Hochskaliert und gutaussehend schließen sich nicht aus

Diskutiere Hochskaliert und gutaussehend schließen sich nicht aus im Action & Adventure Forum im Bereich Xbox Spiele; Nachdem ja bereits mehrere Berichte sagen, dass die 900p in Ryse super aussehen und auch absolut scharf sind, freue ich mich darüber, frage ich...
Hammerlore

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Hammerlore
Nachdem ja bereits mehrere Berichte sagen, dass die 900p in Ryse super aussehen und auch absolut scharf sind, freue ich mich darüber, frage ich mich aber:

Wie können 900p hochskaliert auf 1080p scharf sein? Wir haben da ja kein Verhältnis von 1:2 oder ähnlichem sondern eher was wie 1:1,2.

Es kann ja hier nicht auf den Pixel genau hochgerechnet werden, sondern irgendwo sind doch Abstriche zu machen: 900 vertikale Pixel werden auf 1080 gestreckt - da müsste doch Schärfe verloren gehen, oder nicht?
 
BASH4Y0U

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BASH4Y0U
Vielleicht kann man das mit zusätzlichen Effekten schärfer machen
 
Liquid B

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LX Murphy76
Naja die Technik bleibt nicht stehen. Auch Scaler werden immer besser. MS hat extra einen für die X1 entwickelt.. und so wie es scheint stellt der alle bisher verwendeten in den Schatten. Hochrechnen heißt nicht Pixel strecken.. Ich denke er nimmt sich die einzelnen Pixel vor, teilt sie und reiht die Teile als einzelne Pixel wieder sauber hochgerechnet aneinander. Wie scharf das auf eine extrem großen Fläche wirkt wird sich zeigen.. ich werf's dann auf meine Leinwand ;)
 
Hammerlore

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Wie gesagt, wenn das Ergebnis so stimmt, ist ja alles ok.
Ich hätte es jetzt so verstanden, dass es quasi nicht in der nativen Auflösung läuft und man das entsprechend sieht. Siehe Monitor-Auflösungen in nicht nativer Auflösung.

Na dann lasse ich mich mal überraschen
 
ArriS

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Beim Threadnamen dachte ich sofort an:
302.jpg


//EDIT//
Geiles Album, muss ich mir wieder reinziehen!
 
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Hammerlore

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Zack - Hörsturz! Bah, pfui
 
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