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Project Cars 2

Diskutiere Project Cars 2 im Project Cars Forum im Bereich Renn- und Sportspiele; Zitat von Archie Medes Als PCars geschädigter, werde ich nen Teufel tun und da Geld reinstecken. Frühestens wenn das Spiel erschienen ist, werde ich drüber ...


  1. #21
    Neophyte84
    Zitat Zitat von Archie Medes Beitrag anzeigen
    Als PCars geschädigter, werde ich nen Teufel tun und da Geld reinstecken.
    Frühestens wenn das Spiel erschienen ist, werde ich drüber nachdenken obs gekauft wird oder nicht. FRÜHESTENS !
    Sehe ich auch so! Wenn alles gut läuft wird es gekauft! Mit Sicherheit. Wäre beim ersten Teil auch so gewesen und würde ihn auch sofort wieder kaufen wenn...ja Nun kommt erstmal Forza 6 am 10ten! Juhu

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    Hallo AK1504,

    schau Dir mal diese Ratgeber an. Vielleicht findest du dort etwas für dich.
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  3. #22
    Anthony1343
    Ach da kauf ich mir doch mal das Diamond Pack Für diesen Sportpreis..

  4. #23
    Atreus1
    Ist das so oder hab ich einfsch nix gerafft aber man kann ne membership für 10.000 kaufen wo man nix tolles von hat ausser 2, 3 andere ingame Autos aber nix wirklich brauchbares was 10k Pfund rechtfertigen???!!
    Omg
    Wer gibt so viel Geld für ein game aus Oo?

  5. #24
    Anthony1343
    Du hast Flug und Übernachtung in nem Luxus-Hotel in London, und nen Essen mit Ian Bell gekocht von nem Sternekoch - inkl. Fahrt mit einem ECHTEN Ferrari 458.. also man bekommt schon was geboten.

  6. #25
    errorchief
    Essen und England. Zwei Wörter die einfach nicht zusammen passen wollen.

    Zum Thema: Habe hier was von Vertrauensbruch und so gelesen. Kann SMS eigentlich egal sein, denn die ganzen Unterstützer im Vorfeld waren zu fast 100 Prozent PC'ler, die die Konsolenfassungen mitfinanziert haben. Auf der PS4 äuft es wohl ziemlich rund. Also durchaus möglich, dass SMS trotzdem noch einen weiteren Supporterpool durch PCars 1 hinzugewonnen haben. Ob die Xbox'ler nun pissed sind oder nicht spielt keine Rolle.

  7. #26
    AK1504
    Zitat Zitat von abrissbirne Beitrag anzeigen
    Für welche Mitgliedschaft hast du dich entschieden?
    Bronze reicht. Wir wollen ja nicht übertreiben zumal man nun egal welches Paket täglich ein Build bekommt was bei Cars 1 nicht auf die kleinen Pakete zutraf welche aber weitaus günstiger waren.

  8. #27
    abrissbirne
    Zitat Zitat von AK1504 Beitrag anzeigen
    Bronze reicht. Wir wollen ja nicht übertreiben zumal man nun egal welches Paket täglich ein Build bekommt was bei Cars 1 nicht auf die kleinen Pakete zutraf welche aber weitaus günstiger waren.
    Aber du bekommst keine X1 Version, bei Silber schon wenn ich das richtig verstehe.

  9. #28
    KamiKateR 1990
    Also für reine Konsolenspieler lohnt sich der Early Access rein gar nicht, denn die Build ist PC only. Egal wie viel Geld ihr da reinhaut.

    Geld verdienen tut ihr mit der Sache jetzt auch nix, denn es geht rein um den Alpha Zugang und das Spiel dann mit verschiedenen Features (je nach Variante) zu erhalten wenn der Release ist. Am Gewinn beteiligt wird man bei Teil 2 nicht mehr!

    Sinnvoll ist es also für Leute die nur ne One haben zu warten bis Release ist (und vermutlich noch darüber hinaus wenn ich mir das Debakel bei Teil 1 so ansehe). Leute die am PC zocken wollen können jetzt schon natürlich mitmachen und dann das tägliche Build kriegen. Wenn man am PC testen will aber unbedingt auf Konsole spielen will braucht man mindestens das Toolpack Silber.



    Denke das ist als Zusammenfassung ganz gut.

    Ich persönlich mach dieses mal jedenfalls nicht mehr mit. Kp ob ich mir Teil 2 dann bei Release kaufe.

  10. #29
    AK1504
    Ja genau die Sache ist PC only.

  11. #30
    TexasEdelweis
    Denn Müll können die behalten

  12. #31
    GaMeZoNe008
    Zitat Zitat von xtremer Beitrag anzeigen
    glaubst du das ist in anderen Studios anders? Die Leute, die nicht an Patches arbeiten bzw die Arbeit in ihrem Fachbereich für das aktuelle Projekt abgeschlossen haben, beginnen derweil mit dem nächsten Projekt.. oder meinst die sitzen nun wochenlang nur rum und spielen Karten, bis alle ihre Arbeit erledigt haben? Und das ist nicht nur in dieser Branche so, sondern überall in der Wirtschaft.
    Falsch, gerade in kleinen Studios läuft es eben genau umgekehrt. (Und das weiß ich aus erster Hand).
    Da wird sogar lieber gepatcht, als das man sich z.B um weitere Plattformen kümmert auf die man das Spiel bringen könnte.
    Warum? Die Ressourcen! ! Die meisten kleinen Entwickler sind tatsächlich damit beschäftigt auszuwerten, was an ihrem Spiel (welches klein ist und trotzdem eine scheinbar ewige Entwicklungszeit hatte) verbessert werden kann, damit sie das beste daraus machen können, um möglichst viele Exemplare zu verkaufen. Ein neues Projekt ist nämlich mit viel größeren neuen Kosten verbunden, als Patches zu bringen. Anders ist es bei denen, die einen Publisher im Rücken haben, oder wissen dass sie einen bekommen werden. Und das ist bei Slightly Mad Studios der Fall. Verglichen mit Forza ist Project CARS nämlich auch ein eher kleines Spiel, jedoch auch noch an vielen Ecken unfertig. Aber das kann den Entwicklern egal sein, der Gewinn ist um vieles höher als man ursprünglich gedacht hat. Da man den Erfolg hatte, und bereits einen Publisher geangelt hat, ist Geld und Sicherheit gegeben um das nächste Spiel zu entwickeln. Das wird so lange gehen, bis sie von einem Publisher komplett einverleibt werden und somit nicht mehr die volle Entscheidungsgewalt besitzen was sie wann zu machen haben, oder sie werden auf die Nase fallen.

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