Need for Speed Heat

Diskutiere Need for Speed Heat im Need for Speed Forum Forum im Bereich Renn- und Sportspiele; Ist zudem im Gamepass dank EA Play.
KamiKateR 1990

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KamiKateR#1990
Ist zudem im Gamepass dank EA Play.
Und davon abgesehen ist es auch einfach nen grotten schlechtes Need For Speed...mir sagts zumindest nicht zu. Ich habs jetzt 2 mal versucht und beide Male fand ich es echt schlecht. Zu mal die Technik in meinen Augen auch totaler Mist ist und es keinen 60FPS Modus zu geben scheint ODER es krasse FPS Drops gibt wenn es standardmäßig 60FPS hat. Jedenfalls sehe ich ein deutliches Ruckeln, wenn ich Kurven fahre oder die Kamera drehe. Habs dann beide Male nach 60min ausgemacht.
Aber gibt ja Leute die nicht so empfindlich sind und an der Reihe noch weiter Spaß haben... Darum die Info auch für Nicht GP Besitzer. :)
 
AK1504

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Auf PC gibts keine Probleme und mit 350 über die Map ballern mit dem Sound und der Optik das is genau mein Ding 🤩

Und jetzt werd ich mal die Unite Mod drauf knallen. 😎
 
AK1504

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NFS Heat UNITΞ MOD



Trailer:



Updated Handling



Screenshot_5.jpg
 
ShortSeb

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ShortSeb1337
Bis 11. Oktober NFS Heat Deluxe Edition für 3,50€

Hauptsache ich habe vor einer Woche noch 9 Euro für das Deluxe Update im MS Store bezahlt... 😅
 
Donaldi

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Der Duit (PS5: Der_Duit)
Das Premium Update für NFS Heat ist für Ultimate Gamepass Inhaber seit dem 11.10. kostenlos, wenn sie den Code über die Gamepass App auf Mobilgeräten unter Mitgliedervorteile einfordern.
 
ShortSeb

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ShortSeb1337
@Donaldi
Na toll. Habe weder was von einem Code noch von Mitgliedervorteilen mitbekommen und trotz Game Pass Ultimate die 8,90 gelöhnt. 🤦‍♂️
 
Donaldi

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Der Duit (PS5: Der_Duit)
Es ist auch eher ungewoehnlich, dass diese Vorteile (bzw. Perks) solche Updates enthalten, meist sind das nur irgendwelche Kostume.
Irgendein DLC fuer ein Spiel Dead Space oder so ist diesmal auch noch dabei.
 
ShortSeb

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ShortSeb1337
Im Nachhinein bereue ich das "Premium Update" für 9 Euro eh. Abgesehen von fünf Autos mit besonderen Folien von K.S., die sich dafür optisch überhaupt nicht mehr weiter verändern lassen, ist da eh nichts wirklich dabei. Abgesehen davon, dass ich eh noch keines der Autos überhaupt gefahren bin, weil ich eh lieber selber designe.
 
AK1504

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Coming soon: UNITE Heat 3.4

- We have managed to introduce changes which drastically decreased the LOD issues, meaning the textures should not be as blurry anymore at close and long ranges!


- New stunning night preset which will give you that authentic Florida night feel!


background-heat_1.png



- Eddie's Mantis kit can now be applied onto the regular R34 Skyline!

NeedForSpeedHeat_2022-09-20_08-41-54.png




 
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// UNITE HEAT UPDATE 3.4


NEW OPTION: ONLINE PATCH
This option allows you to play UNITE fully optimized for the online experience. Put it under the main mod for it to work.
- Cop car health bars and icons have been reverted
- Default damage and wrap quality

CARS AND CUSTOMIZATION
- The Wrap Editor now allows for mirroring on all parts of the car, similar to what has been implemented in UNITE Payback.
- Lucas got a new stock of tirebombs and brake calipers available on all cars. This may affect some of your current builds, so it may be worth scanning through your garage.
- Fixed fonts for 4K wraps. Words shouldn't be too tiny anymore.
- Someone finally figured out how Eddie's kit is molded - it's now available to be equipped on your regular Nissan Skyline GT-R (R34). Does not work while playing online.
- New smaller wheel sizes if you really want that tire tread.
- Legend and Hero Edition cars can now be customized (except for paint and wrap - they do not like you touching that).
- License plates updated. You can now rep Lakeshore in the Palm City streets.
- Prestige Imports double-checked their stock of Nissan GT-R Nismos and McLaren P1 GTRs and they should no longer have missing brake calipers. This is a vanilla bug, surprisingly enough.
- Casa Rivera has contacted Red Bull and got them to fix a few issues with their special edition Nissan 370Z. I guess they were busy spending too much time and money for catering.

GAMEPLAY
- Racer AI tweaked for balance.
- The Palm City street racing scene has evolved so much, some racers had to go, with some new kids taking their place and their cars. You'll see some new names when racing.
- To improve performance and loading, several textures have been reverted. You probably won't spot it unless you're actually playing a game of Spot the Difference.
- Reverted the REP leveling table. This might change your actual REP level, so it may be worth going for a single night run to get that tweaked.

STORY MODE:
- Crashes have been fixed.
- Fixed some lighting issues in cutscenes.

POLICE
- Cop AI tweaked for balance.
- Protocols in PCPD have changed: They now take longer to bust you and Killswitches are lowered.
- Damage has been adjusted further. There still might be quirks here and there, but that's mostly down to how the game itself calculates damage.

SOUND
- Sounds of all Ultimate Forced Induction upgrades have been tweaked and updated.
- The McLaren F1 and Lamborghini Murcielago SV both got sound updates; now these pairs of V12s are screaming! (And the F1's begging you to not do an RB swap)

VISUALS AND UI
- Slight update to the main speedometer.
- New night skybox for that extra Florida night flair. The original skybox can be replaced back as an add-on.
- The skies have cleared and the sun's now shining - a new midday visual preset has been implemented.
- Visuals and lighting in the garage have been tweaked to help with performance.
- You sometimes see that NFS icon that indicates you've saved the game? That's swapped out for the short UNITE logo.
- Honda NSX-Rs have been thoroughly checked by Casa Rivera and they should be properly projecting their headlights at night.
- Several text strings have been fixed.
- Axed that floating lens flare that was particularly noticeable at night. It wasn't really a bug, in fact that is how cameras actually work; but it was a visual nuisance for most.
- The colored lights on the virtual warehouse (the area you see in the start, car select, and dealership screens) have been brought back, much to the approval of Palm City's local neon light makers.
- Removed rain from the midday and sunset presets. Wouldn't make much sense for an extremely sun-soaked area with minimal clouds to have rain pouring all over the place.
- Updated a few billboards, some advertisers' contracts have expired.
 
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