• Microsoft: Zukunftspläne für die Marke Xbox

    Microsoft hat große Pläne mit seiner Gaming Sparte bzw. seiner Xbox Sparte. Das Unternehmen sieht sich für die Zukunft stark aufgestellt.


    Große Pläne für E3 2019

    Laut Phil Spencer möchte Microsoft auf der diesjährigen E3 eine große Show abliefern.
    Das Unternehmen der Xbox möchte dabei nicht sparen, eher soll die E3 von Microsoft mindestens so groß werden wie man es aus den vergangenen Jahren kennt.

    Unterstützung von oben...

    Man möchte zeigen wo die Reise der Xbox hingeht. Dabei machte er auch nochmals deutlich, das der CEO von Microsoft, Satya Nadella, hinter der Marke Xbox steht. Auch über die Inhalte und Entwicklung zeigte sich der MS Chef sehr zufrieden.

    Netflix für Spiele

    Ein Thema ist der Xbox Game Pass. Microsoft möchte den Dienst zum Netflix der Spiele werden lassen. In der Vergangenheit stellte man auch schon klar, das der Game Pass auf den unterschiedlichsten Plattformen vorhanden sein wird. Microsoft möchte seine Spiele nicht auf eine Plattform beschränken. Sondern die Spiele sollen da angeboten werden, wo es die Möglichkeit gibt diese zu spielen. So soll die Reichweite der Spiele deutlich vergrößert werden.

    Auch bei neuen Studio Übernahmen legte Phil Spencer darauf wert, das diese für mehrere Plattformen entwickeln. Das Microsoft Spiele wie in der Vergangenheit nur auf einer Plattform anbietet (Konsole oder PC) wird es also nicht mehr geben. Das zeigt auch schon die Tatsache das alle Microsoft Exklusiv Spiele der vergangenen Jahre auch auf dem PC (Windows 10) angeboten werden.

    Project xCloud

    Ein nächstes großes Thema für Microsoft und der Gaming Industrie wird das Cloud Gaming sein. Auch hier arbeitet der Konzern aus Redmond an einem Dienst. Dieser hört aktuell auf den Namen Project xCloud und befindet sich noch in der Entwicklung.

    In diesem Jahr sollen erste Tests für Insider stattfinden.

    Intern testet Microsoft den Dienst schon auf mehreren Plattformen wie z.b Smartphones und Tablets. Dabei wird es möglich sein, das Gerät mit einem Xbox Controller zu verbinden.
    Aber Microsoft arbeitet auch an einem Spielspezifischen Touch-Input-Overlay. Das es soll es ermöglichen auch ohne Controller die Spiele gut spielen zu können.

    Beim Thema Cloud Gaming sind viele Spieler noch skeptisch. Auch für die Unternehmen wird dies eine schwierige Aufgabe darstellen. Aber Microsoft ist von der Infrastruktur sehr stark aufgestellt. Das Unternehmen besitzt Weltweit Rechenzentren in 140 Ländern.
    Microsoft könnte also mit seiner xCloud ein ganz großer Player im Cloud Gaming werden.

    Verschmelzen Game Pass & die xCloud?

    Eine Sache die auch durchaus möglich wäre, das der Xbox Game Pass und Project xCloud zusammen verschmelzen. Sprich, man kann auf seinem Smartphone eine Xbox Game Pass App herunterladen, und dann dank der Cloud überall seine Spiele zocken.

    Klassische Konsolen verschwinden vorerst nicht...

    Allerdings stellt das Unternehmen auch klar, das Cloud Gaming langsam wachsen muss.
    Somit plant Microsoft auch weiterhin mit klassischen Konsolen, wo die Hardware noch bei jedem im Wohnzimmer steht.


    Wie ihr seht tut sich bei Microsoft nicht nur im Bereich Exklusiv Spiele was.
    Auch bei den Diensten wird sich immer mehr tun und der Fokus auf den Game Pass ect. wird immer größer.

    Doch wie seht ihr diese Entwicklung?
    Schreibt uns eure Meinung wie ihr euch das Gaming von Microsoft in Zukunft vorstellt.


    Quelle: Microsoft,
    Windows Central

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    Kommentare 42 Kommentare
    1. Avatar von Penny
      Penny -
      Ich hoffe ja das sie S noch lange supporten werden, bei der 360 waren glaube ich sogar 10 Jahre oder, sagte mir mal nen Kollege...
    1. Avatar von DARK-THREAT
      DARK-THREAT -
      Ich hoffe für alle PS4/Pro und XBOX One (S) Nutzer, dass diese Konsolen weiter Unterstützt werden, nur halt in schwächerer Graphik. Also wenn PS5 und XBOX Scarlett 2160p bei 30/60FPS laufen, sollten PS4Pro und die X 1080p-2160p und 30/60FPS haben (wie jetzt) und die alten Konsolen können dann mit mindestens 720p und 30FPS auslaufen.
      Die x86-64 Architektur sollte das möglich machen.
    1. Avatar von graf von keks
      graf von keks -
      Heißt das mit dem cloud Gaming das ich ein Spiel über meinem handy mit dem Controller spielen kann?
      Konsolentechnisch hoffe ich das Microsoft weiterhin Hardware liefert und das in zwei preissegmenten.
      Ich habe die jetzige x ausgelassen weil mir 500 Euro einfach zu viel Geld ist um das Teil einmal in der Woche zu benutzen...
    1. Avatar von Marulez
      Marulez -
      Zitat Zitat von graf von keks Beitrag anzeigen
      Heißt das mit dem cloud Gaming das ich ein Spiel über meinem handy mit dem Controller spielen kann?
      Konsolentechnisch hoffe ich das Microsoft weiterhin Hardware liefert und das in zwei preissegmenten.
      Ich habe die jetzige x ausgelassen weil mir 500 Euro einfach zu viel Geld ist um das Teil einmal in der Woche zu benutzen...
      Ja mit xCloud ist es geplant das man die Spiele in der cloud auf dem Handy zocken kann. Das es weiterhin Hardware gibt ist bereits bestätigt

      Gesendet von meinem H8416 mit Tapatalk
    1. Avatar von Happy-Basti
      Happy-Basti -
      xcloud Gaming dann am Smart TV-Gerät in 4K ohne Konsole nur per app? Und ein Controller mit TV-Gerät verbinden das wäre doch klasse dann würde ich mehr für ein guten TV-Gerät ausgeben . Und könnte man auch Maus und Tastatur damit verbinden? Fragen über fragen
    1. Avatar von KamiKateR 1990
      KamiKateR 1990 -
      Zitat Zitat von DARK-THREAT Beitrag anzeigen
      Ich hoffe für alle PS4/Pro und XBOX One (S) Nutzer, dass diese Konsolen weiter Unterstützt werden, nur halt in schwächerer Graphik. Also wenn PS5 und XBOX Scarlett 2160p bei 30/60FPS laufen, sollten PS4Pro und die X 1080p-2160p und 30/60FPS haben (wie jetzt) und die alten Konsolen können dann mit mindestens 720p und 30FPS auslaufen.
      Die x86-64 Architektur sollte das möglich machen.
      Ich denke mit der alten One und ESRAM können wir uns das abschminken. Auf der PS4 siehts da wahrscheinlich besser aus.

      Dennoch: ich will keins der neuen AAA Spiele (und die sind halt leider genau die, die am ehesten so umgesetzt werden) auf den alten Konsolen sehen. One X und PS4 Pro sind vll noch ne Sache die ich akzeptieren würde, aber selbst diese Konsolen werden von den alten Generationen ausgebremst was Grafik angeht: daher würde eine Xbox Two und PS5 erst recht ausgebremst.

      Ökonomisch betrachtet, wird es auf jedenfall die neuesten Spiele auch auf der dann alten Gen geben, einfach weil da die Hardwarebasis viel viel größer ist.
    1. Avatar von DARK-THREAT
      DARK-THREAT -
      Ich glaube dieses ausgebremst einfach nicht. Konsolen sind heute einfach vielmehr und näher an PCs wie noch nie. Es gibt einfach keine extremen Schritte zwischen Generationen mehr wie damals. Daher entscheidet nur noch die Hardwareleistung, ob ein Spiel noch funktioniert oder nicht.
      Und eine GTX 780 bremst am PC auch keine GTX 1080 aus. Sie performt lediglich Spiele anders. Ebenso eine andere CPU oder weniger Arbeitsspeicher.

      Wir müssen von den Gedanken weg kommen, dass es glatte Generationsschnitte gibt. Und gerade deswegen wird Microsoft eben 2 aktuelle XBOX-Konsolen auf dem Markt bringen:
      XBOX Scarlett - 12TF, 16GB GDDR6 und Zen2 auf 2,4GHz
      XBOX Lockhart - 6,x TF, 12GB GDDR6 und Zen2 auf 1,9GHz (welche die XBOX One X ersetzt)

      Dennoch werden die alten Konsolen weiter von den Spielen unterstützt, solange es die jeweiligen Entwickler es auch tun.
    1. Avatar von dark-fate
      dark-fate -
      Erstens werde die da sicherlich keine Zen2 CPU einbauen und zweitens wär ein Takt von 1.9 Ghz viel zu wenig. Dann hätte man genau dieselben Probleme wie man aktuell schon mit der CPU hat.
    1. Avatar von Boarder76
      Boarder76 -
      Und was soll das kosten? 12 Tflops kann sich ja auch jeder leisten.
    1. Avatar von DARK-THREAT
      DARK-THREAT -
      Zitat Zitat von Boarder76 Beitrag anzeigen
      Und was soll das kosten? 12 Tflops kann sich ja auch jeder leisten.
      Eine 100% Leistungssteigerung innerhalb 3 Jahren nach der X sollte drin sein... für 499 Euro.
    1. Avatar von dark-fate
      dark-fate -
      Zitat Zitat von DARK-THREAT Beitrag anzeigen
      Eine 100% Leistungssteigerung innerhalb 3 Jahren nach der X sollte drin sein... für 499 Euro.
      Weil.......?
    1. Avatar von Archie Medes
      Archie Medes -
      Ich bin nach wie vor sicher das nicht mehr wie 8-9 TFlops am Ende bei rumm kommen.
      Kostenfrage halt. Sollte eine Konsole mehr Leistung haben dann wirds teurer als 500€.
    1. Avatar von dark-fate
      dark-fate -
      Zitat Zitat von Archie Medes Beitrag anzeigen
      Ich bin nach wie vor sicher das nicht mehr wie 8-9 TFlops am Ende bei rumm kommen.
      Kostenfrage halt. Sollte eine Konsole mehr Leistung haben dann wirds teurer als 500€.
      Denke ich auch. Es wird das drinnen sein, was zum Release beim PC als Midrange GPU gilt. Das war bei der X auch schon so. Ist im Prinzip auch nur auf dem Niveau einer RX580 gewesen. Ich denke auch max. 9 TF. Ebenso einfach nur eine Verbesserte Version der CPU. Die kommenden APU Modelle von AMD sollen angeblich bis zu 3 GHz takten können. Sowas könnte ich mir vorstellen. Man muss halt auch die Leistungsaufnahme beachten. Ich glaube nicht, dass die da nen Gerät hinstellen, das 400W verbraucht. Das wäre nämlich nötig für ne 12 TF GPU und einem richtigen Zen2.
    1. Avatar von DARK-THREAT
      DARK-THREAT -
      Wir reden aber nicht von jetzt, sondern in 22 Monaten (Finale Hardware in ca 15 Monaten). Und es kursieren mehrere verlässliche Aussagen, dass man in der kommenden Generation 10-12TF erwarten kann.

      Wenn man mal dran denkt:
      2013: 1,8 TF (PS4) und 1,3 TF (XBOX One) für 400 Euro
      2016: 4,2 TF (PS4Pro) für 400 Euro
      2017: 6 TF (XBOX One X) für 500 Euro
      2019: angeblich abgesagte PS5 mit 8 TF
      2020: ?

      Natürlich würde es keine echte Zen2 (oder Zen+) CPU, sondern eine entsprechende APU (die aber nicht extrem viel Strom verbrauchen darf). Denke da strak an Picasso: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_AMD_accelerated_processing_unit_microproce ssors#"Picasso"_(2019)
    1. Avatar von Boarder76
      Boarder76 -
      Angeblich soll ja die Xbox mit einer AMD Navi befeuert werden. Zur weiss ja nur AMD was sie kann.
      Und angeblich soll ja auch die PS5 Navi haben.
      Die Xbox soll Raytracing können und die PS5 nicht.
      Sagen auch die "zuverlässigen" Quellen.
      Das passt nicht. Damit wird nur der Hype gestartet.
      Ich denke es wird eher eine Zen1 mit ner überarbeitet Vega mit 9-10 Tflops. 1tb Hybrid SSD und 12-16GB Gddr6 Speicher.
    1. Avatar von dark-fate
      dark-fate -
      AMD hat doch selbst gesagt, dass es von ihnen erstmal kein Raytracing geben wird.
    1. Avatar von Iceman83
      Iceman83 -
      Ich weiß das ich auch die klassischen Konsolen mit Hardware erwähnt habe. Aber mir geht es bei diesem Thema nicht um Leistung, Teraflops ect.
      Für reine Hardware Diskussionen zur nächsten Xbox könnt ihr besser dieses Thema verwenden:
      Xbox "Scarlett": Die nächste Generation

      Mir würde es eher darum gehen was ihr über die Allgemeine Entwicklung der Microsoft Gaming Sparte denkt.

      Die Marke Xbox ist ursprünglich als klassische Konsole gestartet. Sprich, es erschienen u.a. Exklusiv Spiele nur für die Xbox als Konsole.
      Nun wird die Marke Xbox immer mehr zum Dienst/Service.

      Es wird vermutlich keine Hardware Exklusiven Spiele mehr geben. Sondern eher Microsoft Exklusive Spiele, die auf verschiedenen Plattformen spielbar sein werden. Dazu Services wie der Xbox Game Pass, der laut Microsoft auf verschiedenen Plattformen angeboten werden soll. Dazu die xCloud , die wohl ebenfalls auf vielen Plattformen angeboten werden soll. Konsole, PC, Smartphone...

      Wie findet ihr dieses Vorhaben von Microsoft?

      Oder würdet ihr ein klassische Konsolen Prinzip besser finden?
      Eine Konsole mit festen Exklusiv Titeln. Sollten Service Dienste wie der Xbox Game Pass oder die xCloud nur auf einer Hardware angeboten werden, und zwar auf der Xbox Konsole?

      Wählt Microsoft die richtige Strategie? Oder ist das verbreiten auf mehreren Plattformen ein Fehler?

      Es wäre schön wenn ihr dazu mal eure Meinung äußert
    1. Avatar von slezer
      slezer -
      Ich würde mich freuen wenn es mehr Cross Plattform spiele geben würde. Die Xbox Community ist etwas lame find ich. Keine Community, kein discord. In den großen PC Foren ist der Xbox thread immer tot.

      Da ist auf der PS Seite viel mehr los.

      Ich selber treffe kaum deutsche Mitspieler wenn ich public spiele.
    1. Avatar von Flo Farmer
      Flo Farmer -
      Zitat Zitat von slezer Beitrag anzeigen
      Ich würde mich freuen wenn es mehr Cross Plattform spiele geben würde. Die Xbox Community ist etwas lame find ich. Keine Community, kein discord. In den großen PC Foren ist der Xbox thread immer tot.

      Da ist auf der PS Seite viel mehr los.

      Ich selber treffe kaum deutsche Mitspieler wenn ich public spiele.
      Sehe ich genauso.
      Ist wahrscheinlich auch ein Grund, dass ms weg möchte, von Exclusivtiteln. Dafür müsste dann aber das Crossplay funktionieren.
      Ich habe den Gamepass getestet, und nicht wirklich etwas für mich dabei. Vielleicht wird das ja noch werden.
    1. Avatar von DeinTeddybaer
      DeinTeddybaer -
      Für MS wird der Schritt sicher gut sein. Wer nicht gerade auf dem Land wohnt oder im Randgebiet ohne schnelles Internet, kann davon eigentlich nur profitieren. Playstation für exklusive Titel und Multititel wo immer man möchte.
      Allerdings muss sich dann auch teilweise die Preispolitik ändern. 70€ für ein Spiel ist immer noch zu viel.