Tassilo
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Hideki Kamiya, Director bei Platinum Games, sagte in einem Interview mit dem X-One Magazine, das die auf der Gamescom-Pressekonferenz von Microsoft gezeigte Version von Scalebound noch eine niedrige Bildrate hatte.
Auch die RPG-Elemente warfen viele Fragen auf - aber auch hier soll die Zeit Klarheit schaffen, wie Kamiya erkärt:
"Wie ich schon sagte, ist Scalebound kein Actionspiel. Es ist ein Action RPG. Doch wir haben bis jetzt nur angedeutet, um was für RPG-Elemente es sich in Scalebound handelt. Ich will klarstellen, dass es nicht einfach nur ein bisschen Rollenspiel hier und ein bisschen Rollenspiel dort ist - Scalebound ist ein richtiges, vollständiges Action RPG."
Während die Enthüllung des Rollenspiel-Parts irgendwann in Zukunft stattfinden wird, soll es die Zeit auch bei der Bildrate richten, wie Kamiya sagt:
"Die Demo basierte auf einer Pre-Alpha-Version des Spiels. Im Laufe der Zeit, wenn wir das Spiel immer weiterentwickeln, wird sich die Qualität von allem, was Du gesehen hast, verbessern. Daran solltest Du stets denken."
Auch die RPG-Elemente warfen viele Fragen auf - aber auch hier soll die Zeit Klarheit schaffen, wie Kamiya erkärt:
"Wie ich schon sagte, ist Scalebound kein Actionspiel. Es ist ein Action RPG. Doch wir haben bis jetzt nur angedeutet, um was für RPG-Elemente es sich in Scalebound handelt. Ich will klarstellen, dass es nicht einfach nur ein bisschen Rollenspiel hier und ein bisschen Rollenspiel dort ist - Scalebound ist ein richtiges, vollständiges Action RPG."
Während die Enthüllung des Rollenspiel-Parts irgendwann in Zukunft stattfinden wird, soll es die Zeit auch bei der Bildrate richten, wie Kamiya sagt:
"Die Demo basierte auf einer Pre-Alpha-Version des Spiels. Im Laufe der Zeit, wenn wir das Spiel immer weiterentwickeln, wird sich die Qualität von allem, was Du gesehen hast, verbessern. Daran solltest Du stets denken."