Sony - Verkleinert Größe von Patches

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Tassilo

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oO Tassilo Oo
Sony hat die Größe von Patches verringert, die für Spiele über das PSN heruntergeladen werden. Das geht aus einem Forumsbeitrag von Sony Online Entertainment hervor.

Bislang überprüfte das PS4 Patch System niemals die Festplatte nach zuvor installierten Patches. So konnte es passieren, dass der User nach einiger Zeit einen gigantischen Patch herunterladen musste, obwohl sich auf der Festplatte bereits einige ältere Daten befanden.

Dadurch wuchs die Größe der Patches oft mit jedem neuen Patch an. Jetzt ist DC Universe Online das erste PS4-Spiel, das von dem neuen System profitiert: Die Patch-Größe konnte von fast 9GB auf nur noch 1.8GB verringert werden. Offenbar überprüft Sony vor dem Herunterladen eines Patches das Dateisystem der PS4, so dass man bereits installierte Daten nicht noch einmal herunterladen muss.
 
Exodus

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Eh sollte eigentlich normal sein, oder?
 
Don R Wedder

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Don R Wedder
Gibt's das auch auf Xbox One?
 
Boarder76

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Ja, die One macht dad schon lange.
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Carcharoth

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Ja, die One macht dad schon lange.
Sind ja echte Software-Profis bei Sony! Wow! ;)
Kannst Du das belegen? Bei den Patchgrößen auch auf der One kann ich mir eine Überprüfung der Festplatte nicht vorstellen.
 
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errorchief

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Kannst Du das belegen? Bei den Patchgrößen auch auf der One kann ich mir eine Überprüfung der Festplatte nicht vorstellen.
Die Patchgrößen liegen zum Großteil am Unvermögen der Entwickler. Wer einen 7GB großen Day One Patch raushaut, hat sein Handwerk verfehlt.
 
Exodus

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Bei der one potenzieren sich die updatgrössen nicht. Mal sind sie Klein mal groß. Bei der ps4 soll ja die Größe immer steigen mit jedem neuem Update. So hab ich es verstanden.
 
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