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Project Cars - Nürburgring im realen und virtuellen Vergleich

Diskutiere Project Cars - Nürburgring im realen und virtuellen Vergleich im Project Cars Forum im Bereich Renn- und Sportspiele; Hier mal eine Vorschau (Ps4 Version) von Gamestar http://m.youtube.com/watch?v=wgnhgtBLbdk...


  1. #41
    Iceman8312
    Hier mal eine Vorschau (Ps4 Version) von Gamestar
    http://m.youtube.com/watch?v=wgnhgtBLbdk

  2. Anzeige
    Hallo Tassilo,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #42
    Christoph89
    Ist vorbestellt :-)

  4. #43
    KamiKateR 1990
    So...ich lade jetzt das 12,8GB große Update...mein PC war wirklich lang nich mehr an xD

  5. #44
    Liquid B
    Da waren aber Grobmotoriker am zocken.. himmel...

  6. #45
    Der Ambergauer
    Unbestätigten Gerüchten zufolge waren das Gurkensepp und Boarder...

  7. #46
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von Der Ambergauer Beitrag anzeigen
    Unbestätigten Gerüchten zufolge waren das Gurkensepp und Boarder...

    Hihi das ist lustig, weil es stimmt *g* DD

  8. #47
    KamiKateR 1990
    So: Kleine Auflistung zum MP:

    -private und öffentliche Lobbys gibt es, allerdings gibt es keine vom Spiel vorgegebenen.
    - private Lobbys können zumindest am PC sogar mit Passwörtern gesichert werden.
    - man kann ein komplettes Rennwochenende erstellen dabei wählt man aus: Strecke, fliegender Start, 1. training, 2. Training, qualifying, warm up.
    -man kann die Kameraperspektive für alle Spieler auf Cockpiterzwingen!
    -man kann manuelle Schaltung erzwingen!
    Realistische Fahrhilfen können ebenfalls erzwungen werden!
    Abs, tc und stabilitätskontrolle kann man zulassen oder verbieten.

    Man kann die Lobby so einstellen, dass die Lobby mit KI fahrern gefüllt wird wenn nicht genug menschliche Fahrer dabei sind.

    Durch die Fahrzeugwahl des Lobbyleaders wird festgelegt, welche Autos von den Mitstreitern gefahren werden dürfen.
    Man kann die Wettereffekte bis auf den Tag und die Uhrzeit minutengenau einstellen, also zum Beispiel wirklich HEUTE auf der Nordschleife zur jetzigen Zeit fahren. Der Zeitverlauf lässt sich getrennt einstellen (ob überhaupt zeit vergeht, echtzeit oder verschiedene zeitraffer).

    Man kann auch festlegen, das die Gegner mit exakt dem gleichen Wagen fahren müssen.

    Also es ist viel genauer Einstellbar als Forza, hat aber bisher keine vorgefertigten Lobbys. Dafür sind aber viele Leute mit Public Lobbys online aus denen man sich Lobbys aussuchen kann, in dem man sich eben ansieht wer drin ist und welche Einstellungen die Lobby hat.

  9. #48
    Gurkensepp
    Zitat Zitat von Der Ambergauer Beitrag anzeigen
    Unbestätigten Gerüchten zufolge waren das Gurkensepp und Boarder...


    Das ist Verleumdung!!!

  10. #49
    KamiKateR 1990
    Zitat Zitat von Gurkensepp Beitrag anzeigen
    Das ist Verleumdung!!!

    Ich muss zur Verteidigung der Fahrer im Video folgendes sagen: Hatte gerade meinen One Controller angeschlossen: Wer mich kennt, weiß dass ich bei Forza 5 durchaus in der Lage bin Butterweich zu lenken. Bei Pcars ist das leider nicht der Fall, da wohl die Steuerung definitiv an Lenkräder optimiert ist. Klar lässt sich der Wagen mitm Controller gut steuern, aber es wirkt halt leicht hakelig.

  11. #50
    Gurkensepp
    Zu meinem Fahrstil wurde mal gesagt ich fahre sehr rund und relativ exakt, wie auf einer Linie. Nicht so wie im Video.

  12. #51
    Der Ambergauer
    Uiii. Da hat aber einer reichlich zu knabbern...

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