Playstation 4 und das Problem mit Anisotropes Filtering bei Multis

Diskutiere Playstation 4 und das Problem mit Anisotropes Filtering bei Multis im Playstation 4 Forum Forum im Bereich Andere Systeme; Ich hab mir mal die mühe gemacht und paar Screenshots rausgesucht zu diesem Fehler. Wie einige schon wissen hat die PS4 bei einigen Multis das...
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Ich hab mir mal die mühe gemacht und paar Screenshots rausgesucht zu diesem Fehler. Wie einige schon wissen hat die PS4 bei einigen Multis das Problem das nicht korrekt gefiltert wird (wahrscheinlich bilinear/trillinear filtering). Man weiß noch nicht ob es Software Fehler oder Hardware Fehler ist. Was man weiß ist das die Sony eigenen und externen Exklusives dieses Problem nicht haben mit den Anisotropes Filtering scheint überwiegend ein Problem bei der PS4 bei den Multis zu sein.

Evolve:

Hier sieht man das die Texturen zur Brandstelle hin sehr niedrig gefiltert ist.
Saints Row:

Auch hier zum Schatten hin verschwimmen die Texturen regelrecht, auch der Schatten ist recht Blurry (kann aber auch Soft Shadows sein).

Thief:

Hier sieht man das die Holztextur recht unscharf ist oben links am Holzstück.

Dying Light:

Die Markierungen sind selbst erklärend!

Was man erkennen kann ist das typische Beispiel das AF fehlt entweder wird bilinear/trillinear gefilterert.
 
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IC3M@N FX

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Nochmal für die Leute die sich kaum auskennen und die unterschiede nicht wissen.

In groben gibt es 3 Arten des Filtern billinear, trillinear, anisotropes Filtering. Wobei die erste die schlechteste und die letzte beste Version ist. Desto schlechter die Filterung und weiter die Textur ist, desto geringer wird die Schärfe und es kommt weniger Details aus dem Bild es ist verschwommen und flimmert dann.

Hier ein Bild als Beispiel:
 
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Gurkensepp

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Und wen interessiert das? Muss man das schon wieder durchkauen? Geht jetzt die Welt unter weil die PS4 bei manchen Spielen kein AF hat? Geht die Welt unter weil die Xone bei manchen Spielen kein Full HD bietet? Werden die Spiele dadurch soviel schlechter? Hauptsache wieder ein thread wo sich beide Seiten die ewig gleiche Scheiße an den Kopf werfen können. Spielt einfach die Spiele und geilt euch nicht an 100x gezoomt Bildern von Szenen auf die im Spiel eh nicht auffallen.
 
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Und wen interessiert das? Muss man das schon wieder durchkauen? Geht jetzt die Welt unter weil die PS4 bei manchen Spielen kein AF hat? Geht die Welt unter weil die Xone bei manchen Spielen kein Full HD bietet? Werden die Spiele dadurch soviel schlechter? Hauptsache wieder ein thread wo sich beide Seiten die ewig gleiche Scheiße an den Kopf werfen können. Spielt einfach die Spiele und geilt euch nicht an 100x gezoomt Bildern von Szenen auf die im Spiel eh nicht auffallen.
1.) Ich habe diesen Thread aufgemacht mit der Absicht damit ich es nicht in den Xbox One Performance Thread diskutiere das ziemlich OT war.
2.) Weil mich dieses Thema interessiert es kann ja ein Fehler bei der Hardware sein oder was anderes, vielleicht kommt es zu einer Umtausch Aktion wegen eines Defekts? Abgesehen davon vielleicht interessiert das andere auch dieses Thema, das ist ein Forum davon leben Foren! Austausch von Infos und Austausch von Meinungen.
3.) Wenn dieses Thema uninteressant ist dann wird es sicher in der Versenkung verschwinden da brauchst du dich nicht kümmern, das macht die Community.
4.) Wenn dich das Thema in allgemeinen nicht interessiert dann bleibt dir das frei bei diesen Thread fern zu bleiben keiner wird gezwungen.
 
Gurkensepp

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Mich interessiert es schon, nur ich weiß das uns das hier keiner beantworten kann weil wir auch nur Laien, Fanboys, Fans, Trolle und Gamer sind. MIt dem Thema musst du schon an die Experten gehen, also zu den Entwicklern der Spiele und der Konsole. Hier artet die Diskussion eh nur wieder aus. Aber ihr könnt natürlich machen was ihr wollt. Waren nur meine 5 Cent zu dem Thema.
 
KumbaYaMyLord

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KumbajaMyLord
Die Bilder hat DARK auch schon gepostet.

Trotzdem danke.

(eigentlich reicht doch jeweils ein Thread zum Thema... Technik der Wii, Technik der PS4, Technik der One,...)
 
IC3M@N FX

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Mich interessiert es schon, nur ich weiß das uns das hier keiner beantworten kann weil wir auch nur Laien, Fanboys, Fans, Trolle und Gamer sind. MIt dem Thema musst du schon an die Experten gehen, also zu den Entwicklern der Spiele und der Konsole. Hier artet die Diskussion eh nur wieder aus. Aber ihr könnt natürlich machen was ihr wollt. Waren nur meine 5 Cent zu dem Thema.
Manchmal seid ihr wirklich komisch wenn ich was Pro PS4 schreibe regt ihr euch auf das ich zu kritisch bin gegenüber der Xbox One und da ich mich kaum positiv äußere. Hier ist was Negatives ich finde schon das sollte ins bewusst sein der Leute dadurch kommen viel mehr Leute an diese Infos und die werden ins nächste Forum transportiert eventuell. Das geht dann immer weiter wie eine Kette bis es den richtigen erwischt z.b Sony und die gezwungen sind ein Statement dazu zu geben warum das so ist :).
Vielleicht kann man aber das unterbinden das später so Fehler nicht mehr gemacht werden miese Ports z.b würde mich und dich doch bestimmt ärgern nur weil saubere Texturen nicht von Anfang in der Prioritätenliste der Publisher/Entwickler Teams sind oder?
 
Gurkensepp

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Ich denke ich bin einfach etwas zu sensibel was das Thema Konsolen angeht. Vielleicht sollte ich etwas Abstand von dem Thema nehmen.
 
ShadowKillor

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Das ist hier wie mit einer Religion. Man darf ja nix falsches sagen sonst kommen die Fanatiker ;)
 
Sosu

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Flomotion77
Ich will mir ja schon eine PS4 zulegen. Einfach, weil sie in der Sammlung fehlt. Aber ich wüsste derzeit gar nicht, was ich dann mit ihr anstellen würde.
 
Fraser

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XPG Fraser
Ich hab mir die ps4 mal just 4 fun gekauft , beide Konsolen laufen 50/50 , reine online Games gehen zu Gunsten der one,wobei bei shootern mir die sticks der ps4 besser gefallen , hab das Gefühl mein aiming ist auf der Sony Büchse besser.
 
Gurkensepp

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Dachte hier gehts um die Grafick?
 
SamFlynn

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Wengolf
hier noch ein beispiel: dragon ball xenoverse

NZ1OTLN.jpg
 
Fraser

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Die One version sieht besser aus
 
DARK-THREAT

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Das die PS4 Probleme bei Multiplattformspiele hat, wenn es um Texturstreaming oder AF geht, sollte wohl mittlerweile jeder wissen, der sich dafür interessiert.
Einzig und allein die Medien berichten nicht darüber. Außer es wäre eine andere Konsole. ;)

Multis und Exklusive auf XBOX, Exklusive auf PS4. Ist doch super so.
 
the-sunny1991

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ich denke wenn man keine direkten vergleich vor sich hat stört das die wenigsten.
 
Gurkensepp

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Es stört nicht nur nicht sondern es fällt schlicht und einfach gar nicht auf.
 
the-sunny1991

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es sei denn man hat jede plattform mit der selben Tecknick (Fernsehr) ausgestattet neben sich zu stehen um zu vergleichen.
 
jaeger1982

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Ich hab mir mal die mühe gemacht und paar Screenshots rausgesucht zu diesem Fehler. Wie einige schon wissen hat die PS4 bei einigen Multis das Problem das nicht korrekt gefiltert wird (wahrscheinlich bilinear/trillinear filtering). Man weiß noch nicht ob es Software Fehler oder Hardware Fehler ist. Was man weiß ist das die Sony eigenen und externen Exklusives dieses Problem nicht haben mit den Anisotropes Filtering scheint überwiegend ein Problem bei der PS4 bei den Multis zu sein.

Evolve:

Hier sieht man das die Texturen zur Brandstelle hin sehr niedrig gefiltert ist.
Saints Row:

Auch hier zum Schatten hin verschwimmen die Texturen regelrecht, auch der Schatten ist recht Blurry (kann aber auch Soft Shadows sein).

Thief:

Hier sieht man das die Holztextur recht unscharf ist oben links am Holzstück.

Dying Light:

Die Markierungen sind selbst erklärend!

Was man erkennen kann ist das typische Beispiel das AF fehlt entweder wird bilinear/trillinear gefilterert.

Die Bilder sind für mich unbrauchbar, da viel zu klein und nicht klickbar!

Schade
 
Thema:

Playstation 4 und das Problem mit Anisotropes Filtering bei Multis

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Multis xbox one oder ps4

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