Final Fantasy XV - Casual und One-Button-Action

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Tassilo

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Square Enix hatte bereits auf der Tokyo Game Show 2014 einige Infos zum Action-Rollenspiel Final Fantasy XV verraten. In einem weiteren Interview sagte der Game Director Hajime Tabata, dass der Titel mehr "Casual" werden soll. Auf kosten der Spieltiefe soll das aber nicht gehen.

Vielmehr will Hajime Tabata mit dieser Design-Entscheidung sicherstellen, dass sich die Spieltiefe mehr Gamern erschließt. Das im TGS-Trailer gezeigte Fahrzeug kann zum Beispiel selbst gefahren werden oder es rollt automatisch zum gewünschten Ziel. Man darf also entscheiden, ob man an die Hand genommen werden will, oder lieber alles selbst erledigt.

Zudem wurde das Kampfsystem grundlegend überarbeitet, um dieser Philosophie zu entsprechen. Dabei wird auf das Prinzip der "One-Button-Action" gesetzt, worauf die KI intuitiv reagieren soll. Obwohl man nur den einen Button drückt, soll dennoch ein belohnendes Ergebnis geliefert werden.
 
PanicMaker

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Mal wieder ein game das auch den DAG (Dümmsten anzunehmenden Gamer) abgreifen will. Die Leute die solche Spiele groß mache kommen meistens aus dem Core bereich und sind nicht irgendwelche Smartphone User die denken sie währen die übelsten Gamer weil sie Angy Birds zocken.
 
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