Crackdown: Das erste Cloud Spiel

Diskutiere Crackdown: Das erste Cloud Spiel im Allgemeines Forum Forum im Bereich Xbox One Forum; Ich weiß nicht ob es schon gepostet wurde, wenn ja, sorry :(. Auf der Microsoft Build Developer Conference 2014, die vom 2-4 April stattfand...
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Ich weiß nicht ob es schon gepostet wurde, wenn ja, sorry :(.

Auf der Microsoft Build Developer Conference 2014, die vom 2-4 April stattfand, zeigte Microsoft eine Demo, die zeigen sollte, wie die Cloud ein Spiel verbessern kann. Dazu wurde eine Simulation vorgeführt, bei der, mit einem Geschoss, auf ein Haus geschossen wurde. Das besondere war, dass die Zerstörungen nicht vorgeschrieben waren (wie bei Battlefield oder auch anderen Spielen), sondern in Echtzeit berechnet wurden. Dadurch wirkte es realistischer, und man hat die Möglichkeit, so gut wie alles auf einer Karte zu zerstören, ohne, dass die Entwickler es fest definieren müssen.
Der Nachteil an dieser dynamischen Zerstörung ist, man braucht sehr viel Leistung, da jede "Explosion" einzeln berechnet wird. Dies konnte man auch in der Demonstration von Microsoft sehen, da relativ schnell die FPS von 30+ auf 3 FPS sanken, und das "Spiel" unspielbar wurde.
Genau da schaltete sich die Cloud ein, denn als Microsoft, diese Berechnungen auslagerte in die Cloud, liefen die FPS auf stabilen 32 FPS, und nicht nur das, man hatte nun die Möglichkeit, auch mehr zu zerstören, so viel wie man möchte, und die FPS blieben Stabil.

Jetzt fragen sich viele, was hat dies mit Crackdown zutun, naja, wie Phil Spencer bestätigte, war das, was man dort sehen konnte, eine Vorabversion von Crackdown 3.

Somit wird Crackdown 3 das potenzial der Cloud nutzen, wir können also gespannt sein, welche Vorteile Crackdown haben wird, dank der Cloud.

MS Build 2014 Cloud Demo:


Phil Spencer's Bestätigung:
crackdown_cloud.JPG
Quelle
 
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Knispi

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Dafür reicht die Bandbreite in Deutschland denke ich nicht aus...
 
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zangetzu

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Gibt's auch ne Bestätigung das die Cloud auch noch im fertigen Spiel Anwendung findet ? (Exklusive Savegames ) ;)

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Nero1977

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Da bin ich mal gespannt:)
Denke mal so ne riesen bandbreite wirds nicht brauchen.dsl lite is bestimmt dünn aber denke ab ner 2-3k leitung dürfte es doch gehen.schätze ich mal;)

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achior

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Dafür reicht die Bandbreite in Deutschland denke ich nicht aus...
Und welche Bandbreite muss laut Entwicklern zu Verfügung stehen?
ich hoffe du kannst ein Link vorweisen, sonst ist deine Behauptung.........`*'Ä:>

ps.
es ist unglaublich wie ALLES aber auch ALLES was MS ankündigt oder bestätigt, hirnlos in Frage gestellt wird.
 
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ps.
es ist unglaublich wie ALLES aber auch ALLES was MS ankündigt oder bestätigt, hirnlos in Frage gestellt wird.
Genau so ist es, die Alpha von Playstation Now laggt bei einer 100 Mbit Leitung, keiner meckert, und wenn man es anspricht, ist man der dummer Xbox Fanboy.
Wenn MS was zeigt, und es noch keine offiziellen Zahlen gibt, und sich MS durchaus bewusst ist, dass man ein Spiel wie Crackdown, auf das viele gewartet hat, nicht dadurch zerstören darf, dass es nur Leute mit eine "mega" Internetverbindung spielen können, heißt es, dass wird nichts...
 
Yugi2007

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Da bin ich mal gespannt:)
Denke mal so ne riesen bandbreite wirds nicht brauchen.dsl lite is bestimmt dünn aber denke ab ner 2-3k leitung dürfte es doch gehen.schätze ich mal;)

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Sollte es denn ansonsten werden viele dumm aus der Röhre gucken.
 
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Knispi

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Und welche Bandbreite muss laut Entwicklern zu Verfügung stehen?
ich hoffe du kannst ein Link vorweisen, sonst ist deine Behauptung.........`*'Ä:>

ps.
es ist unglaublich wie ALLES aber auch ALLES was MS ankündigt oder bestätigt, hirnlos in Frage gestellt wird.
Ja ich vergaß das man hier in diesem forum ja nicht das schreiben darf was man denkt.
Solche Berechnungen brauchen schon en bissl was an leitung.
Und dein Angriff gleich wieder das ist hirnlos!
 
Nero1977

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Glaube das braucht um einiges weniger Bandbreite als playstation now!
Ms wird das schon hinkriegen da bin ich mir sicher!

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Gurkensepp

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Meine Güte wurde sich manche wieder aufführen. Seht doch mal positiv in die Zukunft. Wenn es wirklich klappt dann wird das saugeil! Aber direkt mal meckern, typisch Gamer...
 
AkiWTFOo

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YES im a waffle
Dafür reicht die Bandbreite in Deutschland denke ich nicht aus...
Und bei Sony mit PlaystationNow reicht sie natürlich. Manchmal denke ich das ich hier in einem ps4 Forum bin.


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Knispi

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Naja egal was man hier und wie schreibt man is gleich der dumme hater weil man mal einen gedanken schreibt ohne was anzugreifen aber das geht ja hier bei den meisten nerdcore leuten nicht rein
 
SamFlynn

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Wengolf
Naja egal was man hier und wie schreibt man is gleich der dumme hater weil man mal einen gedanken schreibt ohne was anzugreifen aber das geht ja hier bei den meisten nerdcore leuten nicht rein
also ich empfand deinen post nicht als kritik oder so. es ist halt deine meinung.;)

BTW: BTT
 
Thema:

Crackdown: Das erste Cloud Spiel

Sucheingaben

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,

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