Halo: TMCC - Neuer Patch erscheint heute

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Tassilo

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343 Industries hat offiziell bekannt gegeben das im laufe des heutigen Tages ein neuer Patch für Halo: The Master Chief Collection weltweit erscheinen wird.

Er soll u.a. das Matchmaking verbessern, sowie Dutzende Fehler korrigieren und Änderungen durchführen - alle Infos zum Update sind in den offiziellen Patch Notes zu finden:

Matchmaking

  • Addressed a number of issues that resulted in extended matchmaking times and low matchmaking success rates.
  • Made a number of updates to how matchmaking progress is communicated to the player. With this update, you’ll see better, more frequent and more informative status updates throughout the matchmaking flow – so “Players Found” for example, will be displayed to let players know where they are in the matchmaking process instead of simply wondering if it’s going to connect.
  • The improved matchmaking flow is as follows:
    • Searching
    • Searching for more players
    • Players found
    • Finalizing matchmaking process
    • Connecting session

  • Made an update to ensure that parties stick together when returning from the post-game carnage report
  • Prevented the ability for players “kick” other players from matchmaking games
  • Made an update to ensure that the Roster correctly displays the “searching” UI rather than “My Game Session” while searching for players
  • Removed the possibility to boost ranking through a custom games exploit
  • Made an update to ensure that players cannot get stuck in the matchmaking screen during map voting
  • Made an update to ensure that the “Connecting to your game” message no longer incorrectly displays in the lower right of the screen during gameplay
  • Made an update to the “team creation” phase that allows players to be grouped by team
  • Made an update to prevent players from seeing the “connection failed” dialogue if disconnected during the map voting screen
  • Improved roster / matchmaking lobby stability
  • Made improvements to the accuracy and stability of the “Game Session Details” UI
  • Improved version compatibility
UI

  • Improved emblem and nameplate behavior to ensure that they do not reset to default (especially after game sessions)
  • Corrected career stats that did not update uniformly across different profiles in multiple titles
  • Improved Forge map display names in Theater
  • Corrected various medal inconsistencies across titles
Campaign

  • Made updates to the attainability of various achievements, including “Goat Roped,” “Monopolized,” “You’re Joking,” and “Devastating.”
  • Improved Halo: CE career stat tracking
  • Resolved scoring and time HUD reset and display issues
  • Made an update to ensure that rival emblems are displayed correctly
Halo: CE

  • Improved consistency and reliability of shot registration
  • Improved headshot hitboxes
  • Fixed an issue where respawning players could momentarily appear at their death location
  • Made an update to ensure that the match ends when the entire opposing team quits
  • Improved fall damage consistency (specifically in regards to uneven surfaces)
  • Improved Halo: CE menu and loading screen stability
  • Improved consistency with multikill rewards
  • Made an update to improve post-game carnage report accuracy for Halo: CE FFA games
  • Updated default language settings
Halo 2

  • Made an update to ensure that the team color shown in pre-game lobby matches in-game
  • Improved a variety of networking issues to allow for improved consistency between host and clients in peer to peer matches
  • Improved a variety of networking issues to allow for improved gameplay consistency
  • Made an update to service tag functionality, allowing for service tags to appear for all players
  • Improved the post-game carnage report to correctly display team color
  • Made an update to ensure that the match ends when the entire opposing team quits
  • Improved “original” medal icon functionality in split-screen
  • Improved host migration functionality
  • Corrected “headshot” stat tracking
  • Addressed a crash that occurred with the Scarab skull
  • Addressed art errors that occurred on the opening cinematics for “Uprising” and “High Charity”
Halo 2: Anniversary

  • Made an update to prevent players from gaining achievements in Forge
  • Improved Forge item display names
  • Resolved text overlapping issues
  • Improved split screen stability
  • Made an update to resolve the notorious “-1th” scoreboard text
  • Improved lobby functionality to address players not being able to reconnect to the party leader after completing a match
  • Improved host migration functionality
  • Corrected vehicle and weapon thumbnails in the “Tools of destruction” table in the post-game carnage report
  • Addressed a dedicated server issue that caused gameplay physics issues on Stonetown
  • Improved split-screen party functionality to ensure that players are not directed to a broken lobby screen after completing a game session
  • Improved Forge mode stability
  • Made an update to King of the Hill scoring to prevent multiple hills from counting down at the same time
  • Improved Shrine objective spawn points
  • Improved King of the Hill and Ninjanaut mode stability
  • Addressed an issue where controller vibration could persist during the pause menu
  • Improved Race mode respawn zones
We have additional content updates on the way, and work is already underway in an effort to continue to improve your experience with Halo: The Master Chief Collection. We thank you for your continued patience and support.
 
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Simon

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Wird auch Zeit! Das nimmt ja schon Sony-ähnliche Züge an ;)
 
Gurkensepp

Gurkensepp

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GURK3NS3PP
Naja das ist aber schon übertrieben. Dc läuft ja anscheinend immer noch nicht richtig...
 
M

Mooschda

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Aber höchstens ähnlich :D
 
vamo

vamo

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Das nenn ich mal ne große Patch Note Liste.

Wenn das auch alles so funktioniert dann geht's ab die post.
 
Bigdanny

Bigdanny

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xxBigdanny75xx
Bin gespannt ob jetzt alles hinhaut
 
BASH4Y0U

BASH4Y0U

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BASH4Y0U
na da bin ich ja gespannt ob 343 das auch hinbekommen hat :)

hatten ja jetzt genug zeit
 
Pancho

Pancho

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Für DAS exklusive Aushängeschild der One ist die Liste schon peinlich in der Länge. Meine Meinung.
Definitiv!
Ich frage mich hier, ob so viele Fehler hätten verhindert werden können, wenn man vor Release eine Beta veröffentlicht hätte. Die Antwort kann ich auch schon geben...... ja.

Bzw. warum sind so viele Fehler niemanden aufgefallen? Ich meine, die haben doch das Spiel sicherlich getestet vor Release (oder auch nicht...)
 
El Javier

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Keijuq
mal schauen ob es dann wirklich läuft
 
Sheldon

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She1donCooper85
Also mein läuft es nicht der MP
 
Natix

Natix

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iTz NaTiX HD
bei mir funkt auch nix wirklich, kann nichtmal mitn kumpel halo2 koop spielen und wenn wir ein anderes halo zocken, schmiert es nach ca 30min ab.
 
schmidti19

schmidti19

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Naja bis jetzt kam auch noch kein patch. Also bei mir nicht. Hab jetzt zwei mal probiert gleich reingekommen. Nur einmal beim start abgeschmiert.
 
Gurkensepp

Gurkensepp

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GURK3NS3PP
Jo, diesmal sollte der Patch für die Konsolen kommen und nicht für die Server.
 
vamo

vamo

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Der Patch sollte in der Nacht zwischen 1 Uhr und 3 Uhr kommen.

In der Meldung von @ halo bei Twitter steht am späten Nachmittag das sind 9 Stunden hinter unserer Zeit. 16 Uhr ist dann 1 Uhr und und 19 Uhr , 4 Uhr unsere Zeit. Irgendwo dazwischen ( mir ist klar das 19 Uhr nicht nachmittags ist aber da sollte doch dann spätestens das update draußen sein. )
 
PanicMaker

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R1PTom
Bis jetzt hab ich noch nichts bekommen.
 
Boojaka

Boojaka

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Juhu er ist da :)
Bin gerade am downloaden
 
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Halo: TMCC - Neuer Patch erscheint heute

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