset nutzt jeder von uns ein Turtle Beach XP 500. Angeschlossen an den Controller per Microsoft Headset Adapter.

Sowohl der Gamesound als auch der Chat wird übertragen, allerdings werden beim Chat derart viele Silben "verschluckt", dass das Verstehen des Spielpartners nur sehr schwer möglich ist.

Hat von Euch eventuell auch jemand ein XP 500 in Benutzung und eine Lösung für dieses Problem? Die Konsolen verfügen über den aktuellen Softwarestand. Auch die Controller der XBox One wurden bereits per Update aktualisiert. Danke für Eure Hilfe!
 
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Seb007

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War das Headset bzw. der Adapter beim Controllerupdate angeschlossen?
 
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Falls ihr eine Art knistern hört, sitzt ihr im direkten Sichtfeld des Kinectsensors? Ich habe festgestellt, dass wohl auch über Infrarot das Tonsignal übertragen wird und dementsprechend teilweise Sachen fehlen oder es knistert, wenn man den Controller nicht im direkten Sichtfeld des Kinectsensors hält.
 
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War das Headset bzw. der Adapter beim Controllerupdate angeschlossen?
Ja, sowohl Adapter als auch Headset waren beim Update angeschlossen.
 
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Falls ihr eine Art knistern hört, sitzt ihr im direkten Sichtfeld des Kinectsensors? Ich habe festgestellt, dass wohl auch über Infrarot das Tonsignal übertragen wird und dementsprechend teilweise Sachen fehlen oder es knistert, wenn man den Controller nicht im direkten Sichtfeld des Kinectsensors hält.
Den Kinectsensor benutzen wir beide nicht (ist nicht angeschlossen).
 
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Probier mal aus, obs mit Sensor besser ist.
 
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Probier mal aus, obs mit Sensor besser ist.
Sensor ist verkauft, weil ich ihn nicht brauche. Kann mir aber nicht vorstellen, dass ein nicht angeschlossener Kinect-Sensor etwas mit schlechter Chat-Qualität zu tun hat. Sonst würden ja alle künftigen Käufer der Box, die es ab diesem Monat auch ohne Kinect zu kaufen gibt, schlechte Chatqualität "mitkaufen".
 
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Ich habe jedenfalls festgestellt, dass bei direkter luftlinie zwischen sensor und gamepad die Klangqualität deutlich verbessert wurde.
 
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