• Mittelerde Schatten des Krieges - Native 4k Auflösung und erhöhter Schwierigkeitsgrad

    Mittelerde: Schatten des Krieges wird auf der neuen Xbox One X in nativer 4k-Auflösung, so Bob Roberts (Design Director bei Monolith). Zudem wird der neue Teil deutlich schwerer als der Vorgänger.



    Die 60 Bilder pro Sekunde auf Konsolen seien nie Ziel gewesen, so Roberts. Sehr gute Grafikqualität und eine dauerhafte Bildwiederholrate von mindestens 30 FPS sollen geboten werden.

    Der neue Teil Mittelerde: Schatten des Krieges soll auch deutlich schwerer werden als der Vorgänger (Mittelerde: Mordors Schatten). Laut eines Autors bei GameSpot sei er während der E3-Demo häufiger gestorben, als im kompletten Spielverlauf beim Vorgänger.

    Ob das Spiel tatsächlich so hart wird, erleben wir am 10. Oktober 2017. Dann soll Mittelerde: Schatten des Krieges für PC und Konsolen erscheinen.

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    Mittelerde Schatten des Krieges - Native 4k Auflösung und erhöhter Schwierigkeitsgrad

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