Tassilo
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Das kommende Shadow Warrior wird auf Xbox One und PS4 in unterschiedlichen Auflösungen dargestellt.
Während das Spiel auf der PS4 mit nativen 1080p ausgegeben wird, kommt man auf der Xbox One nur auf 900p. Beide Konsolen-Versionen bieten jedoch 60 FPS, worauf die Entwickler besonderen Wert legten.
"Shadow Warrior ist ein sehr schnelles Spiel, also war es sehr wichtig, die 60 FPS zu erreichen. Auch wollten wir keine Grafik-Features entfernen. Also kamen wir zu dem Entschluss, auf 900p und 60 FPS zu setzen," so Michal Szustak, der CEO des Studios und Director des Spiels, über die Xbox One-Version.
Quelle
Während das Spiel auf der PS4 mit nativen 1080p ausgegeben wird, kommt man auf der Xbox One nur auf 900p. Beide Konsolen-Versionen bieten jedoch 60 FPS, worauf die Entwickler besonderen Wert legten.
"Shadow Warrior ist ein sehr schnelles Spiel, also war es sehr wichtig, die 60 FPS zu erreichen. Auch wollten wir keine Grafik-Features entfernen. Also kamen wir zu dem Entschluss, auf 900p und 60 FPS zu setzen," so Michal Szustak, der CEO des Studios und Director des Spiels, über die Xbox One-Version.
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