AMD FidelityFX Super Resolution 2 ab sofort verügbar (Series X|S,PC)

Diskutiere AMD FidelityFX Super Resolution 2 ab sofort verügbar (Series X|S,PC) im News Forum Forum im Bereich Xbox Forum; AMD FidelityFX Super Resolution 2 ist jetzt für Entwickler von Xbox Series X|S und PC verfügbar
Anilman

Anilman

Dabei seit
06.03.2014
Beiträge
7.432
Punkte für Reaktionen
2.243
Welche spiele haben den fsr v.1 überhaupt denn implementiert?

games die das machen kommen ja erst 2023 denke ich.

games wie apex legends werden sicherlich das netmal einbauen.

fortnite ist wahrscheinlich der erste der das einbaut würde ich mal tippen ohne mich informiert zu haben.
 
dark-fate

dark-fate

Dabei seit
28.12.2018
Beiträge
8.619
Punkte für Reaktionen
4.532
Auf dem PC haben es wohl einige wie z.B. God of War und ich meine Deathloop. Konsole fällt mir nun kein Titel ein.
 
T

TomyLee

Threadstarter
Dabei seit
25.10.2021
Beiträge
869
Punkte für Reaktionen
445
Wird sicher spannend bei Forza Motorsorts und Starfield.
 
TiduxxKidux

TiduxxKidux

Moderator
Dabei seit
01.01.2014
Beiträge
6.935
Punkte für Reaktionen
3.247
Xbox Gamertag
TiduxxKidux
Erstmal schön das die Technik verfügbar ist, aber jetzt viel wichtiger, wann und wer wird diese Technik auch tatsächlich nutzen?
Von MS directMS oder wie das heißt, hört man ja überhaupt nichts mehr.
 
baum2k

baum2k

Dabei seit
22.08.2014
Beiträge
6.145
Punkte für Reaktionen
5.051
Xbox Gamertag
baum2k
Stimme meinen Vorrednern zu. Schön dass es das gibt, aber KEINER nutzt es aktuell und es wird auch mit keiner Silbe erwähnt, dass es irgendwer nutzt/nutzen wird. Also ja danke AMD und MS für die Technik aber eure Devs nutzen es nicht also....fürn Arsch ¯\_(ツ)_/¯
 
Joe

Joe

Dabei seit
01.12.2016
Beiträge
6.809
Punkte für Reaktionen
4.479
Stimme meinen Vorrednern zu. Schön dass es das gibt, aber KEINER nutzt es aktuell und es wird auch mit keiner Silbe erwähnt, dass es irgendwer nutzt/nutzen wird. Also ja danke AMD und MS für die Technik aber eure Devs nutzen es nicht also....fürn Arsch ¯\_(ツ)_/¯
Es nutzt auch bis auf ein paar Games keiner RT in sinnvoller Weise. Bis auf Metro Exodus fällt mir kein Game ein dass durch RT direkt besser wurde.
 
KamiKateR 1990

KamiKateR 1990

Dabei seit
13.04.2014
Beiträge
15.852
Punkte für Reaktionen
7.715
Xbox Gamertag
KamiKateR 1990
Stimme meinen Vorrednern zu. Schön dass es das gibt, aber KEINER nutzt es aktuell und es wird auch mit keiner Silbe erwähnt, dass es irgendwer nutzt/nutzen wird. Also ja danke AMD und MS für die Technik aber eure Devs nutzen es nicht also....fürn Arsch ¯\_(ツ)_/¯
Du weißt aber schon, dass das ne ziemlich kurzsichtige Betrachtungsweise ist, oder?
Die Technik ist JETZT erst verfügbar, wie sollen Entwickler es also JETZT schon in ihren Spielen verwenden?
Die haben wahrscheinlich gerade erst davon erfahren (wenn überhaupt).
Ob sie die erforderlichen Mittel zum implementieren dieser neuen Technik von AMD / Microsoft AUCH schon erhalten haben, ist UNS auch unbekannt.
Es ist auch ehrlich gesagt für uns Gamer eine viel uninteressantere News als für Leute mit Entwickler Hintergrund die aktuell an Games arbeiten und mit Sicherheit auch gar nicht für uns Gamer als Info bestimmt.
Über kurz oder lang werden wir auf jeden Fall Games in unseren Bibliotheken haben, die das nutzen werden. Ob das UNSERE Lieblingsgames oder doch nur einige wenige Nieschengames sein werden: Keine Ahnung.
Ist mir aber auch ehrlich gesagt egal.
Es ist auf jeden Fall gut, dass die Entwickler nun noch mehr Möglichkeiten haben ihre Spiele visuell ansprechender zu machen und Rechenleistung dabei einzusparen. ;)
 
Joe

Joe

Dabei seit
01.12.2016
Beiträge
6.809
Punkte für Reaktionen
4.479
Du weißt aber schon, dass das ne ziemlich kurzsichtige Betrachtungsweise ist, oder?
Die Technik ist JETZT erst verfügbar, wie sollen Entwickler es also JETZT schon in ihren Spielen verwenden?
Die haben wahrscheinlich gerade erst davon erfahren (wenn überhaupt).
Ob sie die erforderlichen Mittel zum implementieren dieser neuen Technik von AMD / Microsoft AUCH schon erhalten haben, ist UNS auch unbekannt.
Es ist auch ehrlich gesagt für uns Gamer eine viel uninteressantere News als für Leute mit Entwickler Hintergrund die aktuell an Games arbeiten und mit Sicherheit auch gar nicht für uns Gamer als Info bestimmt.
Über kurz oder lang werden wir auf jeden Fall Games in unseren Bibliotheken haben, die das nutzen werden. Ob das UNSERE Lieblingsgames oder doch nur einige wenige Nieschengames sein werden: Keine Ahnung.
Ist mir aber auch ehrlich gesagt egal.
Es ist auf jeden Fall gut, dass die Entwickler nun noch mehr Möglichkeiten haben ihre Spiele visuell ansprechender zu machen und Rechenleistung dabei einzusparen. ;)
das war doch schon jahrelang bekannt, dass so was kommen soll, die Entwickler wussten das sehr wohl 😅
 
baum2k

baum2k

Dabei seit
22.08.2014
Beiträge
6.145
Punkte für Reaktionen
5.051
Xbox Gamertag
baum2k
Und Version 1.0 is SEIT Xbox Series X Release verfügbar und war schon im Devkit. Also sorry.....die Ausrede lasse ich nicht gelten!
 
Joe

Joe

Dabei seit
01.12.2016
Beiträge
6.809
Punkte für Reaktionen
4.479
Das Bäumchen hat gesprochen! 😨
 
Iceman

Iceman

Moderator
Dabei seit
28.01.2014
Beiträge
11.731
Punkte für Reaktionen
7.052
KamiKateR 1990

KamiKateR 1990

Dabei seit
13.04.2014
Beiträge
15.852
Punkte für Reaktionen
7.715
Xbox Gamertag
KamiKateR 1990
das war doch schon jahrelang bekannt, dass so was kommen soll, die Entwickler wussten das sehr wohl 😅
Wie soll das gehen, wenn AMD das erst im März ÜBERHAUPT vorgestellt hat (auch für PC)? Vorher wars eventuell mal angeteasert worden, die Spezifikationen kamen erst im März und JETZT ists erst verwendbar. Also haben die bestenfalls JETZT die Arbeitsmittel erhalten um es einzufügen in ihre Games. Das ein Game dann nicht von jetzt auf gleich dieses Feature auch unterstützt, ist auch klar...
Oder kriegst du auf der Arbeit eine neue Maschine / neues Programm (was auch immer, kp was du arbeitest^^) hingestellt und bedienst es direkt von Tag 1 wie nen Pro ohne Schulung, Vorlaufzeit oder sonst was, oder?

Wieso denn immer alles direkt ins Negative ziehen... man muss sich einfach gedulden. ;)
 
Tackleberry

Tackleberry

Dabei seit
05.10.2021
Beiträge
1.246
Punkte für Reaktionen
547
Xbox Gamertag
henn1ch
AMD schreibt:
„Die Adoptionsrate von AMD FidelityFX Super Resolution ist einfach erstaunlich. Seit dem Start im Jahr 2021 mit nur 7 Spielen, die FSR 1.0 unterstützen, haben wir ein Jahr später unglaubliche 110+ verfügbare und kommende Spiele, die sowohl FSR 1.0 als auch FSR 2.0 unterstützen.“

„Außerdem werden in Kürze Plug-ins für die Unreal Engine 4 und 5 zur Verfügung stehen, um die Integration für Entwickler, die Unreal verwenden, so einfach wie möglich zu gestalten. Darüber hinaus wird FSR 2.0 auch auf der Xbox unterstützt und wird im Xbox GDK für registrierte Entwickler zur Verwendung in ihren Spielen verfügbar sein.“

Das sind doch super Aussichten! Dauert aber wohl noch.
 
baum2k

baum2k

Dabei seit
22.08.2014
Beiträge
6.145
Punkte für Reaktionen
5.051
Xbox Gamertag
baum2k
Die erste Version ist genau vor einem Jahr als Preview auf die Xbox Konsolen gekommen.

Die Technik wird schon genutzt werden. Nur es wird schon etwas Zeit benötigen.
Moment! MS hat damit schon geworben als die Konsole noch nicht mal raus war. Auch auf diversen Messen im Vorfeld stand Phil Spencer bei AMD auf der Bühne und hat über FidelityFX geschwärmt und wie toll das für Spiele werden wird usw. Es ist also schon länger als ein Jahr bekannt und ich lehne mich mal ausm Fenster, für Entwickler auch verfügbar. 🤨
 
Anilman

Anilman

Dabei seit
06.03.2014
Beiträge
7.432
Punkte für Reaktionen
2.243
Bestimmt bis die next gen konsolen kommen wird das richtig genutzt.

fsr 1.0 war lange genug draußen.
Ich sehe wirklich nichts davon.

dlss ist schon länger auf dem markt aber da ging das echt schnell.

unreal engine ist klar das die es schnell umsetzen werden(fortnite)

alle anderen games mit ihren engines werden das wenn dann 2023 langsam einbauen bei neuen games.

und alte spiele werden ggf ende 2023 dann fsr2.0 auch haben sofern das game aktiv gezockt wird.
 
KamiKateR 1990

KamiKateR 1990

Dabei seit
13.04.2014
Beiträge
15.852
Punkte für Reaktionen
7.715
Xbox Gamertag
KamiKateR 1990
Moment! MS hat damit schon geworben als die Konsole noch nicht mal raus war. Auch auf diversen Messen im Vorfeld stand Phil Spencer bei AMD auf der Bühne und hat über FidelityFX geschwärmt und wie toll das für Spiele werden wird usw. Es ist also schon länger als ein Jahr bekannt und ich lehne mich mal ausm Fenster, für Entwickler auch verfügbar. 🤨
Ich lehne mich mal ausm Fenster und sage du wusstest gar nicht, dass FidelityFX eine Überkategorie für DIVERSE Funktionen ist. Super Resolution ist nur eine dieser Funktionen und diese ist in Version 2.0 wie gesagt im März VORGESTELLT und jetzt RELEASED worden.
 

Anhänge

K

kalti

Dabei seit
02.11.2014
Beiträge
571
Punkte für Reaktionen
208
Xbox Gamertag
kalti
Typisch Deutschland..... ;)

Da wird nur gemeckert und gemeckert.........
 
baum2k

baum2k

Dabei seit
22.08.2014
Beiträge
6.145
Punkte für Reaktionen
5.051
Xbox Gamertag
baum2k
Ich lehne mich mal ausm Fenster und sage du wusstest gar nicht, dass FidelityFX eine Überkategorie für DIVERSE Funktionen ist. Super Resolution ist nur eine dieser Funktionen und diese ist in Version 2.0 wie gesagt im März VORGESTELLT und jetzt RELEASED worden.
Naja FidelityFX ist AMD‘s Pendant zu DLSS von NVIDIA. Also ja klar is da auch Super Resolution mit drin. Was übrigens ziemlich geil ist. Daher hoff ich ja um so mehr, dass die Entwickler sich das zu Nutze machen. Alleine Cyberpunk könnte da mega das Update erhalten. Ob das mit der RED-Engine kompatibel ist weiß ich nicht.
 
Thema:

AMD FidelityFX Super Resolution 2 ab sofort verügbar (Series X|S,PC)

AMD FidelityFX Super Resolution 2 ab sofort verügbar (Series X|S,PC) - Ähnliche Themen

  • DLSS, DirectML und AMD Fidelity FX Super Resolution auf den Next-Gen Konsolen

    DLSS, DirectML und AMD Fidelity FX Super Resolution auf den Next-Gen Konsolen: Mit Fidelity FX Super Resolution hat AMD vor kurzem ihre Open Source Antwort auf Nvidias DLSS bekannt gegeben. Wir hoffen natürliche das diese...
  • Xbox Series X: Technik Präsentationen auf AMD Event am 5. März?

    Xbox Series X: Technik Präsentationen auf AMD Event am 5. März?: Laut einem Gerücht könnte Microsoft am 5. März beim AMD Financial Analyst Day mit der Xbox Series X zeigen was mit der kommenden AMD Architektur...
  • AMD Aktie kaufen ?

    AMD Aktie kaufen ?: Hi , würdet ihr aktuell AMD Aktien kaufen ? Hab damals schon mal mein Geld mit Nvidia verdoppelt und angesichts der Tatsache , dass im Sommer die...
  • AMD - PC-Geschäft katastrophal, PS4 und Xbox One als letzter Anker - Nintendo NX auch

    AMD - PC-Geschäft katastrophal, PS4 und Xbox One als letzter Anker - Nintendo NX auch: AMD hat seine neuesten Quartalszahlen vorgelegt. Vor allem das Geschäft mit PC-CPUs und -GPUs läuft demnach geradezu katastrophal. Auch im Bereich...
  • Kauft Microsoft AMD?

    Kauft Microsoft AMD?: Zur Zeit geht ein Gerücht um, dass Microsoft AMD kaufen könnte. Leisten kannst sich das der Gigant das locker. Welche Auswirkungen das für die...
  • Ähnliche Themen

    Oben