PS4 PS4/PS4 Pro/ & Xbox One S/Scorpio Exklusives Lineup 2017/2018

Diskutiere PS4/PS4 Pro/ & Xbox One S/Scorpio Exklusives Lineup 2017/2018 im Playstation Forum Forum im Bereich Andere Systeme; Mit oder ohne Crackdown. Dank UHD-Laufwerk und Forza 7 reichts trotzdem noch zur Drittkonsole [emoji16][emoji106]
Shoouss Lullaby

Shoouss Lullaby

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Mit oder ohne Crackdown. Dank UHD-Laufwerk und Forza 7 reichts trotzdem noch zur Drittkonsole [emoji16][emoji106]
 
DeinTeddybaer

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Dein Teddybaer
Was war den mit The Last Guardian 11 Jahre in Entwicklung und sieht wirklich nicht gut aus.

Crackdown muss nicht Perfekt aussehen es muss in ersten Linie Spaß machen.
Da ging es um Kunst und die Persönlichkeit von dem Vieh, was auch gar nichts mit schlechter Programmierung zu tun hatte.
 
Deskrates

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Es wird nicht am Spaß liegen, sondern an der Technik.

Das ein solches Spiel Spaß machen kann, hat schon die Red Faction spiele Reihe bewiesen, und die hatte nichtmal richtigen Multiplayer.

Aber ein Spiel, das nach 4 Jahren aussieht wie hingeschissen, dazu noch ein Vorreiter in Sachen Technik sein soll, da würd ich mir bei Microsoft auch Gedanken machen. Außerdem denke ich das diese ganze Cloud CPU Berechnung einfach nicht so funktionieren wird wie sie das wollen.

Ihr müsst einfach nur mal überlegen was sie erreichen müssen, wenn man stabile 60fps liefern will.

Bei 60fps wird ein einzelner Frame alle 16,66666 ms gerendert. Das bedeutet das alle 16,66666 ms auch die Daten aus der Cloud auf eurem Rechner ankommen müssen. Wer also einen 50ms Ping hat, was hier in Deutschland zu den Microsoft Servern schon gut ist, bekommt gerade einmal alle jeden 2. -3. Frame die berechneten Daten.

Keine Ahnung wie man damit in einem 60fps spiel arbeiten will.

Diese Technik funktioniert so doch nur auf der Bühne bei denen, weil der Server wahrscheinlich im eigenen Netzwerk hängt und weil man dadurch einen 2, vlt sogar nur 1ms Ping hat.

Wie soll das denn funktionieren? Die herunterfallenden Steine usw werden dann nur jeden 3. Frame neu berechnet? Und das soll man dann nicht sehen?

Ich bleibe weiterhin gespannt was aus dem Spiel wird. Aber ich bin immer noch skeptisch wie sie das machen wollen.

Am Ende nutzt es nicht die Cloud, sondern einfach die OneX Power ...


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Was erzählst du das hier? Denkst du ernsthaft die verstehen das?
Ich für meinen Teil fand Crackdown sowieso übelst lahm, Grafik von 2009 oder so und gameplay gibt's im aktuellen agents of mayhem in ähnlicher Art. Also falls wer was ähnliches sucht ist seit gestern draußen.
 
x Eviga x

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So sieht's leider aus. Das Spiel juckt unterm Strich kein Schwein und es gibt bereits jetzt Alternativen. Und die sehen nicht so gammelig aus
 
KumbaYaMyLord

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KumbajaMyLord
Was war den mit The Last Guardian 11 Jahre in Entwicklung und sieht wirklich nicht gut aus.

Crackdown muss nicht Perfekt aussehen es muss in ersten Linie Spaß machen.
... und wenn es den Entwicklern eben schon KEINEN Spass macht, wird es eingestellt. Basta :D
 
F

freakyboy86

Guest
Weil wir blöd sind :D

Glaube auch ehrlich gesagt gar nicht, dass man die Berechnung wirklich für jeden Frame braucht. Da kann man sicherlich irgendwas interpolieren oder so. Bist du sicher, dass man da nen ping von 50 ms hat? Die Server stehen doch in den USA. Würde mich nicht wundern, wenn der in der Regel über 100 ms liegt?!
 
Shoouss Lullaby

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Ich dachte Crackdown läuft mit 30FPS [emoji4]
 
SamFlynn

SamFlynn

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Wengolf
@freaky
so wollte ich es nicht ausdrücken. aber du hast schon recht, denn so habe ich den post von Deskrates auch verstanden.
 
Shoouss Lullaby

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AkiWTFOo

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YES im a waffle
Weil wir blöd sind :D

Glaube auch ehrlich gesagt gar nicht, dass man die Berechnung wirklich für jeden Frame braucht. Da kann man sicherlich irgendwas interpolieren oder so. Bist du sicher, dass man da nen ping von 50 ms hat? Die Server stehen doch in den USA. Würde mich nicht wundern, wenn der in der Regel über 100 ms liegt?!
Hat das azure Netzwerk von Microsoft nicht auch in Europa Server stehen?

Wenn nicht dann kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen wie das funktionieren soll. Bei 100ms aufwärts wird das nie was.

Und auch wenn es mit 30 fps läuft, dann reichen 50ms nicht aus :D rein von der Theorie her. Keine Ahnung wie sie da tricksen wollen. Darum bin ich wirklich sehr gespannt ob das so funktionieren wird oder nicht.

Das sie den Release verschoben haben bestätigt die Bedenken, die ich bezüglich der Technik schon mehrfach geäußert hatte, um so mehr.

Aber ich werde mir das Spiel definitiv zulegen, alleine nur der Technik wegen :D


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freakyboy86

Guest
Hast recht. Ich hab nen Ping von knapp 50 ms momentan. Ich meine aber, dass das früher mal bei 100 ms lag.
 
KumbaYaMyLord

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DeinTeddybaer

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Dein Teddybaer
Hat das azure Netzwerk von Microsoft nicht auch in Europa Server stehen?

Wenn nicht dann kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen wie das funktionieren soll. Bei 100ms aufwärts wird das nie was.

Und auch wenn es mit 30 fps läuft, dann reichen 50ms nicht aus :D rein von der Theorie her. Keine Ahnung wie sie da tricksen wollen. Darum bin ich wirklich sehr gespannt ob das so funktionieren wird oder nicht.

Das sie den Release verschoben haben bestätigt die Bedenken, die ich bezüglich der Technik schon mehrfach geäußert hatte, um so mehr.

Aber ich werde mir das Spiel definitiv zulegen, alleine nur der Technik wegen :D


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Server für Spiele werden aus Europa benutzt, für das Dashboard aber aus den USA. Deshalb ist der Ping beim Test in den Einstellungen immer so hoch
 
IC3M@N FX

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BASH4Y0U

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BASH4Y0U
das game ist eh crap
 
Thema:

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